最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

C#實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)包加密與解密實(shí)例詳解

 更新時(shí)間:2014年07月30日 12:01:03   投稿:shichen2014  
這篇文章主要介紹了C#實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)包加密與解密的方法,是一項(xiàng)很實(shí)用的技能,需要的朋友可以參考下

在很多項(xiàng)目中,為了安全安全考慮,需要對數(shù)據(jù)包進(jìn)行加密處理,本文實(shí)例所述的即為C#加密代碼,在應(yīng)用開發(fā)中有很大的實(shí)用價(jià)值。說起數(shù)據(jù)包加密,其實(shí)對C#編程者來說,應(yīng)該是一個(gè)基礎(chǔ)的技巧,是進(jìn)行C#程序設(shè)計(jì)人員必須要掌握的技能。

C#實(shí)現(xiàn)加密功能的核心代碼如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Net.NetworkInformation;
using System.Security.Cryptography;
using System.IO;
namespace EncryptDataReport
{
  public partial class Form1 : Form
  {
    public Form1()
    {
      InitializeComponent();
    }
    #region 定義全局對象及變量
    private IPEndPoint Server;//服務(wù)器端
    private IPEndPoint Client;//客戶端
    private Socket mySocket;//套接字
    private EndPoint ClientIP;//IP地址
    byte[] buffer, data;//接收緩存
    bool blFlag = true;//標(biāo)識是否第一次發(fā)送信息
    bool ISPort = false;//判斷端口打開
    int SendNum1, ReceiveNum1, DisNum1; //記錄窗體加載時(shí)的已發(fā)送\已接收\丟失的數(shù)據(jù)報(bào)
    int SendNum2, ReceiveNum2, DisNum2; //記錄當(dāng)前已發(fā)送\已接收\丟失的數(shù)據(jù)報(bào)
    int SendNum3, ReceiveNum3, DisNum3; //緩存已發(fā)送\已接收\丟失的數(shù)據(jù)報(bào)
    int port;//端口號
    #endregion
    //異步接收信息
    private void StartLister(IAsyncResult IAResult)
    {
      int Num = mySocket.EndReceiveFrom(IAResult, ref ClientIP);
      string strInfo = Encoding.Unicode.GetString(buffer, 0, Num);
      rtbContent.AppendText("用戶" + ClientIP.ToString());
      rtbContent.AppendText(":");
      rtbContent.AppendText("\r\n");
      rtbContent.AppendText(DecryptDES(strInfo, "mrsoftxk"));//對接收到的信息進(jìn)行解密
      rtbContent.AppendText("\r\n");
      mySocket.BeginReceiveFrom(buffer, 0, buffer.Length, SocketFlags.None, ref ClientIP, new AsyncCallback(StartLister), null);
    }
    //初始化已發(fā)送、已接收和丟失的數(shù)據(jù)報(bào)
    private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
    {
      if (blFlag == true)
      {
        IPGlobalProperties NetInfo = IPGlobalProperties.GetIPGlobalProperties();
        UdpStatistics myUdpStat = null;
        myUdpStat = NetInfo.GetUdpIPv4Statistics();
        SendNum1 = Int32.Parse(myUdpStat.DatagramsSent.ToString());
        ReceiveNum1 = Int32.Parse(myUdpStat.DatagramsReceived.ToString());
        DisNum1 = Int32.Parse(myUdpStat.IncomingDatagramsDiscarded.ToString());
      }
    }
    //設(shè)置端口號
    private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
    {
      try
      {
        port = Convert.ToInt32(textBox4.Text);
        CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
        buffer = new byte[1024];
        data = new byte[1024];
        Server = new IPEndPoint(IPAddress.Any, port);
        Client = new IPEndPoint(IPAddress.Broadcast, port);
        ClientIP = (EndPoint)Server;
        mySocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
        mySocket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.Broadcast, 1);
        mySocket.Bind(Server);
        mySocket.BeginReceiveFrom(buffer, 0, buffer.Length, SocketFlags.None, ref ClientIP, new AsyncCallback(StartLister), null);
        ISPort = true;//打開指定端口號
      }
      catch { }
    }
    //發(fā)送信息
    private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
    {
      if (ISPort == true)//判斷是否有打開的端口號
      {
        IPGlobalProperties NetInfo = IPGlobalProperties.GetIPGlobalProperties();
        UdpStatistics myUdpStat = null;
        myUdpStat = NetInfo.GetUdpIPv4Statistics();
        try
        {
          if (blFlag == false)//非第一次發(fā)送
          {
            SendNum2 = Int32.Parse(myUdpStat.DatagramsSent.ToString());
