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C++中的類型轉(zhuǎn)換static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpret_cast總結(jié)

 更新時(shí)間:2014年10月01日 13:33:47   作者:果凍想  
這篇文章主要介紹了C++中的類型轉(zhuǎn)換static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpret_cast總結(jié),需要的朋友可以參考下

前言

這篇文章總結(jié)的是C++中的類型轉(zhuǎn)換,這些小的知識(shí)點(diǎn),有的時(shí)候,自己不是很注意,但是在實(shí)際開(kāi)發(fā)中確實(shí)經(jīng)常使用的。俗話說(shuō)的好,不懂自己寫(xiě)的代碼的程序員,不是好的程序員;如果一個(gè)程序員對(duì)于自己寫(xiě)的代碼都不懂,只是知道一昧的的去使用,終有一天,你會(huì)迷失你自己的。

C++中的類型轉(zhuǎn)換分為兩種:

1.隱式類型轉(zhuǎn)換;
2.顯式類型轉(zhuǎn)換。

而對(duì)于隱式變換,就是標(biāo)準(zhǔn)的轉(zhuǎn)換,在很多時(shí)候,不經(jīng)意間就發(fā)生了,比如int類型和float類型相加時(shí),int類型就會(huì)被隱式的轉(zhuǎn)換位float類型,然后再進(jìn)行相加運(yùn)算。而關(guān)于隱式轉(zhuǎn)換不是今天總結(jié)的重點(diǎn),重點(diǎn)是顯式轉(zhuǎn)換。在標(biāo)準(zhǔn)C++中有四個(gè)類型轉(zhuǎn)換符:static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpret_cast;下面將對(duì)它們一一的進(jìn)行總結(jié)。

static_cast

static_cast的轉(zhuǎn)換格式:static_cast <type-id> (expression)

將expression轉(zhuǎn)換為type-id類型,主要用于非多態(tài)類型之間的轉(zhuǎn)換,不提供運(yùn)行時(shí)的檢查來(lái)確保轉(zhuǎn)換的安全性。主要在以下幾種場(chǎng)合中使用:

1.用于類層次結(jié)構(gòu)中,基類和子類之間指針和引用的轉(zhuǎn)換;
當(dāng)進(jìn)行上行轉(zhuǎn)換,也就是把子類的指針或引用轉(zhuǎn)換成父類表示,這種轉(zhuǎn)換是安全的;
當(dāng)進(jìn)行下行轉(zhuǎn)換,也就是把父類的指針或引用轉(zhuǎn)換成子類表示,這種轉(zhuǎn)換是不安全的,也需要程序員來(lái)保證;

2.用于基本數(shù)據(jù)類型之間的轉(zhuǎn)換,如把int轉(zhuǎn)換成char,把int轉(zhuǎn)換成enum等等,這種轉(zhuǎn)換的安全性需要程序員來(lái)保證;

3.把void指針轉(zhuǎn)換成目標(biāo)類型的指針,是及其不安全的;

注:static_cast不能轉(zhuǎn)換掉expression的const、volatile和__unaligned屬性。

dynamic_cast

dynamic_cast的轉(zhuǎn)換格式:dynamic_cast <type-id> (expression)

將expression轉(zhuǎn)換為type-id類型,type-id必須是類的指針、類的引用或者是void *;如果type-id是指針類型,那么expression也必須是一個(gè)指針;如果type-id是一個(gè)引用,那么expression也必須是一個(gè)引用。

dynamic_cast主要用于類層次間的上行轉(zhuǎn)換和下行轉(zhuǎn)換,還可以用于類之間的交叉轉(zhuǎn)換。在類層次間進(jìn)行上行轉(zhuǎn)換時(shí),dynamic_cast和static_cast的效果是一樣的;在進(jìn)行下行轉(zhuǎn)換時(shí),dynamic_cast具有類型檢查的功能,比static_cast更安全。在多態(tài)類型之間的轉(zhuǎn)換主要使用dynamic_cast,因?yàn)轭愋吞峁┝诉\(yùn)行時(shí)信息。下面我將分別在以下的幾種場(chǎng)合下進(jìn)行dynamic_cast的使用總結(jié):

1.最簡(jiǎn)單的上行轉(zhuǎn)換

比如B繼承自A,B轉(zhuǎn)換為A,進(jìn)行上行轉(zhuǎn)換時(shí),是安全的,如下:

復(fù)制代碼 代碼如下:

