C#中委托和事件的區(qū)別實例解析
本文實例分析了C#中委托和事件的區(qū)別,分享給大家供大家參考之用。具體如下:
大致來說,委托是一個類,該類內部維護著一個字段,指向一個方法。事件可以被看作一個委托類型的變量,通過事件注冊、取消多個委托或方法。本篇分別通過委托和事件執(zhí)行多個方法,從中體會兩者的區(qū)別。
一、通過委托執(zhí)行方法
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Example example = new Example();
example.Go();
Console.ReadKey();
}
}
public class Example
{
public delegate void DoSth(string str);
internal void Go()
{
//聲明一個委托變量,并把已知方法作為其構造函數的參數
DoSth d = new DoSth(Print);
string str = "Hello,World";
//通過委托的靜態(tài)方法Invoke觸發(fā)委托
d.Invoke(str);
}
void Print(string str)
{
Console.WriteLine(str);
}
}
上述代碼實現:
① 在CLR運行時,委托DoSth實際上就一個類,該類有一個參數類型為方法的構造函數,并且提供了一個Invoke實例方法,用來觸發(fā)委托的執(zhí)行。
② 委托DoSth定義了方法的參數和返回類型
③ 通過委托DoSth的構造函數,可以把符合定義的方法賦值給委托
④ 調用委托的實例方法Invoke執(zhí)行了方法
但實際上讓委托執(zhí)行方法還有另外一種方式,那就是:委托變量(參數列表)
public class Example
{
public delegate void DoSth(object sender, EventArgs e);
internal void Go()
{
//聲明一個委托變量,并把已知方法作為其構造函數的參數
DoSth d = new DoSth(Print);
object sender = 10;
EventArgs e = new EventArgs();
d(sender, e);
}
void Print(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine(sender);
}
}
上述代碼實現:
① 委托DoSth的參數列表和方法Print的參數列表還是保持一致
② 委托DoSth中的參數object sender通常用來表示動作的發(fā)起者,EventArgs e用來表示動作所帶的參數。
而實際上,委托變量(參數列表),事件就是采用這種形式執(zhí)行方法的。
二、通過事件執(zhí)行方法
public class Example
{
public delegate void DoSth(object sender, EventArgs e);
public event DoSth myDoSth;
internal void Go()
{
//聲明一個委托變量,并把已知方法作為其構造函數的參數
DoSth d = new DoSth(Print);
object sender = 10;
EventArgs e = new EventArgs();
myDoSth += new DoSth(d);
myDoSth(sender, e);
}
void Print(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine(sender);
}
}
上述代碼實現:
① 聲明了事件myDoSth,事件的類型是DoSth這個委托
② 通過+=為事件注冊委托
③ 通過DoSth委托的構造函數為事件注冊委托實例
④ 采用委托變量(參數列表)這種形式,讓事件執(zhí)行方法
而且,通過+=還可以為事件注冊多個委托。
public class Example
{
public delegate void DoSth(object sender, EventArgs e);
public event DoSth myDoSth;
internal void Go()
{
//聲明一個委托變量,并把已知方法作為其構造函數的參數
DoSth d = new DoSth(Print);
DoSth d1 = new DoSth(Say);
object sender = 10;
EventArgs e = new EventArgs();
//為事件注冊多個委托
myDoSth += new DoSth(d);
myDoSth += new DoSth(d1);
myDoSth(sender, e);
}
void Print(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine(sender);
}
void Say(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine(sender);
}
}
以上,通過+=為事件注冊1個或多個委托實例,實際上,還可以為事件直接注冊方法。
public class Example
{
public delegate void DoSth(object sender, EventArgs e);
public event DoSth myDoSth;
internal void Go()
{
object sender = 10;
EventArgs e = new EventArgs();
//為事件注冊多個委托
myDoSth += Print;
myDoSth += Say;
myDoSth(sender, e);
}
void Print(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine(sender);
}
void Say(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine(sender);
}
}
三、通過EventHandler執(zhí)行方法
先來看EventHandler的源代碼。
public delegate void EventHandler(object sender, System.EventArgs e);
可見,EventHandler就是委托。現在就使用EventHandler來執(zhí)行多個方法。
public class Example
{
public event EventHandler myEvent;
internal void Go()
{
object sender = 10;
EventArgs e = new EventArgs();
//為事件注冊多個委托
myEvent += Print;
myEvent += Say;
myEvent(sender, e);
}
void Print(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine(sender);
}
void Say(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine(sender);
}
}
總結:
① 委托就是一個類,也可以實例化,通過委托的構造函數來把方法賦值給委托實例
② 觸發(fā)委托有2種方式: 委托實例.Invoke(參數列表),委托實例(參數列表)
③ 事件可以看作是一個委托類型的變量
④ 通過+=為事件注冊多個委托實例或多個方法
⑤ 通過-=為事件注銷多個委托實例或多個方法
⑥ EventHandler就是一個委托
相信本文所述對大家C#程序設計的學習有一定的借鑒價值。
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