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C++設(shè)計(jì)模式之觀察者模式

 更新時(shí)間:2014年10月09日 09:15:37   作者:果凍想  
這篇文章主要介紹了C++設(shè)計(jì)模式之觀察者模式,本文講解了什么是觀察者模式、觀察者模式的UML類圖、觀察者模式的使用場合等內(nèi)容,需要的朋友可以參考下

前言

之前做了一個(gè)性能測試的項(xiàng)目,就是需要對現(xiàn)在的產(chǎn)品進(jìn)行性能測試,獲得測試數(shù)據(jù),然后書寫測試報(bào)告,并提出合理化的改善意見。項(xiàng)目很簡單,我們獲得了一系列性能測試數(shù)據(jù),對于數(shù)據(jù),我們需要在Excel中制作測試數(shù)據(jù)的折線圖、餅狀圖和柱狀圖,以直觀的表現(xiàn)出性能的變化。在實(shí)際操作時(shí),我發(fā)現(xiàn),如果我修改了一個(gè)數(shù)據(jù),折線圖、餅狀圖和柱狀圖就都發(fā)生了變換。這個(gè)是如何做到的?這就要說到今天總結(jié)的觀察者模式了,作為設(shè)計(jì)模式大家庭中最重要的一個(gè),我們不得不去好好的學(xué)習(xí)一下觀察者模式。

觀察者模式

在GOF的《設(shè)計(jì)模式:可復(fù)用面向?qū)ο筌浖幕A(chǔ)》一書中對觀察者模式是這樣說的:定義對象間的一種一對多的依賴關(guān)系,當(dāng)一個(gè)對象的狀態(tài)發(fā)生改變時(shí),所有依賴于它的對象都得到通知并被自動(dòng)更新。當(dāng)一個(gè)對象發(fā)生了變化,關(guān)注它的對象就會(huì)得到通知;這種交互也稱為發(fā)布-訂閱(publish-subscribe)。目標(biāo)是通知的發(fā)布者,它發(fā)出通知時(shí)并不需要知道誰是它的觀察者。

再說說上面的數(shù)據(jù)和圖之間的關(guān)系;不管是折線圖、餅狀圖,還是柱狀圖,它們都依賴于數(shù)據(jù);當(dāng)數(shù)據(jù)發(fā)生變化時(shí),數(shù)據(jù)對象會(huì)通知依賴于它的對象去更新;所以就有了Excel中,當(dāng)數(shù)據(jù)發(fā)生變化時(shí),對應(yīng)的統(tǒng)計(jì)圖也會(huì)自動(dòng)的重繪。

UML類圖

Subject(目標(biāo))
——目標(biāo)知道它的觀察者。可以有任意多個(gè)觀察者觀察同一個(gè)目標(biāo);
——提供注冊和刪除觀察者對象的接口。

Observer(觀察者)
——為那些在目標(biāo)發(fā)生改變時(shí)需獲得通知的對象定義一個(gè)更新接口。

ConcreteSubject(具體目標(biāo))
——將有關(guān)狀態(tài)存入各ConcreteObserver對象;
——當(dāng)它的狀態(tài)發(fā)生改變時(shí),向它的各個(gè)觀察者發(fā)出通知。

ConcreteObserver(具體觀察者)
——維護(hù)一個(gè)指向ConcreteSubject對象的引用;
——存儲(chǔ)有關(guān)狀態(tài),這些狀態(tài)應(yīng)與目標(biāo)的狀態(tài)保持一致;
——實(shí)現(xiàn)Observer的更新接口以使自身狀態(tài)與目標(biāo)的狀態(tài)保持一致。

觀察者模式按照以下方式進(jìn)行協(xié)作:

1.當(dāng)ConcreteSubject發(fā)生任何可能導(dǎo)致其觀察者與其本身狀態(tài)不一致的改變時(shí),它將通知它的各個(gè)觀察者;

