利用QT寫一個(gè)極簡單的圖形化Python鬧鐘程序
今天我們講一下用Python寫的GUI小程序。一個(gè)小鬧鐘(只是屏幕提示,沒有聲音哦)
讓我們先介紹這個(gè)鬧鐘如何奇葩。
需要通過命令行啟動(dòng)。
沒有標(biāo)題欄。
沒菜單。
甚至沒有關(guān)閉按鈕。
沒有運(yùn)行界面。
看到這里想必大家要問了,何必去做一個(gè)這樣弱爆了的程序呢。顯然,教育意義大于其實(shí)際用處。
像其他的模塊一樣,QT界面包是需要加載的。
我們用到了命令行輸入,所以,sys模塊也是必須的。
用到了時(shí)間,但是我們不需要使用time模塊,我們用QT提供的QTime模塊。
讓我們先寫import 語句部分。
import sys from PyQt4.QtCore import * from PyQt4.QtGui import * app = QApplication(sys.argv)
這是一個(gè)控制qt程序命脈的類,之后我們會(huì)慢慢解釋。在每一個(gè)Qt程序中,都會(huì)找到類似的語句。
之后就是輸入鬧鐘時(shí)間了。上程序。
try:
message = "Alert!"
if len(sys.argv) < 2:
raise ValueError
hours, mins = sys.argv[1].split(":")
due = QTime(int(hours), int(mins))
if not due.isValid():
raise ValueError
if len(sys.argv) > 2:
message = " ".join(sys.argv[2:])
except ValueError:
message = "Usage: alert.pyw HH:MM [optional message]"
其中包含了異常處理,對于一個(gè)應(yīng)用程序,我們應(yīng)該將所有的異常情況都考慮進(jìn)去。
程序中使用raise 來觸發(fā)異常。迫使程序進(jìn)入我們的預(yù)想軌道。
顯然,上面的程序是不夠的,它并沒有時(shí)間判斷和GUI部分。
如何判斷時(shí)間是否到了呢,我們給出一個(gè)不是特別準(zhǔn)確的方法,定時(shí)判斷。
import time while QTime.currentTime() < due: #休眠20秒 time.sleep(20)
當(dāng)時(shí)間到了我們就會(huì)跳到下一步,創(chuàng)建一個(gè)窗體,延遲60s 后關(guān)閉。
label = QLabel("<font color=red size=72><b>" + message + "</b></font>")
label.setWindowFlags(Qt.SplashScreen)
label.show()
QTimer.singleShot(60000, app.quit) # 1 minute
app.exec_()
看來,我們又需要寫一個(gè)關(guān)于 QTime模塊的介紹了。
現(xiàn)在把所有的句子放在一起。讓我們測試下。
附完整代碼:
import sys
import time
from PyQt4.QtCore import *
from PyQt4.QtGui import *
app = QApplication(sys.argv)
try:
message = "Alert!"
if len(sys.argv) < 2:
raise ValueError
hours, mins = sys.argv[1].split(":")
due = QTime(int(hours), int(mins))
if not due.isValid():
raise ValueError
if len(sys.argv) > 2:
message = " ".join(sys.argv[2:])
except ValueError:
message = "Usage: alert.pyw HH:MM [optional message]" # 24hr clock
while QTime.currentTime() < due:
time.sleep(20) # 20 seconds
label = QLabel("<font color=red size=72><b>" + message + "</b></font>")
label.setWindowFlags(Qt.SplashScreen)
label.show()
QTimer.singleShot(60000, app.quit) # 1 minute
app.exec_()
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