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C#小知識之有趣的類型靜態(tài)構造器

 更新時間:2015年04月10日 10:58:32   投稿:junjie  
這篇文章主要介紹了C#小知識之有趣的類型靜態(tài)構造器,本文直接給分實例代碼,然后分析了C#中的這一個有趣的現(xiàn)象,需要的朋友可以參考下

這是C#中一個有趣的現(xiàn)象,也許您從中可以窺見些許CLR在構造類型時的行為,以及JIT編譯的觸發(fā)式編譯過程。

看下面一段代碼:

復制代碼 代碼如下:

class Program
    {
        static void Main()
        {
            myValueType1 type1 = new myValueType1();
            Console.WriteLine(myValueType1.myInt);
            Console.WriteLine("**********************");
            myValueType2 type2 = new myValueType2();
            type2.myInt =23;
            Console.WriteLine(type2.myInt);
            Console.WriteLine("**********************");
            myValueType3 type3 = new myValueType3();
        }
    }

    struct myValueType1
    {
        static myValueType1()
        {
            Console.WriteLine("Hello from myValueType1");
           // myInt = 111;
        }
        public static Int32 myInt;
    }

    struct myValueType2
    {
        static myValueType2()
        {
            Console.WriteLine("Hello from myValueType2");
        }
        public Int32 myInt;
    }

    struct myValueType3
    {
        static myValueType3()
        {
            Console.WriteLine("Hello from myValueType3");
            myInt = 333;
        }
        public static Int32 myInt;
    }

這里定義了三個結構:myValueType1,myValueType2,myValueType3。三個結構均帶靜態(tài)構造器,在構造器中都有一句用來輸出的的代碼。在myValueType1和myValueType3的靜態(tài)。然后我們在main函數(shù)里面分別new 了相應的三個實例。您可以先想想輸出的結果應該是怎樣的。
 事實上您會得到如下的結果:

 我們看到雖然三個結構中都有靜態(tài)構造器,卻只有第一個結構的被執(zhí)行了。事實上,這個有趣的現(xiàn)象也是CLR對性能的考慮,除非類型確實被訪問到了,否則永遠不會調(diào)用到它的類型構造器,這個過程是JIT的。

當執(zhí)行到第六行代碼時,CLR嘗試要去myValueType1查找靜態(tài)字段myInt的值。這個時候,myValueType1才是真正被訪問到了。靜態(tài)構造器被執(zhí)行,得到相應的輸出。
而myValueType2中myInt是個實例成員,訪問它的值只關系到實例type2實例。與類型本身沒有任何關系,CLR不會執(zhí)行類型myValueType2的靜態(tài)構造器。

myValueType3跟myValueType11幾乎是一樣的,myInt是靜態(tài)成員,但是在main函數(shù)中,myValueType3還是沒有被真正訪問到,只是利用它構造出了一個虛擬的對象結構,這種對象結構里面所有字段都被賦予一個0值或者null值,所以第二行輸出為零
這些性質(zhì)與JIT編譯器都是分不開的。

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