最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

.NET垃圾回收器(GC)原理淺析

 更新時間:2015年01月15日 08:57:50   投稿:junjie  
這篇文章主要介紹了.NET垃圾回收器(GC)原理淺析,本文先是講解了一些基礎(chǔ)知識如托管堆(Managed Heap)、CPU寄存器(CPU Register)、根(Roots)等,然后講解了垃圾回收的基本原理、算法等,需要的朋友可以參考下

作為.NET進(jìn)階內(nèi)容的一部分,垃圾回收器(簡稱GC)是必須了解的內(nèi)容。本著“通俗易懂”的原則,本文將解釋CLR中垃圾回收器的工作原理。

基礎(chǔ)知識

托管堆(Managed Heap)

先來看MSDN的解釋:初始化新進(jìn)程時,運(yùn)行時會為進(jìn)程保留一個連續(xù)的地址空間區(qū)域。這個保留的地址空間被稱為托管堆。

“托管堆也是堆”,為什么這樣說呢?這么說是希望大家不要被“術(shù)語”迷惑,這個知識點(diǎn)的前提是“值類型和引用類型的區(qū)別”。這里假設(shè)讀者已經(jīng)知道“值類型存儲在棧中,引用類型存儲在堆中。(引用類型的引用存儲在棧中)”這一重要概念。所以,根據(jù)這個理論,除值類型外,CLR要求所有資源都從托管堆分配。

托管堆維護(hù)著一個指針,這里命名為NextObjPtr,它指向下一個對象在堆中的分配位置。

CPU寄存器(CPU Register)

這個是計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識,這里復(fù)習(xí)一下,有助于對下面“根”概念的理解。

CPU寄存器是CPU自己的”臨時存儲器”,比內(nèi)存的存取還快。按與CPU遠(yuǎn)近來分,離得最近的是寄存器,然后緩存(計(jì)算機(jī)一、二、三級緩存),最后內(nèi)存。

根(Roots)

類中定義的任何靜態(tài)字段,方法的參數(shù),局部變量(僅限引用類型變量)等都是根,另外cpu寄存器中的對象指針也是根。根是CLR在堆之外可以找到的各種入口點(diǎn)。

對象可達(dá)與不可達(dá)(Objects reachable and unreachable)

如果一個根引用了堆中的一個對象,則該對象為“可達(dá)”,否則即是“不可達(dá)”。

垃圾回收的原因

從計(jì)算機(jī)組成的角度來講,所有的程序都是要駐留在內(nèi)存中運(yùn)行的。而內(nèi)存是一個限制因素(大小)。除此之外,托管堆也有大小限制。如果托管堆沒有大小限制,那C#的執(zhí)行速度要優(yōu)于c了(托管堆的結(jié)構(gòu)讓它有比c運(yùn)行時堆更快的對象分配速度)。因?yàn)榈刂房臻g和存儲的限制因素,托管堆要通過垃圾回收機(jī)制,來維持它的正常運(yùn)作,保證對象的分配,不會“內(nèi)存溢出”。

垃圾回收的基本原理

回收分為兩個階段:  標(biāo)記 –> 壓縮

標(biāo)記的過程,其實(shí)就是判斷對象是否可達(dá)的過程。當(dāng)所有的根都檢查完畢后,堆中將包含可達(dá)(已標(biāo)記)與不可達(dá)(未標(biāo)記)對象。

標(biāo)記完成后,進(jìn)入壓縮階段。在這個階段中,垃圾回收器線性的遍歷堆,以尋找不可達(dá)對象的連續(xù)內(nèi)存塊。并把可達(dá)對象移動到這里以壓縮堆。這個過程有點(diǎn)類似于磁盤空間的碎片整理。

如上圖所示,綠色框表示可達(dá)對象,黃色框?yàn)椴豢蛇_(dá)對象。不可達(dá)對象清除后,移動可達(dá)對象實(shí)現(xiàn)內(nèi)存壓縮(變得更緊湊)。

壓縮之后,“指向這些對象的指針”的變量和CPU寄存器現(xiàn)在都會失效,垃圾回收器必須重新訪問所有根,并修改它們來指向?qū)ο蟮男聝?nèi)存位置。這會造成顯著的性能損失。這個損失也是托管堆的主要缺點(diǎn)。

基于以上特點(diǎn),垃圾回收引發(fā)的回收算法也是一項(xiàng)研究課題。因?yàn)槿绻娴鹊酵泄芏褲M才開始執(zhí)行垃圾回收,那就真的太“慢”了。

垃圾回收算法 – 分代(Generation)算法

代是CLR垃圾回收器采用的一種機(jī)制,它唯一的目的就是提升應(yīng)用程序的性能。分代回收,速度顯然快于回收整個堆。

CLR托管堆支持3代:第0代,第1代,第2代。第0代的空間約為256KB,第1代約為2M,第2代約為10M。新構(gòu)造的對象會被分配到第0代。

如上圖所示,當(dāng)?shù)?代的空間滿時,垃圾回收器啟動回收,不可達(dá)對象(上圖C、E)會被回收,存活的對象被歸為第1代。

當(dāng)?shù)?代空間已滿,第1代也開始有很多不可達(dá)對象以至空間將滿時,這時兩代垃圾都將被回收。存活下來的對象(可達(dá)對象),第0代升為第1代,第1代升為第2代。

實(shí)際CLR的代回收機(jī)制更加“智能”,如果新創(chuàng)建的對象生存周期很短,第0代垃圾也會立刻被垃圾回收器回收(不用等空間分配滿)。另外,如果回收了第0代,發(fā)現(xiàn)還有很多對象“可達(dá)”,

并沒有釋放多少內(nèi)存,就會增大第0代的預(yù)算至512KB,回收效果就會轉(zhuǎn)變?yōu)椋豪厥盏拇螖?shù)將減少,但每次都會回收大量的內(nèi)存。如果還沒有釋放多少內(nèi)存,垃圾回收器將執(zhí)行

完全回收(3代),如果還是不夠,則會拋出“內(nèi)存溢出”異常。

也就是說,垃圾回收器會根據(jù)回收內(nèi)存的大小,動態(tài)的調(diào)整每一代的分配空間預(yù)算!達(dá)到自動優(yōu)化!

