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C#中函數(shù)的創(chuàng)建和閉包的理解

 更新時(shí)間:2015年04月10日 08:49:21   投稿:junjie  
這篇文章主要介紹了C#中函數(shù)的創(chuàng)建和閉包的理解,本文講解了動態(tài)創(chuàng)建函數(shù)、匿名函數(shù)不足之處、理解c#中的閉包、閉包的優(yōu)點(diǎn)等內(nèi)容,需要的朋友可以參考下

動態(tài)創(chuàng)建函數(shù)

大多數(shù)同學(xué),都或多或少的使用過。回顧下c#中動態(tài)創(chuàng)建函數(shù)的進(jìn)化:

C# 1.0中:

復(fù)制代碼 代碼如下:

public delegate string DynamicFunction(string name);
  public static DynamicFunction GetDynamicFunction()
  {
      return GetName;
  }
  static string GetName(string name)
  {
      return name;
  }
  var result = GetDynamicFunction()("mushroom");

3.0寫慣了是不是看起來很繁瑣、落后。 剛學(xué)委托時(shí),都把委托理解成函數(shù)指針,也來看下用函數(shù)指針實(shí)現(xiàn)的:

復(fù)制代碼 代碼如下:

char GetName(char p);
typedef char (*DynamicFunction)(char p);
DynamicFunction GetDynamicFunction()
{
    return GetName;
}
char GetName(char p)
{
    return p;
};
char result = GetDynamicFunction()('m');

對比起來和c# 1.0幾乎一模一樣了(引用/指針差別),畢竟是同一家族的。

C# 2.0中,增加匿名函數(shù):

復(fù)制代碼 代碼如下:

 public delegate string DynamicFunction(string name);
      DynamicFunction result2 = delegate(string name)
      {
          return name;
      };

C# 3.0中,增加Lambda表達(dá)式,華麗的轉(zhuǎn)身:

復(fù)制代碼 代碼如下:

 public static Func<string, string> GetDynamicFunction()
 {
        return name => name;
 }
 var result = GetDynamicFunction()("mushroom");

匿名函數(shù)不足之處
雖然增加Lambda表達(dá)式,已經(jīng)極大簡化了我們的工作量。但確實(shí)有些不足之處:

復(fù)制代碼 代碼如下:

var result = name => name;

這些寫編譯時(shí)是報(bào)錯(cuò)的。因?yàn)閏#本身強(qiáng)類型語言的,提供var語法糖只是為了省去聲明確定類型的工作量。 編譯器在編譯時(shí)必須能夠完全推斷出各參數(shù)的類型才行。代碼中的name參數(shù)類型,顯然在編譯時(shí)無法推斷出來的。
復(fù)制代碼 代碼如下:

var result = (string name) => name;
Func<string, string> result2 = (string name) => name;
Expression<Func<string, string>> result3 = (string name) => name;

上面直接聲明name類型呢,很遺憾這樣也是報(bào)錯(cuò)的。代碼中已經(jīng)給出答案了,編譯器推斷不出右邊表達(dá)式是屬于Func<string, string>類型還是Expression<Func<string, string>>類型。

復(fù)制代碼 代碼如下:

 dynamic result = name => name;
 dynamic result1 = (Func<string,string>)(name => name);

用dynamic呢,同樣編譯器也分不出右邊是個(gè)委托,我們顯示轉(zhuǎn)換下就可以了。
復(fù)制代碼 代碼如下:

Func<string, string> function = name => name;
DynamicFunction df = function;

這里定義個(gè)func委托,雖然參數(shù)和返回值類型都和DynamicFunction委托一樣,但編譯時(shí)還是會報(bào)錯(cuò):不能隱式轉(zhuǎn)換Func<string, string>到DynamicFunction,2個(gè)類型是不兼容的。

理解c#中的閉包

談?wù)摰絼討B(tài)創(chuàng)建函數(shù),都要牽扯到閉包。閉包這個(gè)概念資料很多了,理論部分這里就不重復(fù)了。 來看看c#代碼中閉包:

復(fù)制代碼 代碼如下:

Func<Func<int>> A = () =>
        {
            var age = 18;
            return () =>  //B函數(shù)
            {
                return age;
            };
        };
        var result = A()();

