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C++與C的差異分析

 更新時(shí)間:2014年08月14日 16:37:08   投稿:shichen2014  
這篇文章主要介紹了C++與C的差異分析,非常實(shí)用,需要的朋友可以參考下

雖說C++是向后兼容C的,但C++與C還是存在許多差異。本文列舉了幾個(gè)例子加以說明,同時(shí)這些也是我們非常容易忽略的地方。本文僅簡(jiǎn)單的列舉幾例,更多的不同之處讀者還需要在學(xué)習(xí)與實(shí)踐中不斷的進(jìn)行發(fā)掘和總結(jié)。

C編譯通過但C++編譯不通過:

1、C++中編譯器不允許在一個(gè)函數(shù)聲明之前調(diào)用它,但C中編譯器是允許的。

#include<stdio.h> // 請(qǐng)用gcc和g++分別進(jìn)行編譯 
int main() 
{ 
  foo();   // foo()在它的聲明/定義之前被調(diào)用 
}  
 
int foo() 
{ 
  printf("Hello"); 
  return 0;  
} 
 

2、C++中不能用一個(gè)普通指針指向一個(gè)常量,但C中可以。

#include <stdio.h> // 請(qǐng)用gcc和g++分別進(jìn)行編譯 
  
int main() 
{ 
  int const j = 20;  
  /* C++編譯會(huì)報(bào)錯(cuò),C中編譯會(huì)有warning,但可以通過 */ 
  int *ptr = &j;  
  printf("*ptr: %d\n", *ptr); 
  return 0; 
} 

3、在C語言中,void指針可以直接賦給其他類型的指針,如int *, char *等。但在C++中,void指針必須要明確地進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換。(malloc函數(shù)返回值為void *類型)

#include <stdio.h> // 請(qǐng)用gcc和g++分別進(jìn)行編譯 
int main() 
{ 
  void *vptr; 
  int *iptr = vptr; // C++中必須用int *iptr = (int *)vptr; 
  return 0; 
} 

C和C++輸出結(jié)果不相同:

4、字符常量在C和C++被當(dāng)作不同地類型看待:在C中,字符常量如'a','b'被當(dāng)作int型,而在C++中被當(dāng)作char型。所以,在C中sizeof('A')相當(dāng)于sizeof(int),輸出為4;在C++中sizeof('A')仍相當(dāng)于sizeof(char),輸出為1。

#include<stdio.h> // 請(qǐng)用gcc和g++分別進(jìn)行編譯 
int main() 
{ 
 printf("%d", sizeof('a')); 
 return 0; 
} 

5、在C中定義結(jié)構(gòu)體必須使用`struct`關(guān)鍵字,但在C++中可以省略。在C++中局部變量會(huì)覆蓋同名的全局變量,但在C中卻不會(huì)。

#include <stdio.h> // 請(qǐng)用gcc和g++分別進(jìn)行編譯 
int T; 
  
int main() 
{ 
  struct T { double x; };  
  printf("%d", sizeof(T)); // C輸出4,C++輸出8 
  return 0; 
} 

6、布爾結(jié)果在C++和C中的表示是不同的。因?yàn)镃語言不直接支持布爾型,所以其實(shí)返回的是int型,而C++則返回的是bool類型。所以sizeof(1==1)在C中是sizeof(int),在C++中是sizeof(bool)。

#include <stdio.h> // 請(qǐng)用gcc和g++分別進(jìn)行編譯 
 
int main() 
{ 
  printf("%d\n", sizeof(1==1)); // C輸出4,C++輸出1 
  return 0; 
} 

本文僅對(duì)C++與C的差異做一個(gè)簡(jiǎn)單的分析與總結(jié),相信對(duì)于大家更好的理解C與C++起到一定的幫助作用。

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