#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
     // ......
};
class B : public A
{
     // ......
};
int main()
{
     B *pB = new B;
     A *pA = dynamic_cast<A *>(pB); // Safe and will succeed
}

2.多重繼承之間的上行轉(zhuǎn)換

C繼承自B,B繼承自A,這種多重繼承的關(guān)系;但是,關(guān)系很明確,使用dynamic_cast進(jìn)行轉(zhuǎn)換時(shí),也是很簡(jiǎn)單的:

復(fù)制代碼 代碼如下:

class A
{
     // ......
};
class B : public A
{
     // ......
};
class C : public B
{
     // ......
};
int main()
{
     C *pC = new C;
     B *pB = dynamic_cast<B *>(pC); // OK
     A *pA = dynamic_cast<A *>(pC); // OK
}

而上述的轉(zhuǎn)換,static_cast和dynamic_cast具有同樣的效果。而這種上行轉(zhuǎn)換,也被稱為隱式轉(zhuǎn)換;比如我們?cè)诙x變量時(shí)經(jīng)常這么寫(xiě):B *pB = new C;這和上面是一個(gè)道理的,只是多加了一個(gè)dynamic_cast轉(zhuǎn)換符而已。

3.轉(zhuǎn)換成void *

可以將類轉(zhuǎn)換成void *,例如:

復(fù)制代碼 代碼如下:

class A
{
public:
     virtual void f(){}
     // ......
};
class B
{
public:
     virtual void f(){}
     // ......
};
int main()
{
     A *pA = new A;
     B *pB = new B;
     void *pV = dynamic_cast<void *>(pA); // pV points to an object of A
     pV = dynamic_cast<void *>(pB); // pV points to an object of B
}

但是,在類A和類B中必須包含虛函數(shù),為什么呢?因?yàn)轭愔写嬖谔摵瘮?shù),就說(shuō)明它有想讓基類指針或引用指向派生類對(duì)象的情況,此時(shí)轉(zhuǎn)換才有意義;由于運(yùn)行時(shí)類型檢查需要運(yùn)行時(shí)類型信息,而這個(gè)信息存儲(chǔ)在類的虛函數(shù)表中,只有定義了虛函數(shù)的類才有虛函數(shù)表。

4.如果expression是type-id的基類,使用dynamic_cast進(jìn)行轉(zhuǎn)換時(shí),在運(yùn)行時(shí)就會(huì)檢查expression是否真正的指向一個(gè)type-id類型的對(duì)象,如果是,則能進(jìn)行正確的轉(zhuǎn)換,獲得對(duì)應(yīng)的值;否則返回NULL,如果是引用,則在運(yùn)行時(shí)就會(huì)拋出異常;例如:

復(fù)制代碼 代碼如下:

class B
{
     virtual void f(){};
};
class D : public B
{
     virtual void f(){};
};
void main()
{
     B* pb = new D;   // unclear but ok
     B* pb2 = new B;
     D* pd = dynamic_cast<D*>(pb);   // ok: pb actually points to a D
     D* pd2 = dynamic_cast<D*>(pb2);   // pb2 points to a B not a D, now pd2 is NULL
}

這個(gè)就是下行轉(zhuǎn)換,從基類指針轉(zhuǎn)換到派生類指針。
對(duì)于一些復(fù)雜的繼承關(guān)系來(lái)說(shuō),使用dynamic_cast進(jìn)行轉(zhuǎn)換是存在一些陷阱的;比如,有如下的一個(gè)結(jié)構(gòu):

D類型可以安全的轉(zhuǎn)換成B和C類型,但是D類型要是直接轉(zhuǎn)換成A類型呢?

復(fù)制代碼 代碼如下:

class A
{
     virtual void Func() = 0;
};
class B : public A
{
     void Func(){};
};
class C : public A
{
     void Func(){};
};
class D : public B, public C
{
     void Func(){}
};
int main()
{
     D *pD = new D;
     A *pA = dynamic_cast<A *>(pD); // You will get a pA which is NULL
}

如果進(jìn)行上面的直接轉(zhuǎn),你將會(huì)得到一個(gè)NULL的pA指針;這是因?yàn)?,B和C都繼承了A,并且都實(shí)現(xiàn)了虛函數(shù)Func,導(dǎo)致在進(jìn)行轉(zhuǎn)換時(shí),無(wú)法進(jìn)行抉擇應(yīng)該向哪個(gè)A進(jìn)行轉(zhuǎn)換。正確的做法是:

