C#常用目錄文件操作類(lèi)實(shí)例
本文實(shí)例講述了C#常用目錄文件操作類(lèi)。分享給大家供大家參考。具體分析如下:
這個(gè)c#類(lèi)封裝了常用的目錄操作,包括列出目錄下的文件、檢測(cè)目錄是否存在、得到目錄下的文件列表、檢測(cè)目錄是否為空、查找目錄下的文件等等功能
using System;
using System.Text;
using System.IO;
namespace DotNet.Utilities
{
/// <summary>
/// 文件操作夾
/// </summary>
public static class DirFile
{
#region 檢測(cè)指定目錄是否存在
/// <summary>
/// 檢測(cè)指定目錄是否存在
/// </summary>
/// <param name="directoryPath">目錄的絕對(duì)路徑</param>
/// <returns></returns>
public static bool IsExistDirectory(string directoryPath)
{
return Directory.Exists(directoryPath);
}
#endregion
#region 檢測(cè)指定文件是否存在,如果存在返回true
/// <summary>
/// 檢測(cè)指定文件是否存在,如果存在則返回true。
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的絕對(duì)路徑</param>
public static bool IsExistFile(string filePath)
{
return File.Exists(filePath);
}
#endregion
#region 獲取指定目錄中的文件列表
/// <summary>
/// 獲取指定目錄中所有文件列表
/// </summary>
/// <param name="directoryPath">指定目錄的絕對(duì)路徑</param>
public static string[] GetFileNames(string directoryPath)
{
//如果目錄不存在,則拋出異常
if (!IsExistDirectory(directoryPath))
{
throw new FileNotFoundException();
}
//獲取文件列表
return Directory.GetFiles(directoryPath);
}
#endregion
#region 獲取指定目錄中所有子目錄列表,若要搜索嵌套的子目錄列表,請(qǐng)使用重載方法.
/// <summary>
/// 獲取指定目錄中所有子目錄列表,若要搜索嵌套的子目錄列表,請(qǐng)使用重載方法.
/// </summary>
/// <param name="directoryPath">指定目錄的絕對(duì)路徑</param>
public static string[] GetDirectories(string directoryPath)
{
try
{
return Directory.GetDirectories(directoryPath);
}
catch (IOException ex)
{
throw ex;
}
}
#endregion
#region 獲取指定目錄及子目錄中所有文件列表
/// <summary>
/// 獲取指定目錄及子目錄中所有文件列表
/// </summary>
/// <param name="directoryPath">指定目錄的絕對(duì)路徑</param>
/// <param name="searchPattern">模式字符串,"*"代表0或N個(gè)字符,"?"代表1個(gè)字符。
/// 范例:"Log*.xml"表示搜索所有以Log開(kāi)頭的Xml文件。</param>
/// <param name="isSearchChild">是否搜索子目錄</param>
public static string[] GetFileNames(string directoryPath, string searchPattern, bool isSearchChild)
{
//如果目錄不存在,則拋出異常
if (!IsExistDirectory(directoryPath))
{
throw new FileNotFoundException();
}
try
{
if (isSearchChild)
{
return Directory.GetFiles(directoryPath, searchPattern, SearchOption.AllDirectories);
}
else
{
return Directory.GetFiles(directoryPath, searchPattern, SearchOption.TopDirectoryOnly);
}
}
catch (IOException ex)
{
throw ex;
}
}
#endregion
#region 檢測(cè)指定目錄是否為空
/// <summary>
/// 檢測(cè)指定目錄是否為空
/// </summary>
/// <param name="directoryPath">指定目錄的絕對(duì)路徑</param>
public static bool IsEmptyDirectory(string directoryPath)
{
try
{
//判斷是否存在文件
string[] fileNames = GetFileNames(directoryPath);
if (fileNames.Length > 0)
{
return false;
}
//判斷是否存在文件夾
string[] directoryNames = GetDirectories(directoryPath);
if (directoryNames.Length > 0)
{
return false;
}
return true;
}
catch
{
//這里記錄日志
//LogHelper.WriteTraceLog(TraceLogLevel.Error, ex.Message);
return true;
}
}
#endregion
#region 檢測(cè)指定目錄中是否存在指定的文件
/// <summary>
/// 檢測(cè)指定目錄中是否存在指定的文件,若要搜索子目錄請(qǐng)使用重載方法.
