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C#中使用資源的方法分析

 更新時間:2014年12月17日 08:54:25   投稿:shichen2014  
這篇文章主要介紹了C#中使用資源的方法,較為詳細的對比分析了C#中使用資源的幾種常用方法,非常具有實用價值,需要的朋友可以參考下

本文實例分析了C#中使用資源的方法。分享給大家供大家參考。具體如下:

這里總結(jié)一個在C#中如何使用資源的方法如下:

方法一、使用本地文件
1、將本地要加入的資源文本(視頻,圖片,文本或其它)加入項目,比如我們現(xiàn)在加入一個up.bmp的圖片到項目中,且放在文件夾Resources下面

2、將up.bmp的生成操作設(shè)置為"嵌入的資源"

3、讀取資源:

復(fù)制代碼 代碼如下:
Assembly assembly = Assembly.GetEntryAssembly();
//不知為什么,上面的有時候不行,可以這樣寫: Assembly assembly = this.GetType().Assembly;
System.IO.Stream stream = assembly.GetManifestResourceStream("OutlookBar.Resources.up.bmp");
//OutlookBar表示命名空間,Resources表示文件夾名稱;
//如查直接放在項目的根目錄下,則寫為: assembly.GetManifestResourceStream("OutlookBar.up.bmp");
Bitmap upImage = (Bitmap)Image.FromStream(stream);

方法二:新建一個.resx文件(TestProject.resx),直接加入up.bmp文件,
讀取方法:

復(fù)制代碼 代碼如下:
Bitmap upImage = TestProject.up;

方法三:單獨建一個資源文件來存儲up.bmp文件

1. 將寫入:

復(fù)制代碼 代碼如下:
if (!File.Exists("TestProject.resources"))
File.Create("TestProject.resources").Dispose();

using (IResourceWriter rw = new ResourceWriter("TestProject.resources"))
{
Image img = Image.FromFile(@"D:\up.bmp");
rw.AddResource("up.bmp", img);
rw.Close();
}

2. 讀取文件

復(fù)制代碼 代碼如下:
using (ResourceSet rs = new ResourceSet("TestProject.resources"))
{
var image = (Bitmap)rs.GetObject("down.bmp");
pictureBox1.Image = image;
rs.Close();
}

此外,.NET的資源并不限于.resx文件,可以采用任意存儲形式。

希望本文所述對大家的C#程序設(shè)計有所幫助。

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