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Android中給fragment寫入?yún)?shù)的輕量開發(fā)包FragmentArgs簡介

 更新時(shí)間:2014年10月10日 09:37:55   投稿:junjie  
這篇文章主要介紹了Android中給fragment寫入?yún)?shù)的輕量開發(fā)包FragmentArgs簡介,需要的朋友可以參考下

Android開發(fā)有時(shí)候會(huì)令人頭痛。你不得不為諸如建立fragment這樣簡單的事情寫很多代碼。幸運(yùn)的是java支持一個(gè)強(qiáng)大的工具:注釋處理器(Annotation Processors)。

Fragment的問題是你不得不設(shè)置很多參數(shù),從而讓它正常運(yùn)行。很多android開發(fā)新手通常這樣寫:

復(fù)制代碼 代碼如下:

public class MyFragment extends Fragment
{
private int id;
private String title;

public static MyFragment newInstance(int id, String title)
{
MyFragment f = new MyFragment();
f.id = id;
f.title = title;
return f;
}

@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState)
{
Toast.makeText(getActivity(), "Hello " + title.substring(0, 3),
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}

這樣做怎么了?我已經(jīng)在自己的設(shè)備上嘗試過了,它很好用?

它的卻能工作,但是你有沒有試過把你的設(shè)備從豎向改為橫向?你的app將會(huì)因?yàn)镹ullPointerException而崩潰,當(dāng)你試圖訪問id或title時(shí)。

我的app是正常的,因?yàn)槲野補(bǔ)pp設(shè)置為豎向。所以我從來沒遇到過這個(gè)問題。

隨便你!Android是一個(gè)真正的多任務(wù)操作系統(tǒng)。多個(gè)app在同一時(shí)間運(yùn)行,同時(shí)如果需要內(nèi)存android系統(tǒng)將會(huì)銷毀activity(和其中包含的fragment)??赡苣阍谌粘5腶pp開發(fā)中不會(huì)注意這些問題。然而,當(dāng)你在play store中發(fā)布后,你將會(huì)注意到你的app崩潰了,但你不知道什么原因。使用你app的用戶可能同時(shí)間使用多個(gè)app,很有可能你的app在后臺(tái)被銷毀了。例如:A 用戶打開你的app,MyFragment在屏幕上顯示。下一步你的用戶按了home鍵(這是你的app在后臺(tái)運(yùn)行),并且打開了其它應(yīng)用。你的app可能會(huì)因?yàn)獒尫艃?nèi)存而被銷毀。之后,用戶返回你的app,例如通過多任務(wù)按鈕。所以,Android現(xiàn)在會(huì)怎么做?Android會(huì)恢復(fù)之前的app狀態(tài),同時(shí)恢復(fù)MyFragment,這就是問題所在。Fragment試圖訪問title,但title是null,因?yàn)樗皇潜挥谰帽4娴摹?/p>

我知道了,所以我需要把它們保存在onSaveInstanceState(Bundle)中?

不是。官方的文檔有一些不清楚,但是onSaveInstanceState(Bundle)的使用方法應(yīng)該跟你用Activity.onSaveInstanceState(Bundle)一樣:你使用這個(gè)方法保存實(shí)例的“臨時(shí)”狀態(tài),例如去處理屏幕的方向(從豎向到橫向,反之亦然)。所以說當(dāng)app在后臺(tái)被殺掉時(shí)fragment的實(shí)例狀態(tài)并不能被保存成持久數(shù)據(jù),它的作用是再一次返回前臺(tái)時(shí)恢復(fù)數(shù)據(jù)。它的作用跟Activity.onSaveInstanceState(Bundle)在Activity中的作用相同,它們用于“臨時(shí)”保存實(shí)例狀態(tài)。然而,持久的參數(shù)是通過intent外部數(shù)據(jù)傳輸?shù)摹?/p>

所以我應(yīng)該在Activity中得Intent保存Fragment的參數(shù)?

不需要,F(xiàn)ragment有它自己的機(jī)制。有兩個(gè)方法:Fragment.setArguments(Bundle)和Fragment.getArguments(),你必須通過這兩個(gè)方法來確保參數(shù)被持久保存。這就是我上面提到的痛苦之處。需要有大量的代碼這樣寫。第一,你要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)Bundle,然后你需要放入鍵值對(duì),最后調(diào)用Fragment.setArguments()。不幸的是,你的工作還沒有結(jié)束,你必須通過Fragment.getArguments()來讀出Bundle。一些這樣的工作:

復(fù)制代碼 代碼如下:

public class MyFragment extends Fragment
{
private static String KEY_ID = "key.id";
private static String KEY_TITLE = "key.title";
private int id;
private String title;

public static MyFragment newInstance(int id, String title)
{
MyFragment f = new MyFragment();
Bundle b = new Bundle();
b.putInt(KEY_ID, id);
b.putString(KEY_TITLE, title);
f.setArguments(b);
return f;
}

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
// onCreate it's a good point to read the arguments
Bundle b = getArguments();
this.id = b.getInt(KEY_ID);
this.title = b.getString(KEY_TITLE);
}

@Override
public View onCreate(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState)
{
// No NullPointer here, because onCreate() is called before this
Toast.makeText(getActivity(), "Hello " + title.substring(0, 3),
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}

我希望你現(xiàn)在能明白我所說的“痛苦”。在你的應(yīng)用中你將會(huì)為每一個(gè)fragment寫很多代碼。如果有人為你寫這樣的代碼,這將不讓人滿意。注釋處理允許你在編譯的時(shí)候生成java代碼。注意我們并不是在討論評(píng)價(jià)在運(yùn)行時(shí)間使用反射的注釋。

FragmentArgs是一個(gè)輕量的包,用于為你的fragment生成精確的java代碼。

復(fù)制代碼 代碼如下:

import com.hannesdorfmann.fragmentargs.FragmentArgs;
import com.hannesdorfmann.fragmentargs.annotation.Arg;

public class MyFragment extends Fragment
{
@Arg
int id;
@Arg
String title;

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
FragmentArgs.inject(this); // read @Arg fields
}

@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState)
{
Toast.makeText(getActivity(), "Hello " + title, Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
}
}


只需要在你的Fragment類中加入注釋字段,F(xiàn)ragmentArgs就會(huì)生成引用代碼。在你的Activity中你將使用生成的Builder類(你的fragment的后綴是”Builder”),而不是使用new MyFragment()或靜態(tài)的MyFragment.newInstance(int id,String title)方法。

例如:

復(fù)制代碼 代碼如下:

public class MyActivity extends Activity
{
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
int id = 123;
String title = "test"; // Using the generated Builder
Fragment fragment = new MyFragmentBuilder(id, title).build(); // Fragment Transaction
getFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.container,fragment).commit();
}
}

你可能已經(jīng)注意到在Fragment.onCreate(Bundle)中聲明的FragmentArgs.inject(this)。這個(gè)調(diào)用使你的fragment獲得了生成代碼的連接。你可能會(huì)問你自己:“我需不需要在每一個(gè)Fragment中的onCreate(Bundle)中加入inject()方法”。答案是no。你只需要在你的fragment基類中插入這一句就可以,并且在所有的fragment中繼承它。

復(fù)制代碼 代碼如下:

public class BaseFragment extends Fragment
{
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
FragmentArgs.inject(this); // read @Arg fields
}
}

public class MyFragment extends BaseFragment
{
@Arg
String title;

@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState)
{
Toast.makeText(getActivity(), "Hello " + title, Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
}
}

信用:一部分的注釋生成代碼是基于Hugo Visser的Bundles項(xiàng)目。

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