/// </summary>
/// <param name="directoryPath">指定目錄的絕對(duì)路徑</param>
/// <param name="searchPattern">模式字符串,"*"代表0或N個(gè)字符,"?"代表1個(gè)字符。
/// 范例:"Log*.xml"表示搜索所有以Log開(kāi)頭的Xml文件。</param>
public static bool Contains(string directoryPath, string searchPattern)
{
try
{
//獲取指定的文件列表
string[] fileNames = GetFileNames(directoryPath, searchPattern, false);
//判斷指定文件是否存在
if (fileNames.Length == 0)
{
return false;
}
else
{
return true;
}
}
catch (Exception ex)
{
throw new Exception(ex.Message);
//LogHelper.WriteTraceLog(TraceLogLevel.Error, ex.Message);
}
}
/// <summary>
/// 檢測(cè)指定目錄中是否存在指定的文件
/// </summary>
/// <param name="directoryPath">指定目錄的絕對(duì)路徑</param>
/// <param name="searchPattern">模式字符串,"*"代表0或N個(gè)字符,"?"代表1個(gè)字符。
/// 范例:"Log*.xml"表示搜索所有以Log開(kāi)頭的Xml文件。</param>
/// <param name="isSearchChild">是否搜索子目錄</param>
public static bool Contains(string directoryPath, string searchPattern, bool isSearchChild)
{
try
{
//獲取指定的文件列表
string[] fileNames = GetFileNames(directoryPath, searchPattern, true);
//判斷指定文件是否存在
if (fileNames.Length == 0)
{
return false;
}
else
{
return true;
}
}
catch (Exception ex)
{
throw new Exception(ex.Message);
//LogHelper.WriteTraceLog(TraceLogLevel.Error, ex.Message);
}
}
#endregion
#region 創(chuàng)建目錄
/// <summary>
/// 創(chuàng)建目錄
/// </summary>
/// <param name="dir">要?jiǎng)?chuàng)建的目錄路徑包括目錄名</param>
public static void CreateDir(string dir)
{
if (dir.Length == 0) return;
if (!Directory.Exists(System.Web.HttpContext.Current.Request.PhysicalApplicationPath + "\\" + dir))
Directory.CreateDirectory(System.Web.HttpContext.Current.Request.PhysicalApplicationPath + "\\" + dir);
}
#endregion
#region 刪除目錄
/// <summary>
/// 刪除目錄
/// </summary>
/// <param name="dir">要?jiǎng)h除的目錄路徑和名稱(chēng)</param>
public static void DeleteDir(string dir)
{
if (dir.Length == 0) return;
if (Directory.Exists(System.Web.HttpContext.Current.Request.PhysicalApplicationPath + "\\" + dir))
Directory.Delete(System.Web.HttpContext.Current.Request.PhysicalApplicationPath + "\\" + dir);
}
#endregion
#region 刪除文件
/// <summary>
/// 刪除文件
/// </summary>
/// <param name="file">要?jiǎng)h除的文件路徑和名稱(chēng)</param>
public static void DeleteFile(string file)
{
if (File.Exists(System.Web.HttpContext.Current.Request.PhysicalApplicationPath + file))
File.Delete(System.Web.HttpContext.Current.Request.PhysicalApplicationPath + file);
}
#endregion
#region 創(chuàng)建文件
/// <summary>
/// 創(chuàng)建文件
/// </summary>
/// <param name="dir">帶后綴的文件名</param>
/// <param name="pagestr">文件內(nèi)容</param>
public static void CreateFile(string dir, string pagestr)
{
dir = dir.Replace("/", "\\");
if (dir.IndexOf("\\") > -1)
CreateDir(dir.Substring(0, dir.LastIndexOf("\\")));