2.在得到一個(gè)具體目標(biāo)的改變通知后,ConcreteObserver對象可向目標(biāo)對象查詢信息。ConcreteObserver使用這些信息以使它的狀態(tài)與目標(biāo)對象的狀態(tài)一致。

以下是調(diào)用時(shí)序圖:

使用場合

在以下任一情況下都可以使用觀察者模式:

1.當(dāng)一個(gè)抽象模型有兩個(gè)方面,其中一個(gè)方面依賴于另一方面。將這二者封裝在獨(dú)立的對象中以使它們可以各自獨(dú)立的改變和復(fù)用;
2.當(dāng)對一個(gè)對象的改變需要同時(shí)改變其它對象,而不知道具體有多少對象有待改變;
3.當(dāng)一個(gè)對象必須通知其它對象,而它又不能假定其它對象是誰;也就是說,你不希望這些對象是緊密耦合的。

代碼實(shí)現(xiàn)

復(fù)制代碼 代碼如下:

#include <iostream>
#include <list>
using namespace std;
 
class Observer
{
public:
     virtual void Update(int) = 0;
};
 
class Subject
{
public:
     virtual void Attach(Observer *) = 0;
     virtual void Detach(Observer *) = 0;
     virtual void Notify() = 0;
};
 
class ConcreteObserver : public Observer
{
public:
     ConcreteObserver(Subject *pSubject) : m_pSubject(pSubject){}
 
     void Update(int value)
     {
          cout<<"ConcreteObserver get the update. New State:"<<value<<endl;
     }
 
private:
     Subject *m_pSubject;
};
 
class ConcreteObserver2 : public Observer
{
public:
     ConcreteObserver2(Subject *pSubject) : m_pSubject(pSubject){}
 
     void Update(int value)
     {
          cout<<"ConcreteObserver2 get the update. New State:"<<value<<endl;
     }
 
private:
     Subject *m_pSubject;
};
 
class ConcreteSubject : public Subject
{
public:
     void Attach(Observer *pObserver);
     void Detach(Observer *pObserver);
     void Notify();
 
     void SetState(int state)
     {
          m_iState = state;
     }
 
private:
     std::list<Observer *> m_ObserverList;
     int m_iState;
};
 
void ConcreteSubject::Attach(Observer *pObserver)
{
     m_ObserverList.push_back(pObserver);
}
 
void ConcreteSubject::Detach(Observer *pObserver)
{
     m_ObserverList.remove(pObserver);
}
 
void ConcreteSubject::Notify()
{
     std::list<Observer *>::iterator it = m_ObserverList.begin();
     while (it != m_ObserverList.end())
     {
          (*it)->Update(m_iState);
          ++it;
     }
}
 
int main()
{
     // Create Subject
     ConcreteSubject *pSubject = new ConcreteSubject();
 
     // Create Observer
     Observer *pObserver = new ConcreteObserver(pSubject);
     Observer *pObserver2 = new ConcreteObserver2(pSubject);
 
     // Change the state
     pSubject->SetState(2);
 
     // Register the observer
     pSubject->Attach(pObserver);
     pSubject->Attach(pObserver2);
 
     pSubject->Notify();
 
     // Unregister the observer
     pSubject->Detach(pObserver);
 
     pSubject->SetState(3);
     pSubject->Notify();
 
     delete pObserver;
     delete pObserver2;
     delete pSubject;
}

總結(jié)

觀察者模式在23個(gè)設(shè)計(jì)模式中的地位是非常高的,我們基本上各大框架中都是隨處可見。真正的理解了整個(gè)模式,對我們?nèi)ダ斫鈩e人的代碼有非常大的幫助;在我們?nèi)蘸蟮墓ぷ髦幸矔?huì)或多或少的使用該設(shè)計(jì)模式。這里總結(jié)的不是很全面,在日后如果碰到了需要補(bǔ)充的內(nèi)容,我會(huì)繼續(xù)補(bǔ)充的;同時(shí)也希望大家提出更好的建議。

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