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c#與js隨機(jī)數(shù)生成方法

 更新時(shí)間:2015年02月27日 12:00:14   作者:開心就是最好  
這篇文章主要介紹了c#與js隨機(jī)數(shù)生成方法,實(shí)例分析了C#與js生成隨機(jī)數(shù)的技巧,具有一定參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下

本文實(shí)例講述了c#與js隨機(jī)數(shù)生成方法。分享給大家供大家參考。具體如下:

1. C#產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)方法:

復(fù)制代碼 代碼如下:
Random rd = new Random();
rd.Next(low,high);

說明:生成70-100的隨機(jī)數(shù)

復(fù)制代碼 代碼如下:
Random rd = new Random(); 
rd.Next(70,100);

2. js隨機(jī)數(shù)方法:

復(fù)制代碼 代碼如下:
Math.ceil(Math.random() * (1 + high - low) + low)

說明:生成80-100的隨機(jī)數(shù)
復(fù)制代碼 代碼如下:
Math.ceil(Math.random() * (1 + 100 - 80) + 80)

方法一:

復(fù)制代碼 代碼如下:
function GetRandomNum(Min,Max)
{
     var Range = Max - Min;
     var Rand = Math.random();
     return(Min + Math.round(Rand * Range));
}
var num = GetRandomNum(1,10);
alert(num);

 
方法二: 
復(fù)制代碼 代碼如下:
var chars = ['0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','A','B','C','D','E','F','G','H','I','J','K','L','M','N','O','P','Q','R','S','T','U','V','W','X','Y','Z'];
function generateMixed(n) {
     var res = "";
     for(var i = 0; i < n ; i ++) {
         var id = Math.ceil(Math.random()*35);
         res += chars[id];
     }
     return res;
}

補(bǔ)充:

1.Math.random(); 結(jié)果為0-1間的一個(gè)隨機(jī)數(shù)(包括0,不包括1)
2.Math.floor(num); 參數(shù)num為一個(gè)數(shù)值,函數(shù)結(jié)果為num的整數(shù)部分。
3.Math.round(num); 參數(shù)num為一個(gè)數(shù)值,函數(shù)結(jié)果為num四舍五入后的整數(shù)。
4.Math:數(shù)學(xué)對(duì)象,提供對(duì)數(shù)據(jù)的數(shù)學(xué)計(jì)算。
5.Math.random(); 返回0和1間(包括0,不包括1)的一個(gè)隨機(jī)數(shù)。
6.Math.ceil(n); 返回大于等于n的最小整數(shù)。
用Math.ceil(Math.random()*10);時(shí),主要獲取1到10的隨機(jī)整數(shù),取0的幾率極小。
7.Math.round(n); 返回n四舍五入后整數(shù)的值。
用Math.round(Math.random());可均衡獲取0到1的隨機(jī)整數(shù)。
用Math.round(Math.random()*10);時(shí),可基本均衡獲取0到10的隨機(jī)整數(shù),其中獲取最小值0和最大值10的幾率少一半。
8.Math.floor(n); 返回小于等于n的最大整數(shù)。
用Math.floor(Math.random()*10);時(shí),可均衡獲取0到9的隨機(jī)整數(shù)。

希望本文所述對(duì)大家的C#程序設(shè)計(jì)有所幫助。

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