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MFC擴展DLL中導(dǎo)出類和對話框的實現(xiàn)方法

 更新時間:2014年10月23日 10:37:49   投稿:shichen2014  
這篇文章主要介紹了MFC擴展DLL中導(dǎo)出類和對話框的實現(xiàn)方法,詳細講述了實現(xiàn)擴展DLL中導(dǎo)出類和對話框的具體步驟與方法,具有不錯的實用價值,需要的朋友可以參考下

本文實例講述了MFC擴展DLL中導(dǎo)出類和對話框的實現(xiàn)方法,分享給大家供大家參考。具體實現(xiàn)方法如下:

一般來說,如果要編寫模塊化的軟件,就要對對動態(tài)鏈接庫(DLL)有一定的了解,本人這段時間在修改以前的軟件時,決定把重復(fù)用的類和對話框做到DLL中,下面就從一個簡單的例子講起,如何實現(xiàn)MFC擴展DLL中導(dǎo)出類和對話框。

程序運行結(jié)果如下圖所示:

一、創(chuàng)建MFC擴展DLL

  步驟:

  運行Visual Studio 6.0->File->New...->Projects;
  選擇Mfc AppWizard(dll),在右邊Project name下輸入ExportClass,單擊“下一步”;
  選擇Mfc Extension DLL (using share MFC DLL) 單擊“finish”;
  以上完成建立擴展DLL的框架,下面接著建立輸出類:
  Insert-> New Class...在打開的對話框中,"Class Type" 選擇"Generic Class",Class Name 中輸入
  CDogClass(當然你可以用其它的名稱,我喜歡小狗,所有用它了,在"Base Class"下輸入CObject,然后"OK";
  為類添加兩個測試用的變量 int m_nNum;CString m_sData;完全的類信息如下:

DogClass.h頭文件:

復(fù)制代碼 代碼如下:
class CDogClass : public CObject
{
 private :
  int m_nNum;
  CString m_sData;
 public:
  int ShowDlg();
  void Init();
  CDogClass();
  virtual ~CDogClass();
  void SetNum(int num) { m_nNum = num;};
  int GetNum() { return m_nNum; };
  void SetData(CString data) { m_sData = data;};
  CString GetData() { return m_sData; };
};

DogClass.cpp實現(xiàn)文件:
復(fù)制代碼 代碼如下:
CDogClass::CDogClass()
{
 Init();
}
CDogClass::~CDogClass()
{}
void CDogClass::Init()
{
 m_nNum = 0;
 m_sData = "";
}

  編輯DogClass.h頭文件修改下面一行;class AFX_EXT_CLASS CDogClass : public CObject
  以上完成類的建立,下面建立輸出對話框;Insert-> Resouce...新建立一個對話框,添加兩個編輯框IDC_EDIT1,IDC_EDIT2,然后建立CDlgDog對話框類并為兩編輯框添加int m_nNum和CString m_sData的變量。
  在DogClass.cpp的#include "DogClass.h"下加入#include "DlgDog.h"
  在DogClass類中添加int ShowDlg();函數(shù)用來調(diào)用對話框,并在int CDogClass::ShowDlg()中添加如下代碼:
復(fù)制代碼 代碼如下:
CDlgDog dlg;
dlg.m_nNum = GetNum();
dlg.m_sData = GetData();
if (IDOK==dlg.DoModal())
{
 SetNum(dlg.m_nNum);
 SetData(dlg.m_sData);
 return 1;
}
return 0;

  然后編譯Dll,會發(fā)現(xiàn)有幾個錯誤,不用怕,好解決的,首先,去掉DlgDog.cpp中的 #include “/ add additional includes here”這一行;其次,在stdax.h中加入include "resource.h",再編譯,OK。

二、建立DLL 測試程序

  步驟:

  新建一個基于對話框的MFC應(yīng)用程序,添加一按鈕IDC_BUTTON1,并在按鈕事件中添加如如下代碼:

復(fù)制代碼 代碼如下:
void CTestExportClassDlg::OnButton1()
{
 CDogClass dog;
 dog.Init();
 if (dog.ShowDlg()!=0)
 {
  CString str;
  str.Format("Num is: %d Data is: %s" dog.GetNum(), dog.GetData());
  AfxMessageBox(str);
 }
}

  從ExportClass文件目錄拷貝DogClass.h和ExportClass.lib文件到測試程序目錄下;

  在TestExportClassDlg.cpp中加入#include “DogClass.h”行;往連接程序的導(dǎo)入庫中添加ExportClass.lib,在VS的Project->Settings下的Setting For選擇All Configuration.,然后在下面的頁面Object/Library Conttrol中加入ExportClass.lib;

  別忘了把ExportClass.dll復(fù)制到系統(tǒng)目錄或當前應(yīng)用程序目錄;然后編譯就OK了。 
 
補充:

在vc6.0環(huán)境下調(diào)試時,上面步驟中 Insert-> Resouce...修改為: Insert——>Form

希望本文所述對大家的MFC程序設(shè)計有所幫助。

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