最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

Android應(yīng)用開(kāi)發(fā)之簡(jiǎn)易、大氣音樂(lè)播放器實(shí)現(xiàn)專輯倒影效果

 更新時(shí)間:2015年10月30日 14:33:40   作者:itheimafeng  
這篇文章主要介紹了Android應(yīng)用開(kāi)發(fā)之簡(jiǎn)單、大氣音樂(lè)播放器實(shí)現(xiàn)專輯倒影效果,對(duì)android音樂(lè)播放器感興趣的朋友可以參考下

今天要實(shí)現(xiàn)的功能是實(shí)現(xiàn)專輯倒影效果,這個(gè)功能已經(jīng)屬于圖像處理方面的了,對(duì)圖像處理我不怎么在行,等一下會(huì)介紹一個(gè)很實(shí)用的工具類,專門用來(lái)進(jìn)行圖像處理的。這個(gè)工具類不是我寫(xiě)的,我只是拿來(lái)用到自己的項(xiàng)目當(dāng)中,這已經(jīng)足夠了,我已經(jīng)完美實(shí)現(xiàn)我想要的效果。

效果圖:

<

一個(gè)很有用的工具類

/SimpleBeautyMusicPlayer/src/com/wwj/sb/utils/ImageUtil.java

package com.wwj.sb.utils; 
import java.io.ByteArrayOutputStream; 
import java.io.File; 
import java.io.FileNotFoundException; 
import java.io.FileOutputStream; 
import java.io.IOException; 
import android.content.Context; 
import android.graphics.Bitmap; 
import android.graphics.Bitmap.CompressFormat; 
import android.graphics.Bitmap.Config; 
import android.graphics.BitmapFactory; 
import android.graphics.Canvas; 
import android.graphics.ColorMatrix; 
import android.graphics.ColorMatrixColorFilter; 
import android.graphics.LinearGradient; 
import android.graphics.Matrix; 
import android.graphics.Paint; 
import android.graphics.PorterDuff; 
import android.graphics.PorterDuff.Mode; 
import android.graphics.PorterDuffXfermode; 
import android.graphics.Rect; 
import android.graphics.RectF; 
import android.graphics.Shader; 
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable; 
import android.graphics.drawable.Drawable; 
/** 
 * 圖片工具類 
 * @author wwj 
 * 2013/7/3 
 */ 
public class ImageUtil { 
  /**圖片的八個(gè)位置**/ 
  public static final int TOP = 0;      //上  
  public static final int BOTTOM = 1;     //下 
  public static final int LEFT = 2;      //左 
  public static final int RIGHT = 3;     //右 
  public static final int LEFT_TOP = 4;    //左上 
  public static final int LEFT_BOTTOM = 5;  //左下 
  public static final int RIGHT_TOP = 6;   //右上 
  public static final int RIGHT_BOTTOM = 7;  //右下 
  /** 
   * 圖像的放大縮小方法 
   * @param src    源位圖對(duì)象 
   * @param scaleX  寬度比例系數(shù) 
   * @param scaleY  高度比例系數(shù) 
   * @return 返回位圖對(duì)象 
   */ 
  public static Bitmap zoomBitmap(Bitmap src, float scaleX, float scaleY) { 
    Matrix matrix = new Matrix(); 
    matrix.setScale(scaleX, scaleY); 
    Bitmap t_bitmap = Bitmap.createBitmap(src, 0, 0, src.getWidth(), src.getHeight(), matrix, true); 
    return t_bitmap; 
  } 
  /** 
   * 圖像放大縮小--根據(jù)寬度和高度 
   * @param src 
   * @param width 
   * @param height 
   * @return 
   */ 
  public static Bitmap zoomBimtap(Bitmap src, int width, int height) { 
    return Bitmap.createScaledBitmap(src, width, height, true); 
  } 
  /** 
   * 將Drawable轉(zhuǎn)為Bitmap對(duì)象 
   * @param drawable 
   * @return 
   */ 
  public static Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable) { 
    return ((BitmapDrawable)drawable).getBitmap(); 
  } 
  /** 
   * 將Bitmap轉(zhuǎn)換為Drawable對(duì)象 
   * @param bitmap 
   * @return 
   */ 
  public static Drawable bitmapToDrawable(Bitmap bitmap) { 
    Drawable drawable = new BitmapDrawable(bitmap); 
    return drawable; 
  } 
  /** 
   * Bitmap轉(zhuǎn)byte[] 
   * @param bitmap 
   * @return 
   */ 
  public static byte[] bitmapToByte(Bitmap bitmap) { 
    ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream(); 
    bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, out); 
    return out.toByteArray(); 
  } 
  /** 
   * byte[]轉(zhuǎn)Bitmap 
   * @param data 
   * @return 
   */ 
  public static Bitmap byteToBitmap(byte[] data) { 
    if(data.length != 0) { 
      return BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length); 
    } 
    return null; 
  } 
  /** 
   * 繪制帶圓角的圖像 
   * @param src 
   * @param radius 
   * @return 
   */ 
  public static Bitmap createRoundedCornerBitmap(Bitmap src, int radius) { 
    final int w = src.getWidth(); 
    final int h = src.getHeight(); 