總結(jié)

垃圾回收背后有這樣一個基本的觀念:編程語言(大多數(shù)的)似乎總能訪問無限的內(nèi)存。而開發(fā)者可以一直分配、分配再分配——像魔法一樣,取之不盡用之不竭。

.NET垃圾回收器的基本工作原理是:通過最基本的標(biāo)記清除原理,清除不可達(dá)對象;再像磁盤碎片整理一樣壓縮、整理可用內(nèi)存;最后通過分代算法實(shí)現(xiàn)性能最優(yōu)化。

相關(guān)文章

  • VMS中解協(xié)議常用方法備忘(小結(jié))

    VMS中解協(xié)議常用方法備忘(小結(jié))

    這篇文章主要介紹了VMS中解協(xié)議常用方法備忘(小結(jié)),文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2020-01-01
  • C#給Excel添加水印實(shí)例詳解

    C#給Excel添加水印實(shí)例詳解

    這篇文章主要介紹了C#給Excel添加水印實(shí)例的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下
    2016-09-09
  • C#程序窗體間使用回調(diào)事件方式通訊示例

    C#程序窗體間使用回調(diào)事件方式通訊示例

    C#有事件這個東西,為啥不用呢,而且事件在窗體通信方面,有著更為方便的作用,我們知道事件實(shí)際上就是狀態(tài)的捕獲,數(shù)據(jù)互相操作的例子
    2013-12-12
  • c#制作屏幕保護(hù)程序步驟(字幕屏保)

    c#制作屏幕保護(hù)程序步驟(字幕屏保)

    本文介紹使用C#制作屏幕保護(hù)的方法,這個屏幕保護(hù)就是仿效視窗系統(tǒng)自帶的字幕屏保。下面是用C#如何編寫屏幕保護(hù)的整個過程
    2014-01-01
  • C# wpf解決Popup彈出位置異常問題解決

    C# wpf解決Popup彈出位置異常問題解決

    本文主要介紹了C# wpf解決Popup彈出位置異常問題解決,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2021-10-10
  • C#?NModbus?RTU通信實(shí)現(xiàn)方法詳解

    C#?NModbus?RTU通信實(shí)現(xiàn)方法詳解

    Modbus協(xié)議時應(yīng)用于電子控制器上的一種通用語言,通過此協(xié)議,控制器相互之間、控制器經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)/串口和其它設(shè)備之間可以進(jìn)行通信,下面我們就來看看具體實(shí)現(xiàn)吧
    2024-11-11
  • C#遍歷操作系統(tǒng)下所有驅(qū)動器的方法

    C#遍歷操作系統(tǒng)下所有驅(qū)動器的方法

    這篇文章主要介紹了C#遍歷操作系統(tǒng)下所有驅(qū)動器的方法,涉及C#中DriveInfo類GetDrivers方法的使用技巧,具有一定參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
    2015-04-04
  • C#實(shí)現(xiàn)在控制臺輸出當(dāng)前系統(tǒng)時間的方法

    C#實(shí)現(xiàn)在控制臺輸出當(dāng)前系統(tǒng)時間的方法

    這篇文章主要介紹了C#實(shí)現(xiàn)在控制臺輸出當(dāng)前系統(tǒng)時間的方法,涉及C#時間函數(shù)DateTime.Now的使用方法,需要的朋友可以參考下
    2015-04-04
  • C#規(guī)則引擎RulesEngine的具體使用

    C#規(guī)則引擎RulesEngine的具體使用

    這篇文章主要介紹了C#規(guī)則引擎RulesEngine的具體使用,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2021-02-02
  • C#自定義RSA加密解密及RSA簽名和驗(yàn)證類實(shí)例

    C#自定義RSA加密解密及RSA簽名和驗(yàn)證類實(shí)例

    這篇文章主要介紹了C#自定義RSA加密解密及RSA簽名和驗(yàn)證類,實(shí)例分析了C#實(shí)現(xiàn)RSA加密解密及RSA簽名和驗(yàn)證的相關(guān)技巧,具有一定參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
    2015-03-03

最新評論

宜州市| 张家川| 昭觉县| 扶绥县| 普洱| 大埔县| 舞阳县| 永善县| 昌图县| 盐亭县| 海原县| 轮台县| 通化市| 开封县| 南丰县| 皋兰县| 安义县| 龙岩市| 阜南县| 寿宁县| 临猗县| 蒙城县| 海林市| 邯郸县| 永泰县| 金寨县| 呼图壁县| 高尔夫| 安国市| 鹰潭市| 岱山县| 呼玛县| 汉中市| 新津县| 登封市| 沿河| 千阳县| 肥东县| 华坪县| 安义县| 保靖县|