最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

Node.js事件循環(huán)(Event Loop)和線程池詳解

 更新時間:2015年01月28日 17:27:14   投稿:junjie  
這篇文章主要介紹了Node.js事件循環(huán)(Event Loop)和線程池詳解,這篇文章比較淺顯地探討了有關(guān)事件循環(huán)的內(nèi)部運作機制和技術(shù)細節(jié),都是經(jīng)過深思熟慮的,需要的朋友可以參考下

Node的“事件循環(huán)”(Event Loop)是它能夠處理大并發(fā)、高吞吐量的核心。這是最神奇的地方,據(jù)此Node.js基本上可以理解成“單線程”,同時還允許在后臺處理任意的操作。這篇文章將闡明事件循環(huán)是如何工作的,你也可以感受到它的神奇。

事件驅(qū)動編程

理解事件循環(huán),首先要理解事件驅(qū)動編程(Event Driven Programming)。它出現(xiàn)在1960年。如今,事件驅(qū)動編程在UI編程中大量使用。JavaScript的一個主要用途是與DOM交互,所以使用基于事件的API是很自然的。

簡單地定義:事件驅(qū)動編程通過事件或狀態(tài)的變化來進行應(yīng)用程序的流程控制。一般通過事件監(jiān)聽實現(xiàn),一旦事件被檢測到(即狀態(tài)改變)則調(diào)用相應(yīng)的回調(diào)函數(shù)。聽起來很熟悉?其實這就是Node.js事件循環(huán)的基本工作原理。

如果你熟悉客戶端JavaScript的開發(fā),想一想那些.on*()方法,如element.onclick(),他們用來與DOM元素相結(jié)合,傳遞用戶交互。這個工作模式允許在單個實例上觸發(fā)多個事件。Node.js通過EventEmitter(事件發(fā)生器)觸發(fā)這種模式,如在服務(wù)器端的Socket和 “http”模塊中??梢詮囊粋€單一實例觸發(fā)一種或一種以上的狀態(tài)改變。

另一種常見的模式是表達成功succeed和失敗fail?,F(xiàn)在一般有兩種常見的實現(xiàn)方式。首先是將“Error異?!眰魅牖卣{(diào),一般作為第一個參數(shù)傳遞給回調(diào)函數(shù)。第二種即使用Promises設(shè)計模式,已經(jīng)加入了ES6。注* Promise模式采用類似jQuery的函數(shù)鏈式書寫方式,以避免深層次的回調(diào)函數(shù)嵌套,如:

復(fù)制代碼 代碼如下:

$.getJSON('/getUser').done(successHandler).fail(failHandler)

“fs”(filesystem)模塊大多采用往回調(diào)中傳入異常的風(fēng)格。在技術(shù)上觸發(fā)某些調(diào)用,例如fs.readFile()附加事件,但該API只是為了提醒用戶,用來表達操作成功或失敗。選擇這樣的API是出于架構(gòu)的考慮,而非技術(shù)的限制。

一個常見的誤解是,事件發(fā)生器(event emitters)在觸發(fā)事件時也是天生異步的,但這是不正確的。下面是一個簡單的代碼片段,以證明這一點。

復(fù)制代碼 代碼如下:

function MyEmitter() {
  EventEmitter.call(this);
}
util.inherits(MyEmitter, EventEmitter);

MyEmitter.prototype.doStuff = function doStuff() {
  console.log('before')
  emitter.emit('fire')
  console.log('after')}
};

var me = new MyEmitter();
me.on('fire', function() {
  console.log('emit fired');
});

me.doStuff();
// 輸出:
// before
// emit fired
// after

注* 如果 emitter.emit 是異步的,則輸出應(yīng)該為
// before
// after
// emit fired


EventEmitter經(jīng)常表現(xiàn)地很異步,因為它經(jīng)常用于通知需要異步完成的操作,但EventEmitter API本身是完全同步的。監(jiān)聽函數(shù)內(nèi)部可以按異步執(zhí)行,但請注意,所有的監(jiān)聽函數(shù)將按被添加的順序同步執(zhí)行。

機制概述和線程池

Node本身依賴多個庫。其中之一是libuv,神奇的處理異步事件隊列和執(zhí)行的庫。

Node利用盡可能多的利用操作系統(tǒng)內(nèi)核實現(xiàn)現(xiàn)有的功能。像生成響應(yīng)請求(request),轉(zhuǎn)發(fā)連接(connections)并委托給系統(tǒng)處理。例如,傳入的連接通過操作系統(tǒng)進行隊列管理,直到它們可以由Node處理。

