VC實現(xiàn)Windows多顯示器編程的方法
本文實例講述了VC實現(xiàn)Windows多顯示器編程的方法。分享給大家供大家參考。具體如下:
一、Windows中接入多個顯示器時,可設(shè)置為復(fù)制和擴(kuò)展屏。
1、設(shè)置為復(fù)制屏幕時,多個顯示器的分辨率是一樣的,位置為0~分辨率值
2、設(shè)置為擴(kuò)展屏幕時,顯示器之間的關(guān)系比較復(fù)雜些。首先Windows系統(tǒng)會識別一個主顯示器,這個可以在屏幕分辨率中更改。多個顯示器之間的位置關(guān)系也可以再屏幕分辨率中更改。其中主顯示器的位置為(0,0)到(width,height),其他顯示器位置由與主顯示器的位置關(guān)系決定,在主顯示器左上,則為負(fù)數(shù),用0減去長寬;在右下,則由主顯示器的分辨率加上長寬。其中驅(qū)動或用mouse_event處理時也是一樣,主顯示器為0~65535,其他顯示器根據(jù)主顯示器的相對位置確定。
二、相關(guān)程序和API如下:
1、獲取當(dāng)前顯示器的分辨率
m_iCurScrWidth = ::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); m_iCurScrHeight = ::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
2、移動窗口位置
MoveWindow(0, 0, m_iCurScrWidth, m_iCurScrHeight); //移動窗口 ModifyStyle(WS_CAPTION,0,0); //取消標(biāo)題欄
3、獲取顯示器數(shù)量
4、獲取顯示器的相對位置于分辨率
void GetScreenRect(int ScreenNo)
{
BOOL flag;
DISPLAY_DEVICE dd;
ZeroMemory(&dd, sizeof(dd));
dd.cb = sizeof(dd);
flag = EnumDisplayDevices(NULL, ScreenNo, &dd, 0);
if (!flag) return;
DEVMODE dm;
ZeroMemory(&dm, sizeof(dm));
dm.dmSize = sizeof(dm);
flag = EnumDisplaySettings(dd.DeviceName,ENUM_CURRENT_SETTINGS, &dm);
m_ScrRect[ScreenNo].left = dm.dmPosition.x;
m_ScrRect[ScreenNo].top = dm.dmPosition.y;
m_ScrRect[ScreenNo].right = dm.dmPelsWidth;
m_ScrRect[ScreenNo].bottom = dm.dmPelsHeight;
}
希望本文所述對大家的VC程序設(shè)計有所幫助。
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