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Lua教程(四):在Lua中調(diào)用C語言、C++的函數(shù)

 更新時間:2014年09月22日 12:55:12   作者:子龍山人  
這篇文章主要介紹了Lua教程(四):在Lua中調(diào)用C語言、C++的函數(shù),本文給出了多個示例講解如何在Lua中調(diào)用C/C++寫的函數(shù),需要的朋友可以參考下

本教程將介紹如何在Lua里面調(diào)用c/c++函數(shù)。

在Lua里面調(diào)用c/c++函數(shù)其實(shí)是比較簡單,本文將通過兩個示例演示具體的做法:一個是求平均數(shù),另一個是打印lua函數(shù)的一些參數(shù)信息。

最后,本文會介紹如何把這兩個函數(shù)定義成一個模塊,這樣lua代碼里面就可以不再使用全局的名字空間了。

前言

當(dāng)我們需要在Lua里面調(diào)用c/c++函數(shù)時,所有的函數(shù)都必須滿足以下函數(shù)簽名:

復(fù)制代碼 代碼如下:

typedef int (*lua_CFunction) (lua_State *L);

換句話說,所有的函數(shù)必須接收一個lua_State作為參數(shù),同時返回一個整數(shù)值。因?yàn)檫@個函數(shù)使用Lua棧作為參數(shù),所以它可以從棧里面讀取任意數(shù)量和任意類型的參數(shù)。而這個函數(shù)的返回值則表示函數(shù)返回時有多少返回值被壓入Lua棧。(因?yàn)長ua的函數(shù)是可以返回多個值的)

示例一

定義C++函數(shù)指針

復(fù)制代碼 代碼如下:

int average(lua_State *L)
{
    // get number of arguments
    int n = lua_gettop(L);
    double sum = 0;
    int i;
    // loop through each argument
    for (i = 1; i <= n; i++)
    {
        // total the arguments
        sum += lua_tonumber(L, i);
    }
    // push the average
    lua_pushnumber(L, sum / n);
    // push the sum
    lua_pushnumber(L, sum);
    // return the number of results
    return 2;
}

注冊此函數(shù)給Lua

復(fù)制代碼 代碼如下:

lua_register(L, "average", average);

Lua里面調(diào)用此函數(shù)

復(fù)制代碼 代碼如下:

avg, sum = average(10, 20, 30, 40, 50)
print("The average is ", avg)
print("The sum is ", sum)

示例二

定義C++函數(shù)

復(fù)制代碼 代碼如下:

int displayLuaFunction(lua_State *l)
{
    // number of input arguments
    int argc = lua_gettop(l);
    // print input arguments
    std::cout << "[C++] Function called from Lua with " << argc
              << " input arguments" << std::endl;
    for(int i=0; i<argc; i++)
    {
        std::cout << " input argument #" << argc-i << ": "
                  << lua_tostring(l, lua_gettop(l)) << std::endl;
        lua_pop(l, 1);
    }
    // push to the stack the multiple return values
    std::cout << "[C++] Returning some values" << std::endl;
    lua_pushnumber(l, 12);
    lua_pushstring(l, "See you space cowboy");
    // number of return values
    return 2;
}

注冊此Lua函數(shù)

復(fù)制代碼 代碼如下:

 // push the C++ function to be called from Lua
    std::cout << "[C++] Pushing the C++ function" << std::endl;
    lua_pushcfunction(L, displayLuaFunction);
    lua_setglobal(L, "displayLuaFunction");

注意,上一個示例,我們使用的是函數(shù)是

復(fù)制代碼 代碼如下:

lua_register(L, "average", average);

它其實(shí)只是一個宏定義,其實(shí)現(xiàn)也是上面兩個函數(shù)組成的。

在Lua里調(diào)用此函數(shù)

復(fù)制代碼 代碼如下:

io.write('[Lua] Calling the C functionn')
a,b = displayLuaFunction(12, 3.141592, 'hola')
-- print the return values
io.write('[Lua] The C function returned <' .. a .. '> and <' .. b .. '>\n')

實(shí)現(xiàn)一個Lua模塊

首先,我們把這兩個C函數(shù)封裝到一個數(shù)組里面:

復(fù)制代碼 代碼如下:

static const luaL_Reg mylibs[]=
{
    {"average", average},
    {"displayLuaFunction", displayLuaFunction},
    {NULL, NULL}
};

接下來,我們定義另一個C函數(shù),讓它注冊我們的Lua模塊:

復(fù)制代碼 代碼如下:

int lua_openmylib(lua_State *L)
{
    luaL_newlib(L, mylibs);
    return 1;
};

這里的luaL_newlib會生成一個table,并把所有的mylibs里面的函數(shù)填充進(jìn)去。最后,lua_openmylib返回值為1,表示會把剛剛生成的table壓入棧。

最后,我們像之前注冊Lua的標(biāo)準(zhǔn)庫一樣,注冊我們新的庫,并給它起名字為mylib:

復(fù)制代碼 代碼如下:

  static const luaL_Reg lualibs[] =
    {
        {"base", luaopen_base},
        {"io", luaopen_io},
        {"mylib", lua_openmylib},
        {NULL, NULL}
    };

此時,我們在Lua里面調(diào)用之前的兩個函數(shù)就需要帶上模塊名字前綴了:

復(fù)制代碼 代碼如下:

avg, sum = mylib.average(10, 20, 30, 40, 50)
a,b = mylib.displayLuaFunction(12, 3.141592, 'hola')

結(jié)語

注意:這里C函數(shù)參數(shù)里的Lua棧是私有的,每一個函數(shù)都有自己的棧。當(dāng)一個c/c++函數(shù)把返回值壓入Lua棧以后,該棧會自動被清空。

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