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C#中Serializable序列化實(shí)例詳解

 更新時(shí)間:2014年11月06日 11:37:40   投稿:shichen2014  
這篇文章主要介紹了C#中Serializable序列化,以實(shí)例形式詳細(xì)講述了系列化的技術(shù)及各種序列化方法,非常具有實(shí)用價(jià)值,需要的朋友可以參考下

本文實(shí)例講述了C#中Serializable序列化。分享給大家供大家參考。具體分析如下:

概述:

序列化就是是將對象轉(zhuǎn)換為容易傳輸?shù)母袷降倪^程,一般情況下轉(zhuǎn)化打流文件,放入內(nèi)存或者IO文件 中。例如,可以序列化一個(gè)對象,然后使用 HTTP 通過 Internet 在客戶端和服務(wù)器之間傳輸該對象,或者和其它應(yīng)用程序共享使用。反之,反序列化根據(jù)流重新構(gòu)造對象。 

一、幾種序列化技術(shù) 

1)二進(jìn)制序列化保持類型保真度,這對于在應(yīng)用程序的不同調(diào)用之間保留對象的狀態(tài)很有用。例如,通過將對象序列化到剪貼板,可在不同的應(yīng)用程序之間共享對象。您可以將對象序列化到流、磁盤、內(nèi)存和網(wǎng)絡(luò)等等。遠(yuǎn)程處理使用序列化“通過值”在計(jì)算機(jī)或應(yīng)用程序域之間傳遞對象。

2)XML 序列化僅序列化公共屬性和字段,且不保持類型保真度。當(dāng)您要提供或使用數(shù)據(jù)而不限制使用該數(shù)據(jù)的應(yīng)用程序時(shí),這一點(diǎn)是很有用的。由于 XML 是一個(gè)開放式標(biāo)準(zhǔn),因此,對于通過 Web 共享數(shù)據(jù)而言,這是一個(gè)很好的選擇。SOAP 同樣是一個(gè)開放式標(biāo)準(zhǔn),這使它也成為一個(gè)頗具吸引力的選擇。

3)使用提供的數(shù)據(jù)協(xié)定,將類型實(shí)例序列化和反序列化為 XML 流或文檔(或者JSON格式)。常應(yīng)用于WCF通信。 

二、序列化分類

1、基本序列化

要使一個(gè)類可序列化,最簡單的方法是使用 Serializable 屬性對它進(jìn)行標(biāo)記,如下所示

復(fù)制代碼 代碼如下:
[Serializable]
public class MyObject
{
   public int n1 = 0;
   public int n2 = 0;
   public String str = null;
}

將上面的類的一個(gè)實(shí)例序列化為一個(gè)文件

復(fù)制代碼 代碼如下:
MyObject obj = new MyObject();
obj.n1 = 1;
obj.n2 = 24;
obj.str = "一些字符串";
IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
Stream stream = new FileStream("MyFile.bin", FileMode.Create,
FileAccess.Write, FileShare.None);
formatter.Serialize(stream, obj);
stream.Close();

 
上面實(shí)例的反序列化

復(fù)制代碼 代碼如下:
IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
Stream stream = new FileStream("MyFile。bin", FileMode.Open,
FileAccess.Read, FileShare.Read);
MyObject obj = (MyObject) formatter.Deserialize(fromStream);
stream.Close();

如果要求具有可移植性,請使用 SoapFormatter。所要做的更改只是將以上代碼中的格式化程序換成 SoapFormatter,而 Serialize 和 Deserialize 調(diào)用不變。

需要注意的是,無法繼承 Serializable 屬性。如果從 MyObject 派生出一個(gè)新的類,則這個(gè)新的類也必須使用該屬性進(jìn)行標(biāo)記,否則將無法序列化。例如,如果試圖序列化以下類實(shí)例,將會顯示一個(gè) SerializationException,說明 MyStuff 類型未標(biāo)記為可序列化。

2、選擇性序列化

類通常包含不應(yīng)被序列化的字段。例如,假設(shè)某個(gè)類用一個(gè)成員變量來存儲線程 ID。當(dāng)此類被反序列化時(shí),序列化此類時(shí)所存儲的 ID 對應(yīng)的線程可能不再運(yùn)行,所以對這個(gè)值進(jìn)行序列化沒有意義。可以通過使用 NonSerialized 屬性標(biāo)記成員變量來防止它們被序列化,如下所示:

復(fù)制代碼 代碼如下:
[Serializable]
public class MyObject
{
   public int n1;
   [NonSerialized]
   public int n2;
   public String str;
}

3、自定義序列化

可以通過在對象上實(shí)現(xiàn) ISerializable 接口來自定義序列化過程。這一功能在反序列化后成員變量的值失效時(shí)尤其有用,但是需要為變量提供值以重建對象的完整狀態(tài)。要實(shí)現(xiàn) ISerializable,需要實(shí)現(xiàn) GetObjectData 方法以及一個(gè)特殊的構(gòu)造函數(shù),在反序列化對象時(shí)要用到此構(gòu)造函數(shù)。以下代碼示例說明了如何在前一部分中提到的 MyObject 類上實(shí)現(xiàn) ISerializable。

