最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

讓Android應(yīng)用不被殺死(killer)的方法

 更新時間:2015年04月02日 09:54:54   投稿:junjie  
這篇文章主要介紹了讓Android應(yīng)用不被殺死(killer)的方法,本文講解了實現(xiàn)方法和原理分析,需要的朋友可以參考下

方法:
對于一個service,可以首先把它設(shè)為在前臺運行:

復(fù)制代碼 代碼如下:

public void MyService.onCreate() {
        super.onCreate();
        Notification notification = new Notification(android.R.drawable.my_service_icon,
               "my_service_name",
                System.currentTimeMillis());
        PendingIntent p_intent = PendingIntent.getActivity(this, 0,
                new Intent(this, MyMainActivity.class), 0);
        notification.setLatestEventInfo(this, "MyServiceNotification, "MyServiceNotification is Running!",   p_intent);
        Log.d(TAG, String.format("notification = %s", notification));
        startForeground(0x1982, notification);   // notification ID: 0x1982, you can name it as you will.
}

-------------------------------
相較于/data/app下的應(yīng)用,放在/system/app下的應(yīng)用享受更多的特權(quán),比如若在其Manifest.xml文件中設(shè)置persistent屬性為true,則可使其免受out-of-memory killer的影響。如應(yīng)用程序'Phone'的AndroidManifest.xml文件:
復(fù)制代碼 代碼如下:

    <application android:name="PhoneApp"
                 android:persistent="true"
                 android:label="@string/dialerIconLabel"
                 android:icon="@drawable/ic_launcher_phone">
         ...
    </application>

設(shè)置后app提升為系統(tǒng)核心級別,任何情況下不會被kill掉, settings->applications里面也會屏蔽掉stop操作。

這樣設(shè)置前的log:  

復(fù)制代碼 代碼如下:

Proc #19: adj=svc  /B 4067b028 255:com.xxx.xxx/10001 (started-services)
    # cat /proc/255/oom_adj
    4

設(shè)置后的log: 
復(fù)制代碼 代碼如下:

PERS #19: adj=core /F 406291f0 155:com.xxx.xxx/10001 (fixed)

    # cat /proc/155/oom_adj
     -12                # 這是CORE_SERVER_ADJ

注:init進(jìn)程的oom_adj為-16(即SYSTEM_ADJ): cat  /proc/1/oom_adj

Android相關(guān)部分分析:

在文件frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java中有以下的代碼:

復(fù)制代碼 代碼如下:

    final ProcessRecord addAppLocked(ApplicationInfo info) {
        ProcessRecord app = getProcessRecordLocked(info.processName, info.uid);

        if (app == null) {
            app = newProcessRecordLocked(null, info, null);
            mProcessNames.put(info.processName, info.uid, app);
            updateLruProcessLocked(app, true, true);
        }   

        if ((info.flags&(ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM|ApplicationInfo.FLAG_PERSISTENT))
                == (ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM|ApplicationInfo.FLAG_PERSISTENT)) {
            app.persistent = true;
            app.maxAdj = CORE_SERVER_ADJ;             // 這個常數(shù)值為-12。
        }   
        if (app.thread == null && mPersistentStartingProcesses.indexOf(app) < 0) {
            mPersistentStartingProcesses.add(app);
            startProcessLocked(app, "added application", app.processName);
        }   

        return app;
    }


可見要想成為core service (即app.maxAdj = CORE_SERVER_ADJ(-12)),應(yīng)用程序需要FLAG_SYSTEM和FLAG_PERSISTENT兩個標(biāo)志,F(xiàn)LAG_SYSTEM指的是應(yīng)用位于/system/app下,F(xiàn)LAG_PERSISTENT就是指persistent屬性。

而對于frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java,則調(diào)用

復(fù)制代碼 代碼如下:

       ActivityManagerService.setSystemProcess();

把自己的 app.maxAdj 設(shè)置成SYSTEM_ADJ,即-16。

原理:

Android中的進(jìn)程是托管的,當(dāng)系統(tǒng)進(jìn)程空間緊張的時候,會依照優(yōu)先級自動進(jìn)行進(jìn)程的回收。由此帶來三個問題:
    1)回收規(guī)則:  什么時候回收與回收哪一個?
    2)避免誤殺:  如何阻止被回收?
    3)數(shù)據(jù)恢復(fù)與保存:  被回收了怎么辦?
 
Android將進(jìn)程分為6個等級,它們按優(yōu)先級順序由高到低依次是:
   1.前臺進(jìn)程( FOREGROUND_APP)
   2.可視進(jìn)程(VISIBLE_APP )
   3. 次要服務(wù)進(jìn)程(SECONDARY_SERVER )
   4.后臺進(jìn)程 (HIDDEN_APP)
   5.內(nèi)容供應(yīng)節(jié)點(CONTENT_PROVIDER)
   6.空進(jìn)程(EMPTY_APP)
 
特征:

1.如果一個進(jìn)程里面同時包含service和可視的activity,那么這個進(jìn)程應(yīng)該歸于可視進(jìn)程,而不是service進(jìn)程。
2.另外,如果其他進(jìn)程依賴于它的話,一個進(jìn)程的等級可以提高。例如,一個A進(jìn)程里的service被綁定到B進(jìn)程里的組件上,進(jìn)程A將總被認(rèn)為至少和B進(jìn)程一樣重要。
3.系統(tǒng)中的phone服務(wù)被劃分到前臺進(jìn)程而不是次要服務(wù)進(jìn)程.
 
