Java編程代碼性能優(yōu)化
一、咱們之所以這么干的目的:
1.效率(最重要)
2.可讀性,便于后期維護。(同樣很重要)
二、代碼優(yōu)化的要求:
1.減小代碼的體積。
2.提高代碼的運行效率。
三、常用的代碼的優(yōu)化:
1、盡量重用對象 :
特別是String對象的重用。最常用的就是字符串的拼接:
當遇到頻繁擦拼接String時。記住一定用StringBuilder/StringBuffer
例如:
ArrayList<String> list;
//省去list初始化。
StringBuilder builder = new StringBuilder();
for (String s : list) {
builder.append(s);
}
String result = builder.toString();
原因:Java虛擬機不僅要花時間生成對象,而且還要花時間處理和回收對象,生成過多對象必定會給程序性能帶來影響。
2. 盡可能使用局部變量 :
局部變量在棧中創(chuàng)建,創(chuàng)建速度快,用完即自動消失,不需要額外的垃圾回收。
而靜態(tài)變量、實例變量等在堆中創(chuàng)建,創(chuàng)建速度慢,同時還依賴Java垃圾回收機制處理。
3. 及時關閉流 :
Java程序開發(fā)中,在對I/O,數(shù)據(jù)庫操作結束后,一定要記住關閉流。
原因:未關閉流會對系統(tǒng)造成很大的開銷,甚至會對數(shù)據(jù)造成嚴重的后果。
4. 使用懶加載
懶加載 : 當要用的時候才創(chuàng)建該對象。
例如:
String prefix = "gebi";
if ("laowang".equals(name)) {
list.add(prefix + name);
}
替換為:
if("laowang".equals(name)) {
String prefix = "gebi";
list.add(prefix + name);
}
5.避免在循環(huán)中使用try...catch,在循環(huán)外層使用try...catch
6.try...catch不宜太大。
不要將無用代碼,即不會拋出異常的代碼統(tǒng)統(tǒng)放入try...catch塊中,減小try...catch代碼塊的大小。
保證代碼的可讀性,易維護性,健壯性。
7.循環(huán)內(nèi)盡量避免創(chuàng)建對象的引用。
尤其是循環(huán)量大的時候。
while (i<1000) {
Object object = new Object();
}
建議修改為:
Object object = null;
while (i<1000) {
object = new Object();
每次new Object()的時候,Object對象引用指向Object對象。
當循環(huán)次數(shù)多的時候,如第一種,JVM會創(chuàng)建1000個對象的引用,而第二種內(nèi)存中只有一份Object對象引用。這樣就大大節(jié)省了內(nèi)存空間了。
8.不要隨意使用static變量。
當對象被聲明為static的變量所引用時,此時,Java垃圾回收器不會清理這個對象所占用的堆內(nèi)存。
靜態(tài)變量所占用的堆內(nèi)存直到該變量所在類所在程序結束才被釋放。 即靜態(tài)變量生命周期=類生命周期。
9.不要創(chuàng)建一些不使用的對象,不要導入一些不使用的類。
10.使用帶緩沖的I/O流:
帶緩沖的I/O流可以極大提高I/O效率。BufferedWriter, BufferedReader, BufferedInputStream, BufferedOutputStream。
11.包裝類數(shù)據(jù)轉換為字符串使用: toString
Integer i = 1;
包裝類數(shù)據(jù)轉換為字符串方法速度排名 :
i.toString > String.valueOf(i) > "" + i
12.Map遍歷效率 : entrySet > keySet
//entrySet()
for (Entry<String, String> entry : map.entrySet()) {
String key = entry.getKey();
String value = entry.getValue();
System.out.println(key + " : " + value);
}
//上下對比
//keySet()
for (String key : map.keySet()) {
String value = map.get(key);
System.out.println(key + " : " + value);
}
13.關于Iterator與forEach()的集合遍歷舍取。
算法導論上說:算法是為了提高空間效率和時間效率。但往往時間和空間不能并存。
時間效率:Iterator > forEach()
代碼可讀性 : forEach() > Iterator
//Iterator
Set<Entry<String, String>> entrySet = map.entrySet();
Iterator<Entry<String, String>> iter = entrySet.iterator();
while (iter.hasNext()) {
Entry<String, String> entry = iter.next();
String key = entry.getKey();
String value = entry.getValue();
System.out.println(key + " : " + value);
}
對比:
//forEach()
for (Entry<String, String> entry : map.entrySet()) {
String key = entry.getKey();
String value = entry.getValue();
System.out.println(key + " : " + value);
}
個人認為:當處理大數(shù)據(jù)時推薦使用Iterator遍歷集合。
但處理小數(shù)據(jù)的話,為了可讀性和后期維護還是使用forEach()。
兩者結合使用,都應該掌握。
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