您可能聽說過,Node有一個線程池,你可能會疑惑:“如果Node會按次序處理任務(wù),為什么還需要一個線程池?”這是因為在內(nèi)核中,不是所有任務(wù)都是按異步執(zhí)行的。在這種情況下,Node.JS必須能在操作時將線程鎖定一段時間,以便它可以繼續(xù)執(zhí)行事件循環(huán)而不會被阻塞。

下面是一個簡單的示例圖,來表示他內(nèi)部的運行機制:


            ┌───────────────────────┐
╭──►│         timers                                           │
 │         └───────────┬───────────┘
 │         ┌───────────┴───────────┐
 │         │   pending callbacks                             │
 │         └───────────┬───────────┘          ┌──────────────┐
 │         ┌───────────┴───────────┐          │  incoming:                    │
 │          │          poll                                               │◄──┤ connections,                │
 │         └───────────┬───────────┘          │  data, etc.                     │
 │         ┌───────────┴───────────┐          └──────────────┘
╰───┤      setImmediate                                  │
             └───────────────────────┘

關(guān)于事件循環(huán)的內(nèi)部運行機制,有一些理解困難的地方:

所有回調(diào)都會經(jīng)由process.nextTick(),在事件循環(huán)(例如,定時器)一個階段的結(jié)束并轉(zhuǎn)換到下一階段之前預(yù)設(shè)定。這就會避免潛在的遞歸調(diào)用process.nextTick(),而造成的無限循環(huán)。
“Pending callbacks(待回調(diào))”,是回調(diào)隊列中不會被任何其他事件循環(huán)周期處理(例如,傳遞給fs.write)的回調(diào)。

Event Emitter 和 Event Loop

通過創(chuàng)建EventEmitter,可簡化與事件循環(huán)的交互。它是一個通用的封裝,可以讓你更容易地創(chuàng)建基于事件的API。關(guān)于這兩者如何互動往往讓開發(fā)者感到混亂。

下面的例子表明,忘記了事件是同步觸發(fā)的,可能導(dǎo)致事件被錯過。

復(fù)制代碼 代碼如下:

// v0.10以后,不再需要require('events').EventEmitter
var EventEmitter = require('events');
var util = require('util');

function MyThing() {
  EventEmitter.call(this);

  doFirstThing();
  this.emit('thing1');
}
util.inherits(MyThing, EventEmitter);

var mt = new MyThing();

mt.on('thing1', function onThing1() {
  // 抱歉,這個事件永遠不會發(fā)生
});


上面的'thing1'事件,永遠不會被MyThing()捕獲,因為MyThing()必須在實例化后才能偵聽事件。下面的是一個簡單的解決方法,不必添加任何額外的閉包:
復(fù)制代碼 代碼如下:

var EventEmitter = require('events');
var util = require('util');

function MyThing() {
  EventEmitter.call(this);

  doFirstThing();
  setImmediate(emitThing1, this);
}
util.inherits(MyThing, EventEmitter);

function emitThing1(self) {
  self.emit('thing1');
}

var mt = new MyThing();

mt.on('thing1', function onThing1() {
  // 執(zhí)行了
});

下面的方案也可以工作,不過要損失一些性能:

復(fù)制代碼 代碼如下:

function MyThing() {
  EventEmitter.call(this);

  doFirstThing();
  // 使用 Function#bind() 會損失性能
  setImmediate(this.emit.bind(this, 'thing1'));
}
util.inherits(MyThing, EventEmitter);


另一個問題是觸發(fā)Error(異常)。找出您應(yīng)用程序中的問題已經(jīng)很難了,但沒了調(diào)用堆棧(注* e.stack),則幾乎不可能調(diào)試。當Error被遠端的異步請求調(diào)用堆棧將丟失。有兩個可行的解決方案:同步觸發(fā)或確保Error跟其他重要信息一起傳入。下面的例子演示了這兩種解決方案:
復(fù)制代碼 代碼如下:

MyThing.prototype.foo = function foo() {
  // 這個 error 會被異步觸發(fā)
  var er = doFirstThing();
  if (er) {
    // 在觸發(fā)時,需要創(chuàng)建一個新的保留現(xiàn)場調(diào)用堆棧信息的error
    setImmediate(emitError, this, new Error('Bad stuff'));
    return;
  }

  // 觸發(fā)error,馬上處理(同步)
  var er = doSecondThing();
  if (er) {
    this.emit('error', 'More bad stuff');
    return;
  }
}