復(fù)制代碼 代碼如下:

int main()
{
     D *pD = new D;
     B *pB = dynamic_cast<B *>(pD);
     A *pA = dynamic_cast<A *>(pB);
}

這就是我在實(shí)現(xiàn)QueryInterface時(shí),得到IUnknown的指針時(shí),使用的是*ppv = static_cast<IX *>(this);而不是*ppv = static_cast<IUnknown *>(this);

對(duì)于多重繼承的情況,從派生類往父類的父類進(jìn)行轉(zhuǎn)時(shí),需要特別注意;比如有下面這種情況:

現(xiàn)在,你擁有一個(gè)A類型的指針,它指向E實(shí)例,如何獲得B類型的指針,指向E實(shí)例呢?如果直接進(jìn)行轉(zhuǎn)的話,就會(huì)出現(xiàn)編譯器出現(xiàn)分歧,不知道是走E->C->B,還是走E->D->B。對(duì)于這種情況,我們就必須先將A類型的指針進(jìn)行下行轉(zhuǎn)換,獲得E類型的指針,然后,在指定一條正確的路線進(jìn)行上行轉(zhuǎn)換。

上面就是對(duì)于dynamic_cast轉(zhuǎn)換的一些細(xì)節(jié)知識(shí)點(diǎn),特別是對(duì)于多重繼承的情況,在實(shí)際項(xiàng)目中,很容易出現(xiàn)問(wèn)題。

const_cast

const_cast的轉(zhuǎn)換格式:const_cast <type-id> (expression)

const_cast用來(lái)將類型的const、volatile和__unaligned屬性移除。常量指針被轉(zhuǎn)換成非常量指針,并且仍然指向原來(lái)的對(duì)象;常量引用被轉(zhuǎn)換成非常量引用,并且仍然引用原來(lái)的對(duì)象??匆韵碌拇a例子:

復(fù)制代碼 代碼如下:

/*
** FileName     : ConstCastDemo
** Author       : Jelly Young
** Date         : 2013/12/27
** Description  : More information, please go to http://m.fzitv.net
*/
#include <iostream>
using namespace std;
class CA
{
public:
     CA():m_iA(10){}
     int m_iA;
};
int main()
{
     const CA *pA = new CA;
     // pA->m_iA = 100; // Error
     CA *pB = const_cast<CA *>(pA);
     pB->m_iA = 100;
     // Now the pA and the pB points to the same object
     cout<<pA->m_iA<<endl;
     cout<<pB->m_iA<<endl;
     const CA &a = *pA;
     // a.m_iA = 200; // Error
     CA &b = const_cast<CA &>(a);
     pB->m_iA = 200;
     // Now the a and the b reference to the same object
     cout<<b.m_iA<<endl;
     cout<<a.m_iA<<endl;
}

注:你不能直接對(duì)非指針和非引用的變量使用const_cast操作符去直接移除它的const、volatile和__unaligned屬性。

reinterpret_cast

reinterpret_cast的轉(zhuǎn)換格式:reinterpret_cast <type-id> (expression)

允許將任何指針類型轉(zhuǎn)換為其它的指針類型;聽(tīng)起來(lái)很強(qiáng)大,但是也很不靠譜。它主要用于將一種數(shù)據(jù)類型從一種類型轉(zhuǎn)換為另一種類型。它可以將一個(gè)指針轉(zhuǎn)換成一個(gè)整數(shù),也可以將一個(gè)整數(shù)轉(zhuǎn)換成一個(gè)指針,在實(shí)際開(kāi)發(fā)中,先把一個(gè)指針轉(zhuǎn)換成一個(gè)整數(shù),在把該整數(shù)轉(zhuǎn)換成原類型的指針,還可以得到原來(lái)的指針值;特別是開(kāi)辟了系統(tǒng)全局的內(nèi)存空間,需要在多個(gè)應(yīng)用程序之間使用時(shí),需要彼此共享,傳遞這個(gè)內(nèi)存空間的指針時(shí),就可以將指針轉(zhuǎn)換成整數(shù)值,得到以后,再將整數(shù)值轉(zhuǎn)換成指針,進(jìn)行對(duì)應(yīng)的操作。

總結(jié)

這篇博文總結(jié)了C++中的類型轉(zhuǎn)換,重點(diǎn)總結(jié)了其中的顯式轉(zhuǎn)換。對(duì)于C++支持的這四種顯式轉(zhuǎn)換都進(jìn)行了詳細(xì)的描述。如果大家有什么補(bǔ)充的,或者我總結(jié)的有誤的地方,請(qǐng)大家多多指教。

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