    // 高清量32位圖 
    Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(w, h, Config.ARGB_8888); 
    Paint paint = new Paint(); 
    Canvas canvas = new Canvas(bitmap); 
    canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0); 
    paint.setColor(0xff424242); 
    // 防止邊緣的鋸齒 
    paint.setFilterBitmap(true); 
    Rect rect = new Rect(0, 0, w, h); 
    RectF rectf = new RectF(rect); 
    // 繪制帶圓角的矩形 
    canvas.drawRoundRect(rectf, radius, radius, paint); 
    // 取兩層繪制交集,顯示上層 
    paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN)); 
    // 繪制圖像 
    canvas.drawBitmap(src, rect, rect, paint); 
    return bitmap; 
  } 
  /** 
   * 創(chuàng)建選中帶提示圖片 
   * @param context 
   * @param srcId 
   * @param tipId 
   * @return 
   */ 
  public static Drawable createSelectedTip(Context context, int srcId, int tipId) { 
    Bitmap src = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), srcId); 
    Bitmap tip = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), tipId); 
    final int w = src.getWidth(); 
    final int h = src.getHeight(); 
    Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(w, h, Config.ARGB_8888); 
    Paint paint = new Paint(); 
    Canvas canvas = new Canvas(bitmap); 
    //繪制原圖 
    canvas.drawBitmap(src, 0, 0, paint); 
    //繪制提示圖片 
    canvas.drawBitmap(tip, (w - tip.getWidth()), 0, paint); 
    return bitmapToDrawable(bitmap); 
  } 
  /** 
   * 帶倒影的圖像 
   * @param src 
   * @return 
   */ 
  public static Bitmap createReflectionBitmap(Bitmap src) { 
    // 兩個(gè)圖像間的空隙 
    final int spacing = 4; 
    final int w = src.getWidth(); 
    final int h = src.getHeight(); 
    // 繪制高質(zhì)量32位圖 
    Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(w, h + h / 2 + spacing, Config.ARGB_8888); 
    // 創(chuàng)建燕X軸的倒影圖像 
    Matrix m = new Matrix(); 
    m.setScale(1, -1); 
    Bitmap t_bitmap = Bitmap.createBitmap(src, 0, h / 2, w, h / 2, m, true); 
    Canvas canvas = new Canvas(bitmap); 
    Paint paint = new Paint(); 
    // 繪制原圖像 
    canvas.drawBitmap(src, 0, 0, paint); 
    // 繪制倒影圖像 
    canvas.drawBitmap(t_bitmap, 0, h + spacing, paint); 
    // 線性渲染-沿Y軸高到低渲染 
    Shader shader = new LinearGradient(0, h + spacing, 0, h + spacing + h / 2, 0x70ffffff, 0x00ffffff, Shader.TileMode.MIRROR); 
    paint.setShader(shader); 
    // 取兩層繪制交集,顯示下層。 
    paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST_IN)); 
    // 繪制渲染倒影的矩形 
    canvas.drawRect(0, h + spacing, w, h + h / 2 + spacing, paint); 
    return bitmap; 
  } 
  /** 
   * 獨(dú)立的倒影圖像 
   * @param src 
   * @return 
   */ 
  public static Bitmap createReflectionBitmapForSingle(Bitmap src) { 
    final int w = src.getWidth(); 
    final int h = src.getHeight(); 
    // 繪制高質(zhì)量32位圖 
    Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(w, h / 2, Config.ARGB_8888); 
    // 創(chuàng)建沿X軸的倒影圖像 
    Matrix m = new Matrix(); 
    m.setScale(1, -1); 
    Bitmap t_bitmap = Bitmap.createBitmap(src, 0, h / 2, w, h / 2, m, true); 
    Canvas canvas = new Canvas(bitmap); 
    Paint paint = new Paint(); 
    // 繪制倒影圖像 
    canvas.drawBitmap(t_bitmap, 0, 0, paint); 
    // 線性渲染-沿Y軸高到低渲染   
    Shader shader = new LinearGradient(0, 0, 0, h / 2, 0x70ffffff, 
        0x00ffffff, Shader.TileMode.MIRROR); 
    paint.setShader(shader); 
    // 取兩層繪制交集。顯示下層。 
    paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST_IN)); 
    // 繪制渲染倒影的矩形 
    canvas.drawRect(0, 0, w, h / 2, paint); 
    return bitmap; 
  } 
  public static Bitmap createGreyBitmap(Bitmap src) { 
    final int w = src.getWidth(); 
    final int h = src.getHeight(); 
    Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(w, h, Config.ARGB_8888); 
    Canvas canvas = new Canvas(bitmap); 
    Paint paint = new Paint(); 
    // 顏色變換的矩陣 
    ColorMatrix matrix = new ColorMatrix(); 
    // saturation 飽和度值,最小可設(shè)為0,此時(shí)對(duì)應(yīng)的是灰度圖;為1表示飽和度不變,設(shè)置大于1,就顯示過(guò)飽和 