在android中,進(jìn)程的oom_adj值也就代表了它的優(yōu)先級。oom_adj值越高代表該進(jìn)程優(yōu)先級越低。文件/init.rc中有以下屬性設(shè)置:

復(fù)制代碼 代碼如下:

    setprop ro.FOREGROUND_APP_ADJ       0
    setprop ro.VISIBLE_APP_ADJ                     1
    setprop ro.SECONDARY_SERVER_ADJ   2
    setprop ro.HIDDEN_APP_MIN_ADJ           7
    setprop ro.CONTENT_PROVIDER_ADJ  14
    setprop ro.EMPTY_APP_ADJ                    15

/init.rc中,將PID為1的進(jìn)程(init進(jìn)程)的oom_adj設(shè)置為SYSTEM_ADJ(-16):
復(fù)制代碼 代碼如下:

    # Set init its forked children's oom_adj.
    write /proc/1/oom_adj -16

查看本機(jī)設(shè)置:
復(fù)制代碼 代碼如下:

cat /sys/module/lowmemorykiller/parameters/adj
0,1,2,7,14,15

回收時機(jī):
文件/init.rc中:
復(fù)制代碼 代碼如下:

   setprop ro.FOREGROUND_APP_MEM       1536      //    6M
   setprop ro.VISIBLE_APP_MEM                     2048     //    8M
   setprop ro.SECONDARY_SERVER_MEM   4096     //  16M
   setprop ro.HIDDEN_APP_MEM                     5120     //  20M
   setprop ro.CONTENT_PROVIDER_MEM    5632     //  22.4M
   setprop ro.EMPTY_APP_MEM                      6144     //  24M

這些數(shù)字也就是對應(yīng)的內(nèi)存閾值,一旦低于該值,Android便開始按順序關(guān)閉相應(yīng)等級的進(jìn)程。

注意這些數(shù)字的單位是page: 1 page = 4 kB。所以上面的六個數(shù)字對應(yīng)的就是(MB): 6,8,16,20,22,24。
 
查看現(xiàn)在的內(nèi)存閾值設(shè)置:

復(fù)制代碼 代碼如下:

cat /sys/module/lowmemorykiller/parameters/minfree

要想重新設(shè)置該值(對應(yīng)不同的需求):
復(fù)制代碼 代碼如下:

echo   "1536,2048,4096,5120,15360,23040">/sys/module/lowmemorykiller/parameters/minfree

這樣當(dāng)可用內(nèi)存低于90MB的時候便開始?xì)⑺?空進(jìn)程",而當(dāng)可用內(nèi)存低于60MB的時候才開始?xì)⑺?內(nèi)容供應(yīng)節(jié)點"類進(jìn)程。
 
具體的回收實現(xiàn)在ActivityManagerService.java中的函數(shù)trimApplications():
   1.首先移除package已被卸載的無用進(jìn)程;
   2.基于進(jìn)程當(dāng)前狀態(tài),更新oom_adj值,然后進(jìn)行以下操作:
         1) 移除沒有activity在運行的進(jìn)程;
         2) 如果AP已經(jīng)保存了所有的activity狀態(tài),結(jié)束這個AP。
   3. 最后,如果目前還是有很多activities 在運行,那么移除那些activity狀態(tài)已經(jīng)保存好的activity。
 

更新oom_adj的值:
在ActivityManagerService.java文件的ComputeOomAdjLocked() 中計算出進(jìn)程的oom_adj,例如:

復(fù)制代碼 代碼如下:

     if (app == TOP_APP) {
            // The last app on the list is the foreground app.
            adj = FOREGROUND_APP_ADJ;
            app.adjType = "top-activity";
        }

Android kernel中的low memory killer
Android的Low Memory Killer根據(jù)需要(當(dāng)系統(tǒng)內(nèi)存短缺時)殺死進(jìn)程釋放其內(nèi)存,源代碼在kernel/drivers/misc/lowmemorykiller.c中。簡單說,就是尋找一個最合適的進(jìn)程殺死,從而釋放它占用的內(nèi)存。
最合適的進(jìn)程是:
   ?  oom_adj越大
   ?  占用物理內(nèi)存越多
 
一旦一個進(jìn)程被選中,內(nèi)核會發(fā)送SIGKILL信號將之殺死:
復(fù)制代碼 代碼如下:

   for_each_process(p) {
        ……
        if(selected == NULL ||   p->oomkilladj > selected->oomkilladj ||
              (p->oomkilladj == selected->oomkilladj && tasksize > selected_tasksize))
        {
             selected = p;
        }
   }
   if(selected != NULL) {
        force_sig(SIGKILL, selected);
   }

