最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

Java多線程編程之ThreadLocal線程范圍內(nèi)的共享變量

 更新時間:2015年05月19日 11:02:35   投稿:junjie  
這篇文章主要介紹了Java多線程編程之ThreadLocal線程范圍內(nèi)的共享變量,本文講解了ThreadLocal的作用和目的、ThreadLocal的應(yīng)用場景、ThreadLocal的使用實例等,需要的朋友可以參考下

模擬ThreadLocal類實現(xiàn):線程范圍內(nèi)的共享變量,每個線程只能訪問他自己的,不能訪問別的線程。

package com.ljq.test.thread;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Random;

/**
 * 線程范圍內(nèi)的共享變量
 * 
 * 三個模塊共享數(shù)據(jù),主線程模塊和AB模塊
 * 
 * @author Administrator
 * 
 */
public class ThreadScopeShareData {
  // 準備共享的數(shù)據(jù)
  private static int data = 0;
  // 存放各個線程對應(yīng)的數(shù)據(jù)
  private static Map<Thread, Integer> threadData = new HashMap<Thread, Integer>();

  public static void main(String[] args) {
    // 啟動兩個線程
    for (int i = 0; i < 2; i++) {
      new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
          // 現(xiàn)在當前線程中修改一下數(shù)據(jù),給出修改信息
          int data = new Random().nextInt();
          // 將線程信息和對應(yīng)數(shù)據(jù)存儲起來
          threadData.put(Thread.currentThread(), data);
          System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " has put data :" + data);
          new A().get();
          new B().get();
        }
      }).start();
    }
  }

  static class A {
    public void get() {
      int data = threadData.get(Thread.currentThread());
      System.out.println("A from " + Thread.currentThread().getName()
          + " get data :" + data);
    }
  }

  static class B {
    public void get() {
      int data = threadData.get(Thread.currentThread());
      System.out.println("B from " + Thread.currentThread().getName()
          + " get data :" + data);
    }
  }
}

運行結(jié)果:

ThreadLocal的作用和目的:
用于實現(xiàn)線程內(nèi)的數(shù)據(jù)共享,即對于相同的程序代碼,多個模塊在同一個線程中運行時要共享一份數(shù)據(jù),而在另外線程中運行時又共享另外一份數(shù)據(jù)。

每個線程調(diào)用全局ThreadLocal對象的set方法,就相當于往其內(nèi)部的map中增加一條記錄,key分別是各自的線程,value是各自的set方法傳進去的值。在線程結(jié)束時可以調(diào)用ThreadLocal.clear()方法,這樣會更快釋放內(nèi)存,不調(diào)用也可以,因為線程結(jié)束后也可以自動釋放相關(guān)的ThreadLocal變量。

ThreadLocal的應(yīng)用場景:
訂單處理包含一系列操作:減少庫存量、增加一條流水臺賬、修改總賬,這幾個操作要在同一個事務(wù)中完成,通常也即同一個線程中進行處理,如果累加公司應(yīng)收款的操作失敗了,則應(yīng)該把前面的操作回滾,否則,提交所有操作,這要求這些操作使用相同的數(shù)據(jù)庫連接對象,而這些操作的代碼分別位于不同的模塊類中。

銀行轉(zhuǎn)賬包含一系列操作: 把轉(zhuǎn)出帳戶的余額減少,把轉(zhuǎn)入帳戶的余額增加,這兩個操作要在同一個事務(wù)中完成,它們必須使用相同的數(shù)據(jù)庫連接對象,轉(zhuǎn)入和轉(zhuǎn)出操作的代碼分別是兩個不同的帳戶對象的方法。

例如Strut2的ActionContext,同一段代碼被不同的線程調(diào)用運行時,該代碼操作的數(shù)據(jù)是每個線程各自的狀態(tài)和數(shù)據(jù),對于不同的線程來說,getContext方法拿到的對象都不相同,對同一個線程來說,不管調(diào)用getContext方法多少次和在哪個模塊中g(shù)etContext方法,拿到的都是同一個。