    matrix.setSaturation(0); 
    ColorMatrixColorFilter filter = new ColorMatrixColorFilter(matrix); 
    paint.setColorFilter(filter); 
    canvas.drawBitmap(src, 0, 0, paint); 
    return bitmap; 
  } 
  /** 
   * 保存圖片 
   * @param src 
   * @param filepath 
   * @param format:[Bitmap.CompressFormat.PNG,Bitmap.CompressFormat.JPEG] 
   * @return 
   */ 
  public static boolean saveImage(Bitmap src, String filepath, CompressFormat format) { 
    boolean rs = false; 
    File file = new File(filepath); 
    try { 
      FileOutputStream out = new FileOutputStream(file); 
      if(src.compress(format, 100, out)) { 
        out.flush();  //寫(xiě)入流 
      } 
      out.close(); 
    } catch (FileNotFoundException e) { 
      e.printStackTrace(); 
    } catch (IOException e) { 
      e.printStackTrace(); 
    } 
    return rs; 
  } 
  /** 
   * 添加水印效果 
   * @param src    源位圖 
   * @param watermark 水印 
   * @param direction 方向 
   * @param spacing 間距 
   * @return 
   */ 
  public static Bitmap createWatermark(Bitmap src, Bitmap watermark, int direction, int spacing) { 
    final int w = src.getWidth(); 
    final int h = src.getHeight(); 
    Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(w, h, Config.ARGB_8888); 
    Canvas canvas = new Canvas(bitmap); 
    canvas.drawBitmap(src, 0, 0, null); 
    if(direction == LEFT_TOP) { 
      canvas.drawBitmap(watermark, spacing, spacing, null); 
    } else if(direction == LEFT_BOTTOM){ 
      canvas.drawBitmap(watermark, spacing, h - watermark.getHeight() - spacing, null); 
    } else if(direction == RIGHT_TOP) { 
      canvas.drawBitmap(watermark, w - watermark.getWidth() - spacing, spacing, null); 
    } else if(direction == RIGHT_BOTTOM) { 
      canvas.drawBitmap(watermark, w - watermark.getWidth() - spacing, h - watermark.getHeight() - spacing, null); 
    } 
    return bitmap; 
  } 
  /** 
   * 合成圖像 
   * @param direction 
   * @param bitmaps 
   * @return 
   */ 
  public static Bitmap composeBitmap(int direction, Bitmap... bitmaps) { 
    if(bitmaps.length < 2) { 
      return null; 
    } 
    Bitmap firstBitmap = bitmaps[0]; 
    for (int i = 0; i < bitmaps.length; i++) { 
      firstBitmap = composeBitmap(firstBitmap, bitmaps[i], direction); 
    } 
    return firstBitmap; 
  } 
  /** 
   * 合成兩張圖像 
   * @param firstBitmap 
   * @param secondBitmap 
   * @param direction 
   * @return 
   */ 
  private static Bitmap composeBitmap(Bitmap firstBitmap, Bitmap secondBitmap, 
      int direction) { 
    if(firstBitmap == null) { 
      return null; 
    } 
    if(secondBitmap == null) { 
      return firstBitmap; 
    } 
    final int fw = firstBitmap.getWidth(); 
    final int fh = firstBitmap.getHeight(); 
    final int sw = secondBitmap.getWidth(); 
    final int sh = secondBitmap.getHeight(); 
    Bitmap bitmap = null; 
    Canvas canvas = null; 
    if(direction == TOP) { 
      bitmap = Bitmap.createBitmap(sw > fw ? sw : fw, fh + sh, Config.ARGB_8888); 
      canvas = new Canvas(bitmap); 
      canvas.drawBitmap(secondBitmap, 0, 0, null); 
      canvas.drawBitmap(firstBitmap, 0, sh, null); 
    } else if(direction == BOTTOM) { 
      bitmap = Bitmap.createBitmap(fw > sw ? fw : sw, fh + sh, Config.ARGB_8888); 
      canvas = new Canvas(bitmap); 
      canvas.drawBitmap(firstBitmap, 0, 0, null); 
      canvas.drawBitmap(secondBitmap, 0, fh, null); 
    } else if(direction == LEFT) { 
      bitmap = Bitmap.createBitmap(fw + sw, sh > fh ? sh : fh, Config.ARGB_8888); 
      canvas = new Canvas(bitmap); 
      canvas.drawBitmap(secondBitmap, 0, 0, null); 
      canvas.drawBitmap(firstBitmap, sw, 0, null); 
    } else if(direction == RIGHT) { 
      bitmap = Bitmap.createBitmap(fw + sw, fh > sh ? fh : sh, 
          Config.ARGB_8888); 
      canvas = new Canvas(bitmap); 
      canvas.drawBitmap(firstBitmap, 0, 0, null); 
      canvas.drawBitmap(secondBitmap, fw, 0, null); 
    } 
    return bitmap; 
  } 
}