查看LRU列表:adb shell dumpsys activity
當(dāng)activitydemo在前臺時:
包含Service的進(jìn)程的優(yōu)先級比較高,在computeOomAdjLocked中將其分為了兩小類:
復(fù)制代碼 代碼如下:

      static final int MAX_SERVICE_INACTIVITY = 30*60*1000;                
      if (now < (s.lastActivity+MAX_SERVICE_INACTIVITY)) {
               if (adj > SECONDARY_SERVER_ADJ) {
                            adj = SECONDARY_SERVER_ADJ;
                            app.adjType = "started-services";
                            app.hidden = false;
               }
      }
      if (adj > SECONDARY_SERVER_ADJ) {
                        app.adjType = "started-bg-services";
      }

完全讓進(jìn)程不被kill是不可能的,我們可以通過一些操作,使進(jìn)程被kill的幾率變?。?br />   1) 提高進(jìn)程的優(yōu)先級:
        * 后臺操作采用運行于前臺的Service形式,因為一個運行著service的進(jìn)程比一個運行著后臺activity的等級高;
        * 按back鍵使得進(jìn)程中的activity在后臺運行而不是destory,需重載back按鍵(沒有任何activity在運行的進(jìn)程優(yōu)先被殺).
        * 依賴于其他優(yōu)先級高的進(jìn)程;

  2) 強(qiáng)制修改進(jìn)程屬性:
        * 在進(jìn)程中設(shè)置:setPersistent(true);
        * 在Manifest文件中設(shè)置(如上)。

相關(guān)文章

  • Android OKHttp攔截器和緩存案例詳解

    Android OKHttp攔截器和緩存案例詳解

    OkHttp的攔截器鏈?zhǔn)且粋€有序的攔截器集合,請求和響應(yīng)會依次經(jīng)過每個攔截器,這篇文章主要介紹了Android OKHttp攔截器和緩存案例詳解,感興趣的朋友一起看看吧
    2025-04-04
  • Android切圓角的幾種常見方式總結(jié)

    Android切圓角的幾種常見方式總結(jié)

    這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Android切圓角的常見方式,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對各位Android開發(fā)者們具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2019-12-12
  • Android中如何指定SnackBar在屏幕的位置及小問題解決

    Android中如何指定SnackBar在屏幕的位置及小問題解決

    這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Android中如何指定SnackBar在屏幕的位置,以及一個小問題解決的相關(guān)資料,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧。
    2018-03-03
  • Android動畫入門教程之kotlin

    Android動畫入門教程之kotlin

    最近在學(xué)習(xí)kotlin,所以下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Android動畫入門教程之kotlin的相關(guān)資料,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),需要的朋友可以參考借鑒,下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧。
    2017-12-12
  • Android點擊Button實現(xiàn)功能的幾種方法總結(jié)

    Android點擊Button實現(xiàn)功能的幾種方法總結(jié)

    當(dāng)Button有多個或者Button的使用次數(shù)很多時,我們需要采用綁定監(jiān)聽器的做法,其實,綁定監(jiān)聽器也有幾種方法,不過,我在這里就不一一列舉了,畢竟那些方法在實際的應(yīng)用中也不常見
    2013-10-10
  • Android實現(xiàn)斷點續(xù)傳功能

    Android實現(xiàn)斷點續(xù)傳功能

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android實現(xiàn)斷點續(xù)傳功能,能在上次的斷點處繼續(xù)上傳,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2022-07-07
  • Android中的二維碼生成與掃描功能

    Android中的二維碼生成與掃描功能

    二維碼在我們身邊真的非常普遍,今天小編給大家分享二維碼生成與掃描功能,依然使用目前比較流行的zxing方法,具體實現(xiàn)思路大家通過本文一起學(xué)習(xí)吧
    2017-01-01
  • python只需30行代碼就能記錄鍵盤的一舉一動

    python只需30行代碼就能記錄鍵盤的一舉一動

    這篇文章主要介紹了如何用python只寫30行代碼就能記錄鍵盤的一舉一動,感興趣的同學(xué)快來看看吧,新手小白也能掌握
    2021-08-08
  • Android實現(xiàn)可收縮和擴(kuò)展的TextView

    Android實現(xiàn)可收縮和擴(kuò)展的TextView

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android實現(xiàn)可收縮和擴(kuò)展的TextView,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2017-03-03
  • Android中刷新界面的二種方法

    Android中刷新界面的二種方法

    這篇文章主要介紹了Android中刷新界面的二種方法,本文使用Handler、postInvalidate兩種方法實現(xiàn)界面刷新,需要的朋友可以參考下
    2014-10-10

最新評論

贡嘎县| 宣城市| 禄丰县| 鹿邑县| 聂拉木县| 镇巴县| 屏东县| 长岛县| 贵溪市| 黔江区| 佛学| 莲花县| 迁安市| 通河县| 浦城县| 始兴县| 江安县| 揭东县| 府谷县| 剑川县| 岑巩县| 伽师县| 博湖县| 枣强县| 容城县| 浠水县| 红安县| 普兰店市| 土默特左旗| 黎城县| 上饶县| 平原县| 盐山县| 二手房| 仲巴县| 遂平县| 积石山| 道孚县| 肇州县| 红安县| 中西区|