實驗案例:定義一個全局共享的ThreadLocal變量,然后啟動多個線程向該ThreadLocal變量中存儲一個隨機值,接著各個線程調(diào)用另外其他多個類的方法,這多個類的方法中讀取這個ThreadLocal變量的值,就可以看到多個類在同一個線程中共享同一份數(shù)據(jù)。

實現(xiàn)對ThreadLocal變量的封裝,讓外界不要直接操作ThreadLocal變量。
對基本類型的數(shù)據(jù)的封裝,這種應(yīng)用相對很少見。
對對象類型的數(shù)據(jù)的封裝,比較常見,即讓某個類針對不同線程分別創(chuàng)建一個獨立的實例對象。

package com.ljq.test.thread;
 
import java.util.Random;
 
/**
 * ThreadLocal類及應(yīng)用技巧
 *
 * 將線程范圍內(nèi)共享數(shù)據(jù)進行封裝,封裝到一個單獨的數(shù)據(jù)類中,提供設(shè)置獲取方法
 * 將該類單例化,提供獲取實例對象的方法,獲取到的實例對象是已經(jīng)封裝好的當前線程范圍內(nèi)的對象
 */
public class ThreadLocalTest {
 
  private static ThreadLocal<Integer> x = new ThreadLocal<Integer>();
  //private static ThreadLocal<MyThreadScopeData> myThreadScopeData = new ThreadLocal<MyThreadScopeData>();
  public static void main(String[] args) {
    for(int i=0;i<2;i++){
      new Thread(new Runnable(){
        @Override
        public void run() {
          int data = new Random().nextInt();
          System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " has put data :" + data);
          x.set(data);
           
          /*         
          MyThreadScopeData myData = new MyThreadScopeData();
          myData.setName("name" + data);
          myData.setAge(data);
          myThreadScopeData.set(myData);
          */
          MyThreadScopeData.getThreadInstance().setName("name" + data);
          MyThreadScopeData.getThreadInstance().setAge(data);
          new A().get();
          new B().get();
        }
      }).start();
    }
  }
   
  //使用獲取到的線程范圍內(nèi)的對象實例調(diào)用相應(yīng)方法
  static class A{
    public void get(){
      int data = x.get();
      System.out.println("A from " + Thread.currentThread().getName() + " get data :" + data);
       
      /*     
      MyThreadScopeData myData = myThreadScopeData.get();
      System.out.println("A from " + Thread.currentThread().getName()
          + " getMyData: " + myData.getName() + "," + myData.getAge());
      */
      MyThreadScopeData myData = MyThreadScopeData.getThreadInstance();
      System.out.println("A from " + Thread.currentThread().getName()
          + " getMyData: " + myData.getName() + "," + myData.getAge());
    }
  }
   
  //使用獲取到的線程范圍內(nèi)的對象實例調(diào)用相應(yīng)方法
  static class B{
    public void get(){
      int data = x.get();    
      System.out.println("B from " + Thread.currentThread().getName() + " get data :" + data);
       
      MyThreadScopeData myData = MyThreadScopeData.getThreadInstance();
      System.out.println("B from " + Thread.currentThread().getName()
          + " getMyData: " + myData.getName() + "," + myData.getAge());     
    }   
  }
}
 
 
class MyThreadScopeData {
 
  // 單例
  private MyThreadScopeData() {
  }
 
  // 提供獲取實例方法,不加synchronized關(guān)鍵字表示線程各拿各自的數(shù)據(jù),互不干擾
  public static/* synchronized */MyThreadScopeData getThreadInstance() {
    // 從當前線程范圍內(nèi)數(shù)據(jù)集中獲取實例對象
    MyThreadScopeData instance = map.get();
    if (instance == null) {
      instance = new MyThreadScopeData();
      map.set(instance);
    }
    return instance;
  }
 
