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VC實現(xiàn)Windows多顯示器編程的方法

 更新時間:2015年10月10日 15:12:22   作者:weiren2006  
這篇文章主要介紹了VC實現(xiàn)Windows多顯示器編程的方法,涉及VC獲取屏幕分辨率及顯示參數(shù)等技巧,具有一定參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下

本文實例講述了VC實現(xiàn)Windows多顯示器編程的方法。分享給大家供大家參考。具體如下:

一、Windows中接入多個顯示器時,可設(shè)置為復(fù)制和擴(kuò)展屏。

1、設(shè)置為復(fù)制屏幕時,多個顯示器的分辨率是一樣的,位置為0~分辨率值

2、設(shè)置為擴(kuò)展屏幕時,顯示器之間的關(guān)系比較復(fù)雜些。首先Windows系統(tǒng)會識別一個主顯示器,這個可以在屏幕分辨率中更改。多個顯示器之間的位置關(guān)系也可以再屏幕分辨率中更改。其中主顯示器的位置為(0,0)到(width,height),其他顯示器位置由與主顯示器的位置關(guān)系決定,在主顯示器左上,則為負(fù)數(shù),用0減去長寬;在右下,則由主顯示器的分辨率加上長寬。其中驅(qū)動或用mouse_event處理時也是一樣,主顯示器為0~65535,其他顯示器根據(jù)主顯示器的相對位置確定。

二、相關(guān)程序和API如下:

1、獲取當(dāng)前顯示器的分辨率

m_iCurScrWidth = ::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
m_iCurScrHeight = ::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);

2、移動窗口位置

MoveWindow(0, 0, m_iCurScrWidth, m_iCurScrHeight);
//移動窗口
ModifyStyle(WS_CAPTION,0,0);
//取消標(biāo)題欄

3、獲取顯示器數(shù)量

復(fù)制代碼 代碼如下:
GetSystemMetrics(SM_CMONITORS);

4、獲取顯示器的相對位置于分辨率

void GetScreenRect(int ScreenNo)
{
BOOL flag;
DISPLAY_DEVICE dd;
 ZeroMemory(&dd, sizeof(dd));
 dd.cb = sizeof(dd);
flag = EnumDisplayDevices(NULL, ScreenNo, &dd, 0);
if (!flag) return;
DEVMODE dm;
ZeroMemory(&dm, sizeof(dm));
dm.dmSize = sizeof(dm);
flag = EnumDisplaySettings(dd.DeviceName,ENUM_CURRENT_SETTINGS, &dm);
m_ScrRect[ScreenNo].left = dm.dmPosition.x;
m_ScrRect[ScreenNo].top = dm.dmPosition.y;
m_ScrRect[ScreenNo].right = dm.dmPelsWidth;
m_ScrRect[ScreenNo].bottom = dm.dmPelsHeight;
}

希望本文所述對大家的VC程序設(shè)計有所幫助。

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