在簡(jiǎn)、大氣音樂(lè)播放器程序中的體現(xiàn)

我就定義了一個(gè)方法,就把專輯倒影的效果完美實(shí)現(xiàn)出來(lái)了。

/** 
   * 顯示專輯封面 
   */ 
  private void showArtwork(Mp3Info mp3Info) { 
    Bitmap bm = MediaUtil.getArtwork(this, mp3Info.getId(), mp3Info.getAlbumId(), true, false); 
    //切換播放時(shí)候?qū)]媹D片出現(xiàn)透明效果 
    Animation albumanim = AnimationUtils.loadAnimation(PlayerActivity.this, R.anim.album_replace); 
    //開(kāi)始播放動(dòng)畫(huà)效果 
    musicAlbum.startAnimation(albumanim); 
    if(bm != null) { 
      musicAlbum.setImageBitmap(bm); //顯示專輯封面圖片 
      musicAblumReflection.setImageBitmap(ImageUtil.createReflectionBitmapForSingle(bm)); //顯示倒影 
    } else { 
      bm = MediaUtil.getDefaultArtwork(this, false); 
      musicAlbum.setImageBitmap(bm); //顯示專輯封面圖片 
      musicAblumReflection.setImageBitmap(ImageUtil.createReflectionBitmapForSingle(bm)); //顯示倒影 
    } 
  } 

以上內(nèi)容是Android應(yīng)用開(kāi)發(fā)之簡(jiǎn)單、大氣音樂(lè)播放器實(shí)現(xiàn)專輯倒影效果的全部教程,希望大家喜歡。

相關(guān)文章

  • Android基于Pull方式解析xml的方法詳解

    Android基于Pull方式解析xml的方法詳解

    這篇文章主要介紹了Android基于Pull方式解析xml的方法,結(jié)合實(shí)例形式詳細(xì)分析了Pull方式解析xml的原理、操作步驟與相關(guān)技巧,需要的朋友可以參考下
    2016-07-07
  • Android中ActionBar和ToolBar添加返回箭頭的實(shí)例代碼