System.IO.StreamWriter sw = new System.IO.StreamWriter(System.Web.HttpContext.Current.Request.PhysicalApplicationPath + "\\" + dir, false, System.Text.Encoding.GetEncoding("GB2312"));
sw.Write(pagestr);
sw.Close();
}
#endregion
#region 移動(dòng)文件(剪貼--粘貼)
/// <summary>
/// 移動(dòng)文件(剪貼--粘貼)
/// </summary>
/// <param name="dir1">要移動(dòng)的文件的路徑及全名(包括后綴)</param>
/// <param name="dir2">文件移動(dòng)到新的位置,并指定新的文件名</param>
public static void MoveFile(string dir1, string dir2)
{
dir1 = dir1.Replace("/", "\\");
dir2 = dir2.Replace("/", "\\");
if (File.Exists(System.Web.HttpContext.Current.Request.PhysicalApplicationPath + "\\" + dir1))
File.Move(System.Web.HttpContext.Current.Request.PhysicalApplicationPath + "\\" + dir1, System.Web.HttpContext.Current.Request.PhysicalApplicationPath + "\\" + dir2);
}
#endregion
#region 復(fù)制文件
/// <summary>
/// 復(fù)制文件
/// </summary>
/// <param name="dir1">要復(fù)制的文件的路徑已經(jīng)全名(包括后綴)</param>
/// <param name="dir2">目標(biāo)位置,并指定新的文件名</param>
public static void CopyFile(string dir1, string dir2)
{
dir1 = dir1.Replace("/", "\\");
dir2 = dir2.Replace("/", "\\");
if (File.Exists(System.Web.HttpContext.Current.Request.PhysicalApplicationPath + "\\" + dir1))
{
File.Copy(System.Web.HttpContext.Current.Request.PhysicalApplicationPath + "\\" + dir1, System.Web.HttpContext.Current.Request.PhysicalApplicationPath + "\\" + dir2, true);
}
}
#endregion
#region 根據(jù)時(shí)間得到目錄名 / 格式:yyyyMMdd 或者 HHmmssff
/// <summary>
/// 根據(jù)時(shí)間得到目錄名yyyyMMdd
/// </summary>
/// <returns></returns>
public static string GetDateDir()
{
return DateTime.Now.ToString("yyyyMMdd");
}
/// <summary>
/// 根據(jù)時(shí)間得到文件名HHmmssff
/// </summary>
/// <returns></returns>
public static string GetDateFile()
{
return DateTime.Now.ToString("HHmmssff");
}
#endregion
#region 復(fù)制文件夾
/// <summary>
/// 復(fù)制文件夾(遞歸)
/// </summary>
/// <param name="varFromDirectory">源文件夾路徑</param>
/// <param name="varToDirectory">目標(biāo)文件夾路徑</param>
public static void CopyFolder(string varFromDirectory, string varToDirectory)
{
Directory.CreateDirectory(varToDirectory);
if (!Directory.Exists(varFromDirectory)) return;
string[] directories = Directory.GetDirectories(varFromDirectory);
if (directories.Length > 0)
{
foreach (string d in directories)
{
CopyFolder(d, varToDirectory + d.Substring(d.LastIndexOf("\\")));
}
}
string[] files = Directory.GetFiles(varFromDirectory);
if (files.Length > 0)
{
foreach (string s in files)
{
File.Copy(s, varToDirectory + s.Substring(s.LastIndexOf("\\")), true);
}
}
}
#endregion
#region 檢查文件,如果文件不存在則創(chuàng)建
/// <summary>
/// 檢查文件,如果文件不存在則創(chuàng)建
/// </summary>
/// <param name="FilePath">路徑,包括文件名</param>
public static void ExistsFile(string FilePath)
{
//if(!File.Exists(FilePath))
//File.Create(FilePath);
//以上寫(xiě)法會(huì)報(bào)錯(cuò),詳細(xì)解釋請(qǐng)看下文.........
