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深入理解C++中public、protected及private用法

 更新時間:2014年08月23日 10:43:14   投稿:shichen2014  
這篇文章主要介紹了C++中public、protected及private用法,對于C++面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計來說是非常重要的概念,需要的朋友可以參考下

初學(xué)C++的朋友經(jīng)常在類中看到public,protected,private以及它們在繼承中表示的一些訪問范圍,很容易搞糊涂。今天本文就來十分分析一下C++中public、protected及private用法。相信對于大家深入掌握C++程序設(shè)計會有很大的幫助。

這里我們首先要明白下面幾點。

1.類的一個特征就是封裝,public和private作用就是實現(xiàn)這一目的。所以:

用戶代碼(類外)可以訪問public成員而不能訪問private成員;private成員只能由類成員(類內(nèi))和友元訪問。

2.類的另一個特征就是繼承,protected的作用就是實現(xiàn)這一目的。所以:

protected成員可以被派生類對象訪問,不能被用戶代碼(類外)訪問。

現(xiàn)來看看如下示例:

#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;
class A{
public:
  int a;
  A(){
    a1 = 1;
    a2 = 2;
    a3 = 3;
    a = 4;
  }
  void fun(){
    cout << a << endl;    //正確
    cout << a1 << endl;   //正確
    cout << a2 << endl;   //正確,類內(nèi)訪問
    cout << a3 << endl;   //正確,類內(nèi)訪問
  }
public:
  int a1;
protected:
  int a2;
private:
  int a3;
};
int main(){
  A itema;
  itema.a = 10;    //正確
  itema.a1 = 20;    //正確
  itema.a2 = 30;    //錯誤,類外不能訪問protected成員
  itema.a3 = 40;    //錯誤,類外不能訪問private成員
  system("pause");
  return 0;
}

繼承中的特點:

先記住:不管是否繼承,上面的規(guī)則永遠適用!

有public, protected, private三種繼承方式,它們相應(yīng)地改變了基類成員的訪問屬性。

1.public繼承:基類public成員,protected成員,private成員的訪問屬性在派生類中分別變成:public, protected, private

2.protected繼承:基類public成員,protected成員,private成員的訪問屬性在派生類中分別變成:protected, protected, private

3.private繼承:基類public成員,protected成員,private成員的訪問屬性在派生類中分別變成:private, private, private

但無論哪種繼承方式,上面兩點都沒有改變:

1.private成員只能被本類成員(類內(nèi))和友元訪問,不能被派生類訪問;

2.protected成員可以被派生類訪問。

再來看看以下代碼:

1.public繼承

代碼如下:

#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;

class A{
public:
  int a;
  A(){
    a1 = 1;
    a2 = 2;
    a3 = 3;
    a = 4;
  }
  void fun(){
    cout << a << endl;    //正確
    cout << a1 << endl;   //正確
    cout << a2 << endl;   //正確
    cout << a3 << endl;   //正確
  }
public:
  int a1;
protected:
  int a2;
private:
  int a3;
};
class B : public A{
public:
  int a;
  B(int i){
    A();
    a = i;
  }
  void fun(){
    cout << a << endl;       //正確,public成員
    cout << a1 << endl;       //正確,基類的public成員,在派生類中仍是public成員。
    cout << a2 << endl;       //正確,基類的protected成員,在派生類中仍是protected可以被派生類訪問。
    cout << a3 << endl;       //錯誤,基類的private成員不能被派生類訪問。
  }
};
int main(){
  B b(10);
  cout << b.a << endl;
  cout << b.a1 << endl;   //正確
  cout << b.a2 << endl;   //錯誤,類外不能訪問protected成員
  cout << b.a3 << endl;   //錯誤,類外不能訪問private成員
  system("pause");
  return 0;
}

2.protected繼承:

代碼如下:

#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;
class A{
public:
  int a;
  A(){
    a1 = 1;
    a2 = 2;
    a3 = 3;
    a = 4;
  }
  void fun(){
    cout << a << endl;    //正確
    cout << a1 << endl;   //正確
    cout << a2 << endl;   //正確
    cout << a3 << endl;   //正確
  }
public:
  int a1;
protected:
  int a2;
private:
  int a3;
};
class B : protected A{
public:
  int a;
  B(int i){
    A();
    a = i;
  }
  void fun(){
    cout << a << endl;       //正確,public成員。
    cout << a1 << endl;       //正確,基類的public成員,在派生類中變成了protected,可以被派生類訪問。
    cout << a2 << endl;       //正確,基類的protected成員,在派生類中還是protected,可以被派生類訪問。
    cout << a3 << endl;       //錯誤,基類的private成員不能被派生類訪問。
  }
};
int main(){
  B b(10);
  cout << b.a << endl;       //正確。public成員
  cout << b.a1 << endl;      //錯誤,protected成員不能在類外訪問。
  cout << b.a2 << endl;      //錯誤,protected成員不能在類外訪問。
  cout << b.a3 << endl;      //錯誤,private成員不能在類外訪問。
  system("pause");
  return 0;
}

3.private繼承:

代碼如下:

#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;
class A{
public:
  int a;
  A(){
    a1 = 1;
    a2 = 2;
    a3 = 3;
    a = 4;
  }
  void fun(){
    cout << a << endl;    //正確
    cout << a1 << endl;   //正確
    cout << a2 << endl;   //正確
    cout << a3 << endl;   //正確
  }
public:
  int a1;
protected:
  int a2;
private:
  int a3;
};
class B : private A{
public:
  int a;
  B(int i){
    A();
    a = i;
  }
  void fun(){
    cout << a << endl;       //正確,public成員。
    cout << a1 << endl;       //正確,基類public成員,在派生類中變成了private,可以被派生類訪問。
    cout << a2 << endl;       //正確,基類的protected成員,在派生類中變成了private,可以被派生類訪問。
    cout << a3 << endl;       //錯誤,基類的private成員不能被派生類訪問。
  }
};
int main(){
  B b(10);
  cout << b.a << endl;       //正確。public成員
  cout << b.a1 << endl;      //錯誤,private成員不能在類外訪問。
  cout << b.a2 << endl;      //錯誤, private成員不能在類外訪問。
  cout << b.a3 << endl;      //錯誤,private成員不能在類外訪問。
  system("pause");
  return 0;
}

通過以上的代碼都備有較為詳盡的注釋,讀者應(yīng)該能夠理解。仔細看代碼中派生類B中定義了和基類同名的成員a,此時基類的a仍然存在,可以驗證。

int main(){
  cout << sizeof(A) << endl;
  cout << sizeof(B) << endl;

  system("pause");
  return 0;
}

輸出:

16

20

所以派生類包含了基類所有成員以及新增的成員,同名的成員被隱藏起來,調(diào)用的時候只會調(diào)用派生類中的成員。

如果要調(diào)用基類的同名成員,可以用以下方法:

int main(){

  B b(10);
  cout << b.a << endl;
  cout << b.A::a << endl;

  system("pause");
  return 0;
}

輸出:

10

4

記得這里是在類外訪問,而a在基類中是public,所以繼承方式應(yīng)該為public,使得a在派生類中仍然為public,在類外可以訪問。

感興趣的讀者可以調(diào)試運行一下本文實例,加深印象的同時還會有新的收獲。

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