  // 將實例對象存入當前線程范圍內(nèi)數(shù)據(jù)集中
  private static ThreadLocal<MyThreadScopeData> map = new ThreadLocal<MyThreadScopeData>();
 
  private String name;
  private int age;
 
  public String getName() {
    return name;
  }
 
  public void setName(String name) {
    this.name = name;
  }
 
  public int getAge() {
    return age;
  }
 
  public void setAge(int age) {
    this.age = age;
  }
}

相關(guān)文章

  • Java阻塞延遲隊列DelayQueue原理及使用詳解

    Java阻塞延遲隊列DelayQueue原理及使用詳解

    這篇文章主要介紹了Java阻塞延遲隊列DelayQueue原理及使用詳解,阻塞隊列是一個支持兩個附加操作的隊列,這兩個附加的操作是:在隊列為空時,從隊列中獲取元素的消費者線程會一直等待直到隊列變?yōu)榉强?需要的朋友可以參考下
    2023-12-12
  • Java中的Object.getClass()方法解析

    Java中的Object.getClass()方法解析

    這篇文章主要介紹了Java中的Object.getClass()方法,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教
    2021-12-12
  • Java Property類使用詳解

    Java Property類使用詳解

    這篇文章主要介紹了Java Property類使用,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧
    2019-04-04
  • 深入理解Java設(shè)計模式之原型模式

    深入理解Java設(shè)計模式之原型模式

    這篇文章主要介紹了JAVA設(shè)計模式之原型模式的的相關(guān)資料,文中示例代碼非常詳細,供大家參考和學習,感興趣的朋友可以了解下
    2021-11-11
  • Spring boot隨機端口你都不會還怎么動態(tài)擴容

    Spring boot隨機端口你都不會還怎么動態(tài)擴容

    這篇文章主要介紹了Spring boot隨機端口你都不會還怎么動態(tài)擴容,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧
    2020-05-05
  • Spring MVC整合Shiro權(quán)限控制的方法

    Spring MVC整合Shiro權(quán)限控制的方法

    這篇文章主要介紹了Spring MVC整合Shiro權(quán)限控制,小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧
    2018-05-05
  • Java繪制迷宮動畫并顯示的示例代碼

    Java繪制迷宮動畫并顯示的示例代碼

    這篇文章主要為大家詳細介紹了如何利用Java語言實現(xiàn)繪制迷宮動畫并顯示,文中的示例代碼講解詳細,對我們學習Java有一定幫助,需要的可以參考一下
    2022-08-08
  • Java Spring集成MapStruct詳情

    Java Spring集成MapStruct詳情

    這篇文章主要介紹了Java Spring集成MapStruct詳情,文章圍繞主題展開詳細的內(nèi)容介紹,具有一定的參考價值,需要的小伙伴可以參考一下
    2022-06-06
  • WIN10系統(tǒng)中添加bat腳本重啟jar服務(wù)

    WIN10系統(tǒng)中添加bat腳本重啟jar服務(wù)

    在bat腳本中執(zhí)行java服務(wù),命令與cmd中類似,下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于WIN10系統(tǒng)中添加bat腳本重啟jar服務(wù)的相關(guān)資料,文中通過圖文介紹的非常詳細,需要的朋友可以參考下
    2023-12-12
  • SpringAOP 設(shè)置注入的實現(xiàn)步驟

    SpringAOP 設(shè)置注入的實現(xiàn)步驟

    這篇文章主要介紹了SpringAOP 設(shè)置注入的實現(xiàn)步驟,幫助大家更好的理解和學習使用Spring框架,感興趣的朋友可以了解下
    2021-05-05

最新評論

望都县| 大兴区| 习水县| 辽宁省| 成武县| 达拉特旗| 浮梁县| 渝北区| 古蔺县| 教育| 吴旗县| 长寿区| 民县| 通河县| 富顺县| 蒙阴县| 晋宁县| 垫江县| 湟源县| 曲松县| 城口县| 祁东县| 朝阳县| 钦州市| 天柱县| 永泰县| 图木舒克市| 怀仁县| 汶上县| 枞阳县| 潜江市| 绍兴市| 紫云| 大荔县| 荃湾区| 盐边县| 苗栗县| 永德县| 兰考县| 中卫市| 泸定县|