if (!File.Exists(FilePath))
{
FileStream fs = File.Create(FilePath);
fs.Close();
}
}
#endregion
#region 刪除指定文件夾對(duì)應(yīng)其他文件夾里的文件
/// <summary>
/// 刪除指定文件夾對(duì)應(yīng)其他文件夾里的文件
/// </summary>
/// <param name="varFromDirectory">指定文件夾路徑</param>
/// <param name="varToDirectory">對(duì)應(yīng)其他文件夾路徑</param>
public static void DeleteFolderFiles(string varFromDirectory, string varToDirectory)
{
Directory.CreateDirectory(varToDirectory);
if (!Directory.Exists(varFromDirectory)) return;
string[] directories = Directory.GetDirectories(varFromDirectory);
if (directories.Length > 0)
{
foreach (string d in directories)
{
DeleteFolderFiles(d, varToDirectory + d.Substring(d.LastIndexOf("\\")));
}
}
string[] files = Directory.GetFiles(varFromDirectory);
if (files.Length > 0)
{
foreach (string s in files)
{
File.Delete(varToDirectory + s.Substring(s.LastIndexOf("\\")));
}
}
}
#endregion
#region 從文件的絕對(duì)路徑中獲取文件名( 包含擴(kuò)展名 )
/// <summary>
/// 從文件的絕對(duì)路徑中獲取文件名( 包含擴(kuò)展名 )
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的絕對(duì)路徑</param>
public static string GetFileName(string filePath)
{
//獲取文件的名稱(chēng)
FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
return fi.Name;
}
#endregion
/// <summary>
/// 復(fù)制文件參考方法,頁(yè)面中引用
/// </summary>
/// <param name="cDir">新路徑</param>
/// <param name="TempId">模板引擎替換編號(hào)</param>
public static void CopyFiles(string cDir, string TempId)
{
//if (Directory.Exists(Request.PhysicalApplicationPath + "\\Controls"))
//{
// string TempStr = string.Empty;
// StreamWriter sw;
// if (File.Exists(Request.PhysicalApplicationPath + "\\Controls\\Default.aspx"))
// {
// TempStr = File.ReadAllText(Request.PhysicalApplicationPath + "\\Controls\\Default.aspx");
// TempStr = TempStr.Replace("{$ChannelId$}", TempId);
// sw = new StreamWriter(Request.PhysicalApplicationPath + "\\" + cDir + "\\Default.aspx", false, System.Text.Encoding.GetEncoding("GB2312"));
// sw.Write(TempStr);
// sw.Close();
// }
// if (File.Exists(Request.PhysicalApplicationPath + "\\Controls\\Column.aspx"))
// {
// TempStr = File.ReadAllText(Request.PhysicalApplicationPath + "\\Controls\\Column.aspx");
// TempStr = TempStr.Replace("{$ChannelId$}", TempId);
// sw = new StreamWriter(Request.PhysicalApplicationPath + "\\" + cDir + "\\List.aspx", false, System.Text.Encoding.GetEncoding("GB2312"));
// sw.Write(TempStr);
// sw.Close();
// }
// if (File.Exists(Request.PhysicalApplicationPath + "\\Controls\\Content.aspx"))
// {
// TempStr = File.ReadAllText(Request.PhysicalApplicationPath + "\\Controls\\Content.aspx");
// TempStr = TempStr.Replace("{$ChannelId$}", TempId);
// sw = new StreamWriter(Request.PhysicalApplicationPath + "\\" + cDir + "\\View.aspx", false, System.Text.Encoding.GetEncoding("GB2312"));
// sw.Write(TempStr);
// sw.Close();
// }
// if (File.Exists(Request.PhysicalApplicationPath + "\\Controls\\MoreDiss.aspx"))
// {
// TempStr = File.ReadAllText(Request.PhysicalApplicationPath + "\\Controls\\MoreDiss.aspx");
// TempStr = TempStr.Replace("{$ChannelId$}", TempId);
// sw = new StreamWriter(Request.PhysicalApplicationPath + "\\" + cDir + "\\DissList.aspx", false, System.Text.Encoding.GetEncoding("GB2312"));
// sw.Write(TempStr);