    Android中ActionBar和ToolBar添加返回箭頭的實(shí)例代碼

    這篇文章主要介紹了Android中ActionBar和ToolBar添加返回箭頭的實(shí)例代碼,需要的朋友可以參考下
    2017-09-09
  • Android 中的 Runtime詳解

    Android 中的 Runtime詳解

    Runtime 是 Android 系統(tǒng)中的核心組件之一,它提供了執(zhí)行應(yīng)用程序代碼的環(huán)境,并影響著應(yīng)用程序的性能和響應(yīng)性能,這篇文章主要介紹了Android 中的 Runtime,需要的朋友可以參考下
    2024-01-01
  • Android圖片加載利器之Picasso擴(kuò)展功能

    Android圖片加載利器之Picasso擴(kuò)展功能

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android圖片加載利器之Picasso擴(kuò)展功能,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2017-03-03
  • Android開(kāi)發(fā)之ListView列表刷新和加載更多實(shí)現(xiàn)方法

    Android開(kāi)發(fā)之ListView列表刷新和加載更多實(shí)現(xiàn)方法

    這篇文章主要介紹了Android開(kāi)發(fā)之ListView列表刷新和加載更多實(shí)現(xiàn)方法,實(shí)例分析了ListView列表操作的相關(guān)技巧,需要的朋友可以參考下
    2015-06-06
  • kotlin Standard中的內(nèi)聯(lián)函數(shù)示例詳解

    kotlin Standard中的內(nèi)聯(lián)函數(shù)示例詳解

    這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于kotlin Standard中內(nèi)聯(lián)函數(shù)的相關(guān)資料,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家學(xué)習(xí)或者使用kotlin具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2019-08-08
  • Flutter路由框架Fluro使用教程詳細(xì)講解

    Flutter路由框架Fluro使用教程詳細(xì)講解

    在Flutter應(yīng)用開(kāi)發(fā)過(guò)程中,除了使用Flutter官方提供的路由外,還可以使用一些第三方路由框架來(lái)實(shí)現(xiàn)頁(yè)面管理和導(dǎo)航,F(xiàn)luro作為一款優(yōu)秀的Flutter企業(yè)級(jí)路由框架,F(xiàn)luro的使用比官方提供的路由框架要復(fù)雜一些,但是卻非常適合中大型項(xiàng)目
    2022-10-10
  • Android實(shí)現(xiàn)圓線按鈕進(jìn)度效果

    Android實(shí)現(xiàn)圓線按鈕進(jìn)度效果

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android實(shí)現(xiàn)圓線按鈕帶進(jìn)度,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2020-05-05
  • android基于socket的局域網(wǎng)內(nèi)服務(wù)器與客戶端加密通信

    android基于socket的局域網(wǎng)內(nèi)服務(wù)器與客戶端加密通信

    本篇文章主要介紹了android基于socket的局域網(wǎng)內(nèi)服務(wù)器與客戶端加密通信,這里整理了詳細(xì)的代碼,有需要的小伙伴可以參考下。
    2017-04-04
  • 一分鐘實(shí)現(xiàn)Android遮罩引導(dǎo)視圖

    一分鐘實(shí)現(xiàn)Android遮罩引導(dǎo)視圖

    本文通過(guò)一分鐘的時(shí)間教大家實(shí)現(xiàn)Android遮罩引導(dǎo)視圖,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2019-03-03

最新評(píng)論

石嘴山市| 安福县| 轮台县| 义乌市| 湘阴县| 乌拉特后旗| 恩平市| 海口市| 江油市| 大城县| 修文县| 博兴县| 汶上县| 天峨县| 抚顺市| 南江县| 张家港市| 卓资县| 若尔盖县| 历史| 洪江市| 调兵山市| 新津县| 滨州市| 阿瓦提县| 五大连池市| 崇信县| 榆中县| 堆龙德庆县| 蒙城县| 新乡县| 郸城县| 汾西县| 察雅县| 灵川县| 望都县| 岳阳县| 萨迦县| 健康| 高清| 拜城县|