上面就是閉包,可理解為就是: 跨作用域訪問函數(shù)內(nèi)變量,也有說帶著數(shù)據(jù)的行為。
C#變量作用域一共有三種,即:類變量,實(shí)例變量,函數(shù)內(nèi)變量。子作用域訪問父作用域的變量(即函數(shù)內(nèi)訪問實(shí)例/類變量)在我們看來理所當(dāng)然的,也符合我們一直的編程習(xí)慣。
例子中匿名函數(shù)B是可以訪問上層函數(shù)A的變量age。對于編譯器而言,A函數(shù)是B函數(shù)的父作用域,所以B函數(shù)訪問父作用域的age變量是符合規(guī)范的。

復(fù)制代碼 代碼如下:

int age = 16;
        void Display()
        {
            Console.WriteLine(age); 
            int age = 18;
            Console.WriteLine(age);
        }

上面編譯會報(bào)錯(cuò)未聲明使用,編譯器檢查到函數(shù)內(nèi)聲明age后,作用域就會覆蓋父作用域的age,(像JS就undefined了)。

復(fù)制代碼 代碼如下:

        Func<int> C = () =>
         {
             var age = 19;
             return age;
         };

上面聲明個(gè)同級函數(shù)C,那么A函數(shù)是無法訪C函數(shù)中的age變量的。 簡單來說就是不可跨作用域訪問其他函數(shù)內(nèi)的變量。 那編譯器是怎么實(shí)現(xiàn)閉包機(jī)制的呢?

如上圖,答案是升級作用域,把A函數(shù)升級為一個(gè)實(shí)例類作用域。 在編譯代碼期間,編譯器檢查到B函數(shù)使用A函數(shù)內(nèi)變量時(shí),會自動生成一個(gè)匿名類x,把原A函數(shù)內(nèi)變量age提升為x類的字段(即實(shí)例變量),A函數(shù)提升為匿名類x的實(shí)例函數(shù)。下面是編譯器生成的代碼(精簡過):

復(fù)制代碼 代碼如下:

class Program1
{
    static Func<Func<int>> CachedAnonymousMethodDelegate2;
    static void Main(string[] args)
    {
        Func<Func<int>> func = new Func<Func<int>>(Program1.B);
        int num = func()();
    }
    static Func<int> B()
    {
        DisplayClass cl = new DisplayClass();
        cl.age = 18;
        return new Func<int>(cl.A);
    }
}
sealed class DisplayClass
{
    public int age;
    public int A()
    {
        return this.age;
    }
}

我們再來看個(gè)復(fù)雜點(diǎn)的例子:

復(fù)制代碼 代碼如下:

static Func<int, int> GetClosureFunction()
    {
        int val = 10;
        Func<int, int> interAdd = x => x + val;
        Console.WriteLine(interAdd(10));
        val = 30;
        Console.WriteLine(interAdd(10));
        return interAdd;
    }
  Console.WriteLine(GetClosureFunction()(30));

輸出結(jié)果是20、40、60。 當(dāng)看到這個(gè)函數(shù)內(nèi)變量val通過閉包被傳遞的時(shí)候,我們就知道val不僅僅是個(gè)函數(shù)內(nèi)變量了。之前我們分析過編譯器怎么生成的代碼,知道val此時(shí)是一個(gè)匿名類的實(shí)例變量,interAdd是匿名類的實(shí)例函數(shù)。所以無論val傳遞多少層,它的值始終保持著,直到離開這個(gè)(鏈?zhǔn)?作用域。

關(guān)于閉包,在js當(dāng)中談?wù)摰谋容^多,同理,可以對比理解下:

復(fù)制代碼 代碼如下:

function A() {
    var age = 18;
    return function () {
        return age;
    }
}
A()();

閉包的優(yōu)點(diǎn)

1.對變量的保護(hù)。想暴露一個(gè)變量值,但又怕聲明類或?qū)嵗兞繒黄渌瘮?shù)污染,這時(shí)就可以設(shè)計(jì)個(gè)閉包,只能通過函數(shù)調(diào)用來使用它。
2.邏輯連續(xù)性和變量保持。 A()是執(zhí)行一部分邏輯,A()()僅接著A()邏輯繼續(xù)走下去,在這個(gè)邏輯上下文期間,變量始終都被保持著,可以隨意使用。

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