// sw.Close();
// }
// if (File.Exists(Request.PhysicalApplicationPath + "\\Controls\\ShowDiss.aspx"))
// {
// TempStr = File.ReadAllText(Request.PhysicalApplicationPath + "\\Controls\\ShowDiss.aspx");
// TempStr = TempStr.Replace("{$ChannelId$}", TempId);
// sw = new StreamWriter(Request.PhysicalApplicationPath + "\\" + cDir + "\\Diss.aspx", false, System.Text.Encoding.GetEncoding("GB2312"));
// sw.Write(TempStr);
// sw.Close();
// }
// if (File.Exists(Request.PhysicalApplicationPath + "\\Controls\\Review.aspx"))
// {
// TempStr = File.ReadAllText(Request.PhysicalApplicationPath + "\\Controls\\Review.aspx");
// TempStr = TempStr.Replace("{$ChannelId$}", TempId);
// sw = new StreamWriter(Request.PhysicalApplicationPath + "\\" + cDir + "\\Review.aspx", false, System.Text.Encoding.GetEncoding("GB2312"));
// sw.Write(TempStr);
// sw.Close();
// }
// if (File.Exists(Request.PhysicalApplicationPath + "\\Controls\\Search.aspx"))
// {
// TempStr = File.ReadAllText(Request.PhysicalApplicationPath + "\\Controls\\Search.aspx");
// TempStr = TempStr.Replace("{$ChannelId$}", TempId);
// sw = new StreamWriter(Request.PhysicalApplicationPath + "\\" + cDir + "\\Search.aspx", false, System.Text.Encoding.GetEncoding("GB2312"));
// sw.Write(TempStr);
// sw.Close();
// }
//}
}
#region 創(chuàng)建一個(gè)目錄
/// <summary>
/// 創(chuàng)建一個(gè)目錄
/// </summary>
/// <param name="directoryPath">目錄的絕對(duì)路徑</param>
public static void CreateDirectory(string directoryPath)
{
//如果目錄不存在則創(chuàng)建該目錄
if (!IsExistDirectory(directoryPath))
{
Directory.CreateDirectory(directoryPath);
}
}
#endregion
#region 創(chuàng)建一個(gè)文件
/// <summary>
/// 創(chuàng)建一個(gè)文件。
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的絕對(duì)路徑</param>
public static void CreateFile(string filePath)
{
try
{
//如果文件不存在則創(chuàng)建該文件
if (!IsExistFile(filePath))
{
//創(chuàng)建一個(gè)FileInfo對(duì)象
FileInfo file = new FileInfo(filePath);
//創(chuàng)建文件
FileStream fs = file.Create();
//關(guān)閉文件流
fs.Close();
}
}
catch (Exception ex)
{
//LogHelper.WriteTraceLog(TraceLogLevel.Error, ex.Message);
throw ex;
}
}
/// <summary>
/// 創(chuàng)建一個(gè)文件,并將字節(jié)流寫(xiě)入文件。
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的絕對(duì)路徑</param>
/// <param name="buffer">二進(jìn)制流數(shù)據(jù)</param>
public static void CreateFile(string filePath, byte[] buffer)
{
try
{
//如果文件不存在則創(chuàng)建該文件
if (!IsExistFile(filePath))
{
//創(chuàng)建一個(gè)FileInfo對(duì)象
FileInfo file = new FileInfo(filePath);
//創(chuàng)建文件
FileStream fs = file.Create();
//寫(xiě)入二進(jìn)制流
fs.Write(buffer, 0, buffer.Length);
//關(guān)閉文件流
fs.Close();
}
}
catch (Exception ex)
{
//LogHelper.WriteTraceLog(TraceLogLevel.Error, ex.Message);
throw ex;
}
}
#endregion
#region 獲取文本文件的行數(shù)
/// <summary>
/// 獲取文本文件的行數(shù)
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的絕對(duì)路徑</param>
public static int GetLineCount(string filePath)
{
//將文本文件的各行讀到一個(gè)字符串?dāng)?shù)組中
string[] rows = File.ReadAllLines(filePath);
//返回行數(shù)
return rows.Length;
}
#endregion
#region 獲取一個(gè)文件的長(zhǎng)度
/// <summary>
/// 獲取一個(gè)文件的長(zhǎng)度,單位為Byte
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的絕對(duì)路徑</param>
public static int GetFileSize(string filePath)
