最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

C++設計模式之命令模式

 更新時間:2014年10月08日 11:22:45   作者:果凍想  
這篇文章主要介紹了C++設計模式之命令模式,本文講解了什么是命令模式、命令模式的使用場合等內容,并給出了一個代碼實例,需要的朋友可以參考下

前言

又要過年了,又是一個搶票季;從大學起,到現在工作,一直都是在外地,離家千里;以前買票,曾經也去火車站通宵排隊買票;直到12306的騰空出現,在電腦前不停止的點著鼠標刷票,那個時候12306很是脆弱,搶一張票更是難上加難;現在好了,慢慢強大的12306,買票時出現了一個排隊系統(tǒng),先買票,進入12306的排隊系統(tǒng);然后,系統(tǒng)一個一個的處理大家的請求,一旦你的購票請求進入了排隊系統(tǒng),你就無法再次進行刷票了,除非你退出排隊系統(tǒng);這就減少了購票者的刷票次數;減少了12306后臺服務器的處理壓力。那么,你有沒有想過,12306是如何將你的購票請求加入排隊系統(tǒng)的呢?這樣的排隊系統(tǒng)是如何實現的呢?而我今天總結的命令模式,將會對此進行簡單的剖析。

什么是命令模式?

在GOF的《設計模式:可復用面向對象軟件的基礎》一書中對命令模式是這樣說的:將一個請求封裝為一個對象,從而使你可用不同的請求對客戶進行參數化;對請求排隊或記錄請求日志,以及支持可撤銷的操作。在OOP中,一切都是對象,將請求封裝成對象,符合OOP的設計思想,當將客戶的單個請求封裝成對象以后,我們就可以對這個請求存儲更多的信息,使請求擁有更多的能力;命令模式同樣能夠把請求發(fā)送者和接收者解耦,使得命令發(fā)送者不用去關心請求將以何種方式被處理。

我們在12306上,單擊購票,這是一個請求,12306將這個請求封裝為一個對象,在12306還沒有上線排隊系統(tǒng)時,你買票是這樣的:你不停的用鼠標點擊12306網站上的購票按鈕,直到你買到了票;對于你的每一次點擊,服務器都要進行處理,做出響應,告訴你,有沒有買到票;這樣,可能就會出現很多次無效的點擊,但是這些無效的點擊卻增加了服務器的負擔。增加了排隊系統(tǒng)以后,你的購票請求就進入了對應的購票隊列,一旦你進入了購票隊列,當你再次鼠標單擊購票時,12306會拒絕你的購票請求,它會告訴你,你已經進入了購票隊列;處于購票隊列中的你,你可以選擇退出購票隊列去購買其它車次的車票,從而進入其它購票隊列。這樣就有效的減少了購票者發(fā)送很多無效的購票請求。

這就好比票是共享資源,誰都想要,但是票的數量是一定的;在沒有排隊系統(tǒng)之前,大家的購票請求都是去競爭這個票,服務器對于大家對于共享資源——票的競爭進行互斥,誰搶到了,票就少一張;而現在有了購票隊列以后,大家都不用去競爭了,按時間的先后順序排好隊,12306把票一張張的發(fā)給進入隊列的購票者。

UML類圖

Command:聲明執(zhí)行操作的接口;
ConcreteCommand:將一個接收者對象綁定于一個動作,之后,調用接收者相應的操作,以實現Execute來完成相應的命令;
Client:創(chuàng)建一個具體命令對象,但是并沒有設定它的接收者;
Invoker:要求該命令執(zhí)行這個請求;
Receiver:知道如何實施與執(zhí)行一個請求相關的操作,任何類都可能作為一個接收者。

以上這些對象是按照下面的方式進行協(xié)作的:

1.Client創(chuàng)建一個ConcreteCommand命令對象,并指定它的Receiver對象;
2.Invoker對象存儲該ConcreteCommand對象;
3.該Invoker通過調用Command對象的Execute操作來提交一個請求。如果這個命令請求是可以撤銷的,ConcreteCommand就執(zhí)行Execute操作之前存儲當前狀態(tài)以用于取消該命令請求;
4.ConcreteCommand對象調用Receiver的一些操作以執(zhí)行該請求。

使用場合

使用命令模式實現12306(工程下載):
CHomePage類,表示12306的官網訂票頁面;
C12306Processor類,是后臺真正處理用戶的請求的類,專門進行出票;
Command類,表示用戶的購票命令請求;
Customer類,表示購票的用戶。
由于代碼較多,這里只提供工程的下載。

這里再提供命令模式的一般實現:

復制代碼 代碼如下:

#include <iostream>
using namespace std;
 