審時度勢。當error被觸發(fā)時,是有可能被立即處理的。或者,它可能是一些瑣碎的,可以很容易處理,或在以后再處理的異常。此外通過一個構(gòu)造函數(shù),傳遞Error也不是一個好主意,因為構(gòu)造出來的對象實例很有可能是不完整的。剛才直接拋出Error的情況是個例外。

結(jié)束語

這篇文章比較淺顯地探討了有關(guān)事件循環(huán)的內(nèi)部運作機制和技術(shù)細節(jié)。都是經(jīng)過深思熟慮的。另一篇文章會討論事件循環(huán)與系統(tǒng)內(nèi)核的交互,并展現(xiàn)NodeJS異步運行的魔力。

相關(guān)文章

  • 利用Node.js制作爬取大眾點評的爬蟲

    利用Node.js制作爬取大眾點評的爬蟲

    相信每位用過大眾點評的人都知道,大眾點評上有很多美食餐館的信息,所以這篇文章給大家分享利用Node.js實現(xiàn)爬取大眾點評的爬蟲,正好可以拿來練練手Node.js。感興趣的可以參考借鑒。
    2016-09-09
  • 基于Node.js的http模塊搭建HTTP服務(wù)器

    基于Node.js的http模塊搭建HTTP服務(wù)器

    這篇文章主要為大家介紹了基于Node.js的http模塊來搭建HTTP服務(wù)器的示例過程詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進步
    2022-02-02
  • 在koa中簡單使用Websocket連接的方法示例

    在koa中簡單使用Websocket連接的方法示例

    本文主要介紹了在koa中簡單使用Websocket連接的方法示例,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2022-02-02
  • node npm yarn報錯error:不是內(nèi)部或外部命令

    node npm yarn報錯error:不是內(nèi)部或外部命令

    文章介紹了如何安裝和配置Node.js、npm和yarn,并解決無法正常使用的問題,主要步驟包括:正確安裝環(huán)境變量、配置用戶變量和系統(tǒng)變量、設(shè)置全局安裝模塊和緩存目錄的環(huán)境變量,以及手動配置yarn的環(huán)境變量
    2024-11-11
  • Node.js實現(xiàn)簡單的爬取的示例代碼

    Node.js實現(xiàn)簡單的爬取的示例代碼

    這篇文章主要介紹了Node.js實現(xiàn)簡單的爬取的示例代碼,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2019-06-06
  • npm 常用命令詳解(小結(jié))

    npm 常用命令詳解(小結(jié))

    這篇文章主要介紹了npm 常用命令詳解(小結(jié)),小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧
    2019-01-01
  • node.js入門教程

    node.js入門教程

    這篇文章主要介紹了node.js入門教程,講解了node.js在linux和windows下的安裝,模塊的概念,NPM的使用等等,是一篇不錯的nodejs入門文章,需要的朋友可以參考下
    2014-06-06
  • node-sass@4.14.1報錯的最終解決方案分享

    node-sass@4.14.1報錯的最終解決方案分享

    最近在安裝node-sass@4.14.1的時候遇到了些問題,所以下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于node-sass@4.14.1報錯的最終解決方案,文中通過實例代碼介紹的非常詳細,需要的朋友可以參考下
    2022-09-09
  • NodeJS通過魔術(shù)封包喚醒局域網(wǎng)計算機實例

    NodeJS通過魔術(shù)封包喚醒局域網(wǎng)計算機實例

    這篇文章主要為大家介紹了NodeJS通過魔術(shù)封包喚醒局域網(wǎng)計算機代碼實例,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進步,早日升職加薪
    2022-06-06
  • 詳解如何在NodeJS項目中優(yōu)雅的使用ES6

    詳解如何在NodeJS項目中優(yōu)雅的使用ES6

    本篇文章主要介紹了詳解如何在NodeJS項目中優(yōu)雅的使用ES6,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下。
    2017-04-04

最新評論

四会市| 敖汉旗| 刚察县| 南康市| 镇雄县| 温宿县| 浦北县| 凤凰县| 望城县| 仙游县| 龙井市| 鄂尔多斯市| 什邡市| 凭祥市| 松溪县| 霍州市| 门源| 五指山市| 胶南市| 隆尧县| 唐河县| 灵寿县| 达孜县| 正定县| 宜都市| 奇台县| 重庆市| 宜阳县| 惠水县| 玉溪市| 离岛区| 四子王旗| 临桂县| 天门市| 淮阳县| 寻甸| 梅州市| 乾安县| 调兵山市| 安顺市| 潜山县|