{
//創(chuàng)建一個(gè)文件對(duì)象
FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
//獲取文件的大小
return (int)fi.Length;
}
#endregion
#region 獲取指定目錄中的子目錄列表
/// <summary>
/// 獲取指定目錄及子目錄中所有子目錄列表
/// </summary>
/// <param name="directoryPath">指定目錄的絕對(duì)路徑</param>
/// <param name="searchPattern">模式字符串,"*"代表0或N個(gè)字符,"?"代表1個(gè)字符。
/// 范例:"Log*.xml"表示搜索所有以Log開(kāi)頭的Xml文件。</param>
/// <param name="isSearchChild">是否搜索子目錄</param>
public static string[] GetDirectories(string directoryPath, string searchPattern, bool isSearchChild)
{
try
{
if (isSearchChild)
{
return Directory.GetDirectories(directoryPath, searchPattern, SearchOption.AllDirectories);
}
else
{
return Directory.GetDirectories(directoryPath, searchPattern, SearchOption.TopDirectoryOnly);
}
}
catch (IOException ex)
{
throw ex;
}
}
#endregion
#region 向文本文件寫(xiě)入內(nèi)容
/// <summary>
/// 向文本文件中寫(xiě)入內(nèi)容
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的絕對(duì)路徑</param>
/// <param name="text">寫(xiě)入的內(nèi)容</param>
/// <param name="encoding">編碼</param>
public static void WriteText(string filePath, string text, Encoding encoding)
{
//向文件寫(xiě)入內(nèi)容
File.WriteAllText(filePath, text, encoding);
}
#endregion
#region 向文本文件的尾部追加內(nèi)容
/// <summary>
/// 向文本文件的尾部追加內(nèi)容
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的絕對(duì)路徑</param>
/// <param name="content">寫(xiě)入的內(nèi)容</param>
public static void AppendText(string filePath, string content)
{
File.AppendAllText(filePath, content);
}
#endregion
#region 將現(xiàn)有文件的內(nèi)容復(fù)制到新文件中
/// <summary>
/// 將源文件的內(nèi)容復(fù)制到目標(biāo)文件中
/// </summary>
/// <param name="sourceFilePath">源文件的絕對(duì)路徑</param>
/// <param name="destFilePath">目標(biāo)文件的絕對(duì)路徑</param>
public static void Copy(string sourceFilePath, string destFilePath)
{
File.Copy(sourceFilePath, destFilePath, true);
}
#endregion
#region 將文件移動(dòng)到指定目錄
/// <summary>
/// 將文件移動(dòng)到指定目錄
/// </summary>
/// <param name="sourceFilePath">需要移動(dòng)的源文件的絕對(duì)路徑</param>
/// <param name="descDirectoryPath">移動(dòng)到的目錄的絕對(duì)路徑</param>
public static void Move(string sourceFilePath, string descDirectoryPath)
{
//獲取源文件的名稱(chēng)
string sourceFileName = GetFileName(sourceFilePath);
if (IsExistDirectory(descDirectoryPath))
{
//如果目標(biāo)中存在同名文件,則刪除
if (IsExistFile(descDirectoryPath + "\\" + sourceFileName))
{
DeleteFile(descDirectoryPath + "\\" + sourceFileName);
}
//將文件移動(dòng)到指定目錄
File.Move(sourceFilePath, descDirectoryPath + "\\" + sourceFileName);
}
}
#endregion
#region 從文件的絕對(duì)路徑中獲取文件名( 不包含擴(kuò)展名 )
/// <summary>
/// 從文件的絕對(duì)路徑中獲取文件名( 不包含擴(kuò)展名 )
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的絕對(duì)路徑</param>
public static string GetFileNameNoExtension(string filePath)
{
//獲取文件的名稱(chēng)
FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
return fi.Name.Split('.')[0];
}
#endregion
#region 從文件的絕對(duì)路徑中獲取擴(kuò)展名
/// <summary>
/// 從文件的絕對(duì)路徑中獲取擴(kuò)展名
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的絕對(duì)路徑</param>
public static string GetExtension(string filePath)
{
//獲取文件的名稱(chēng)
FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
return fi.Extension;
}
#endregion
#region 清空指定目錄
/// <summary>
/// 清空指定目錄下所有文件及子目錄,但該目錄依然保存.