復(fù)制代碼 代碼如下:
[Serializable]
public class MyObject : ISerializable
{
   public int n1;
   public int n2;
   public String str;
   public MyObject()
   {
   }
   protected MyObject(SerializationInfo info, StreamingContext context)
   {
     n1 = info.GetInt32("i");
     n2 = info.GetInt32("j");
     str = info.GetString("k");
   }
   public virtual void GetObjectData(SerializationInfo info,
StreamingContext context)
   {
     info.AddValue("i", n1);
     info.AddValue("j", n2);
     info.AddValue("k", str);
   }
}

 
在序列化過程中調(diào)用 GetObjectData 時(shí),需要填充方法調(diào)用中提供的 SerializationInfo 對象。只需按名稱/值對的形式添加將要序列化的變量。其名稱可以是任何文本。只要已序列化的數(shù)據(jù)足以在反序列化過程中還原對象,便可以自由選擇添加至 SerializationInfo 的成員變量。如果基對象實(shí)現(xiàn)了 ISerializable,則派生類應(yīng)調(diào)用其基對象的 GetObjectData 方法。

需要強(qiáng)調(diào)的是,將 ISerializable 添加至某個(gè)類時(shí),需要同時(shí)實(shí)現(xiàn) GetObjectData 以及特殊的構(gòu)造函數(shù)。如果缺少 GetObjectData,編譯器將發(fā)出警告。但是,由于無法強(qiáng)制實(shí)現(xiàn)構(gòu)造函數(shù),所以,缺少構(gòu)造函數(shù)時(shí)不會發(fā)出警告。如果在沒有構(gòu)造函數(shù)的情況下嘗試反序列化某個(gè)類,將會出現(xiàn)異常。在消除潛在安全性和版本控制問題等方面,當(dāng)前設(shè)計(jì)優(yōu)于 SetObjectData 方法。例如,如果將 SetObjectData 方法定義為某個(gè)接口的一部分,則此方法必須是公共方法,這使得用戶不得不編寫代碼來防止多次調(diào)用 SetObjectData 方法??梢韵胂?,如果某個(gè)對象正在執(zhí)行某些操作,而某個(gè)惡意應(yīng)用程序卻調(diào)用此對象的 SetObjectData 方法,將會引起一些潛在的麻煩。

在反序列化過程中,使用出于此目的而提供的構(gòu)造函數(shù)將 SerializationInfo 傳遞給類。對象反序列化時(shí),對構(gòu)造函數(shù)的任何可見性約束都將被忽略,因此,可以將類標(biāo)記為 public、protected、internal或 private。一個(gè)不錯(cuò)的辦法是,在類未封裝的情況下,將構(gòu)造函數(shù)標(biāo)記為 protect。如果類已封裝,則應(yīng)標(biāo)記為 private。要還原對象的狀態(tài),只需使用序列化時(shí)采用的名稱,從 SerializationInfo 中檢索變量的值。如果基類實(shí)現(xiàn)了 ISerializable,則應(yīng)調(diào)用基類的構(gòu)造函數(shù),以使基礎(chǔ)對象可以還原其變量。

如果從實(shí)現(xiàn)了 ISerializable 的類派生出一個(gè)新的類,則只要新的類中含有任何需要序列化的變量,就必須同時(shí)實(shí)現(xiàn)構(gòu)造函數(shù)以及 GetObjectData 方法。以下代碼片段顯示了如何使用上文所示的 MyObject 類來完成此操作。

復(fù)制代碼 代碼如下:
[Serializable]
public class ObjectTwo : MyObject
{
   public int num;
   public ObjectTwo() : base()
   {
   }
   protected ObjectTwo(SerializationInfo si, StreamingContext context) :
base(si,context)
   {
     num = si.GetInt32("num");
   }
   public override void GetObjectData(SerializationInfo si,
StreamingContext context)
   {
     base.GetObjectData(si,context);
     si.AddValue("num", num);
   }
}

切記要在反序列化構(gòu)造函數(shù)中調(diào)用基類,否則,將永遠(yuǎn)不會調(diào)用基類上的構(gòu)造函數(shù),并且在反序列化后也無法構(gòu)建完整的對象。  在反序列化過程中檢索關(guān)鍵字/值對非常容易,但是,由于無法保證從散列表派生出的類已反序列化,所以把這些對象添加回散列表時(shí)會出現(xiàn)一些問題。因此,建議目前不要在散列表上調(diào)用方法。

三、如果對象的狀態(tài)需要在不同版本間發(fā)生改變的方法

1、實(shí)現(xiàn) ISerializable。這使您可以精確地控制序列化和反序列化過程,在反序列化過程中正確地添加和解釋未來狀態(tài)。

2、使用 NonSerialized 屬性標(biāo)記不重要的成員變量。僅當(dāng)預(yù)計(jì)類在不同版本間的變化較小時(shí),才可使用這個(gè)選項(xiàng)。例如,把一個(gè)新變量添加至類的較高版本后,可以將該變量標(biāo)記為 NonSerialized,以確保該類與早期版本保持兼容。

希望本文所述對大家的C#程序設(shè)計(jì)有所幫助。

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