#define SAFE_DELETE(p) if (p) { delete p; p = NULL; }
 
class Receiver
{
public:
     void Action()
     {
          cout<<"Receiver->Action"<<endl;
     }
};
 
class Command
{
public:
     virtual void Execute() = 0;
};
 
class ConcreteCommand : public Command
{
public:
     ConcreteCommand(Receiver *pReceiver) : m_pReceiver(pReceiver){}
     void Execute()
     {
          m_pReceiver->Action();
     }
private:
     Receiver *m_pReceiver;
};
 
class Invoker
{
public:
     Invoker(Command *pCommand) : m_pCommand(pCommand){}
     void Invoke()
     {
          m_pCommand->Execute();
     }
private:
     Command *m_pCommand;
};
 
int main()
{
     Receiver *pReceiver = new Receiver();
     Command *pCommand = new ConcreteCommand(pReceiver);
     Invoker *pInvoker = new Invoker(pCommand);
     pInvoker->Invoke();
     SAFE_DELETE(pInvoker);
     SAFE_DELETE(pCommand);
     SAFE_DELETE(pReceiver);
     return 0;
}

總結

命令模式是一個很經典的模式,我的理解也不會很到位;在我們的身邊,就存在很多的使用命令模式的例子,數據庫中的事務就是使用命令模式去實現的,在C#中的委托也是使用命令模式去實現的。我在這里只是將我在學習過程中理解到的東西記錄了下來和大家分享??赡苡械牡胤轿业睦斫庖泊嬖诓铄e,希望大家和我分享你對命令模式的理解。

相關文章

  • C++哈希表之線性探測法實現詳解

    C++哈希表之線性探測法實現詳解

    線性探測法的優(yōu)點:只要散列表未滿,總能找到一個不沖突的散列地址;缺點:每個產生沖突的記錄被散列到離沖突最近的空地址上,從而又增加了更多的沖突機會
    2022-05-05
  • VC++中內存對齊實例教程

    VC++中內存對齊實例教程

    這篇文章主要介紹了VC++中內存對齊的實現方法,具有很高的實用價值,需要的朋友可以參考下
    2014-08-08
  • 使用C語言實現最小生成樹求解的簡單方法

    使用C語言實現最小生成樹求解的簡單方法

    這篇文章主要介紹了使用C語言實現最小生成樹求解的簡單方法,包括Prim算法和Kruskal算法的兩種求解方式,需要的朋友可以參考下
    2015-08-08
  • C++模板編程特性之移動語義

    C++模板編程特性之移動語義

    首先,移動語義和完美轉發(fā)這兩個概念是在C++的模板編程的基礎上,新增的特性,主要是配合模板來使用。本篇會從C++的值類型,到移動拷貝與移動賦值來理解移動語義與完美轉發(fā)
    2022-08-08
  • C語言線程對象和線程存儲的實現

    C語言線程對象和線程存儲的實現

    這篇文章主要介紹了C語言線程對象和線程存儲的實現,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧
    2021-03-03
  • C語言多維數組數據結構的實現詳解

    C語言多維數組數據結構的實現詳解

    對于數組想必大家都不陌生首先得要知道的是對于數組元素在內存存儲是連續(xù)性的,下面這篇文章主要給大家介紹了關于C語言多維數組數據結構的相關資料,需要的朋友可以參考下
    2021-12-12
  • 在C++中關于友元函數的進一步理解

    在C++中關于友元函數的進一步理解

    今天小編就為大家分享一篇關于在C++中關于友元函數的進一步理解,小編覺得內容挺不錯的,現在分享給大家,具有很好的參考價值,需要的朋友一起跟隨小編來看看吧
    2018-12-12
  • C語言創(chuàng)建線程thread_create()的方法

    C語言創(chuàng)建線程thread_create()的方法

    這篇文章主要介紹了C語言創(chuàng)建線程thread_create()的方法,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧
    2021-02-02
  • C++流程控制中用于跳轉的return和goto語句學習教程

    C++流程控制中用于跳轉的return和goto語句學習教程

    這篇文章主要介紹了C++流程控制中用于跳轉的return和goto語句學習教程,是C++入門學習中的基礎知識,需要的朋友可以參考下
    2016-01-01
  • (C和指針) #if 0/#if 1...#end if

    (C和指針) #if 0/#if 1...#end if

    #if 0還有一個重要的用途就是用來當成注釋,如果你想要注釋的程序很長,這個時候#if 0是最好的,保證不會犯錯誤
    2013-09-09

最新評論

漳浦县| 专栏| 土默特左旗| 黑龙江省| 郴州市| 灵寿县| 盐边县| 连云港市| 三都| 梁山县| 梁平县| 文山县| 鄂托克前旗| 醴陵市| 陵川县| 哈巴河县| 开化县| 高邑县| 甘肃省| 阿尔山市| 达拉特旗| 南安市| 抚顺县| 蒙自县| 台安县| 绵阳市| 蚌埠市| 蒙阴县| 二手房| 高密市| 新疆| 敦煌市| 本溪| 博罗县| 星座| 定远县| 象州县| 葫芦岛市| 荥经县| 都兰县| 依安县|