/// </summary>
/// <param name="directoryPath">指定目錄的絕對(duì)路徑</param>
public static void ClearDirectory(string directoryPath)
{
if (IsExistDirectory(directoryPath))
{
//刪除目錄中所有的文件
string[] fileNames = GetFileNames(directoryPath);
for (int i = 0; i < fileNames.Length; i++)
{
DeleteFile(fileNames[i]);
}
//刪除目錄中所有的子目錄
string[] directoryNames = GetDirectories(directoryPath);
for (int i = 0; i < directoryNames.Length; i++)
{
DeleteDirectory(directoryNames[i]);
}
}
}
#endregion
#region 清空文件內(nèi)容
/// <summary>
/// 清空文件內(nèi)容
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的絕對(duì)路徑</param>
public static void ClearFile(string filePath)
{
//刪除文件
File.Delete(filePath);
//重新創(chuàng)建該文件
CreateFile(filePath);
}
#endregion
#region 刪除指定目錄
/// <summary>
/// 刪除指定目錄及其所有子目錄
/// </summary>
/// <param name="directoryPath">指定目錄的絕對(duì)路徑</param>
public static void DeleteDirectory(string directoryPath)
{
if (IsExistDirectory(directoryPath))
{
Directory.Delete(directoryPath, true);
}
}
#endregion
}
}
希望本文所述對(duì)大家的C#程序設(shè)計(jì)有所幫助。
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C#中使用Override和New關(guān)鍵字進(jìn)行版本控制
在?C#?中,override?和?new?關(guān)鍵字用于控制類(lèi)之間的成員方法的隱藏和重寫(xiě),理解它們之間的差異和使用場(chǎng)景對(duì)于設(shè)計(jì)靈活且易于維護(hù)的代碼至關(guān)重要,在這篇博客中,我們將詳細(xì)探討這兩個(gè)關(guān)鍵字的用法,并通過(guò)示例來(lái)說(shuō)明它們的實(shí)際應(yīng)用,需要的朋友可以參考下2024-10-10
C#實(shí)現(xiàn)語(yǔ)音視頻錄制-附demo源碼
在很多語(yǔ)言視頻軟件系統(tǒng)中,經(jīng)常有將實(shí)時(shí)的音頻或者是視頻錄制為文件保存到磁盤(pán)空間的需求,本篇給大家講C#實(shí)現(xiàn)語(yǔ)音視頻錄制-附demo源碼,感興趣的朋友一起來(lái)學(xué)習(xí)吧2015-08-08
C# TextBox多行文本框的字?jǐn)?shù)限制問(wèn)題
最近在使用C# TextBox多行文本框的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)了其對(duì)字?jǐn)?shù)限制的一點(diǎn)問(wèn)題,所以總結(jié)下在使用C# TextBox多行文本框要注意的的字?jǐn)?shù)限制問(wèn)題,現(xiàn)在分享給大家,有需要的朋友們可以參考借鑒,下面來(lái)一起看看吧。2016-12-12