            ReceiveNum2 = Int32.Parse(myUdpStat.DatagramsReceived.ToString());
            DisNum2 = Int32.Parse(myUdpStat.IncomingDatagramsDiscarded.ToString());
            textBox1.Text = Convert.ToString(SendNum2 - SendNum3);
            textBox2.Text = Convert.ToString(ReceiveNum2 - ReceiveNum3);
            textBox3.Text = Convert.ToString(DisNum2 - DisNum3);
          }
          SendNum2 = Int32.Parse(myUdpStat.DatagramsSent.ToString());
          ReceiveNum2 = Int32.Parse(myUdpStat.DatagramsReceived.ToString());
          DisNum2 = Int32.Parse(myUdpStat.IncomingDatagramsDiscarded.ToString());
          SendNum3 = SendNum2; //記錄本次的發(fā)送數(shù)據(jù)報(bào)
          ReceiveNum3 = ReceiveNum2;//記錄本次的接收數(shù)據(jù)報(bào)
          DisNum3 = DisNum2; //記錄本次的丟失數(shù)據(jù)報(bào)
          if (blFlag == true)//第一次發(fā)送
          {
            textBox1.Text = Convert.ToString(SendNum2 - SendNum1);
            textBox2.Text = Convert.ToString(ReceiveNum2 - ReceiveNum1);
            textBox3.Text = Convert.ToString(DisNum2 - DisNum1);
            blFlag = false;
          }
        }
        catch (Exception ex)
        {
          MessageBox.Show(ex.Message, "提示信息", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
        }
        string str = EncryptDES(rtbSend.Text, "mrsoftxk");//加密要發(fā)送的信息
        data = Encoding.Unicode.GetBytes(str);
        mySocket.SendTo(data, data.Length, SocketFlags.None, Client);
        rtbSend.Text = "";
      }
      else
      {
        MessageBox.Show("請首先打開端口!", "提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
        button4.Focus();
      }
    }
    //清屏
    private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
      rtbContent.Clear();
    }
    //退出
    private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
    {
      Application.Exit();
    }
    //按<Ctrl+Enter>組合鍵發(fā)送信息
    private void rtbSend_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
    {
      //當(dāng)同時(shí)按下Ctrl和Enter時(shí),發(fā)送消息
      if (e.Control && e.KeyValue == 13)
      {
        e.Handled = true;
        button2_Click(this, null);
      }
    }
    //聊天記錄隨時(shí)滾動(dòng)
    private void rtbContent_TextChanged(object sender, EventArgs e)
    {
      rtbContent.ScrollToCaret();
    }
    private static byte[] Keys = { 0x12, 0x34, 0x56, 0x78, 0x90, 0xAB, 0xCD, 0xEF };//密鑰
    #region DES加密字符串
    ///<summary>  
    ///DES加密字符串  
    ///</summary>  
    ///<param name="str">待加密的字符串</param>  
    ///<param name="key">加密密鑰,要求為8位</param>  
    ///<returns>加密成功返回加密后的字符串,失敗返回源字符串</returns>  
    public string EncryptDES(string str, string key)
    {
      try
      {
        byte[] rgbKey = Encoding.UTF8.GetBytes(key.Substring(0, 8));
        byte[] rgbIV = Keys;
        byte[] inputByteArray = Encoding.UTF8.GetBytes(str);
        DESCryptoServiceProvider myDES = new DESCryptoServiceProvider();
        MemoryStream MStream = new MemoryStream();
        CryptoStream CStream = new CryptoStream(MStream, myDES.CreateEncryptor(rgbKey, rgbIV), CryptoStreamMode.Write);
        CStream.Write(inputByteArray, 0, inputByteArray.Length);
        CStream.FlushFinalBlock();
        return Convert.ToBase64String(MStream.ToArray());
      }
      catch
      {
        return str;
      }
    }
    #endregion
    #region DES解密字符串
    ///<summary>  
    ///DES解密字符串  
    ///</summary>  
    ///<param name="str">待解密的字符串</param>  
    ///<param name="key">解密密鑰,要求為8位,和加密密鑰相同</param>  
    ///<returns>解密成功返回解密后的字符串,失敗返源字符串</returns>  
    public string DecryptDES(string str, string key)
    {
      try
      {
        byte[] rgbKey = Encoding.UTF8.GetBytes(key);
        byte[] rgbIV = Keys;
        byte[] inputByteArray = Convert.FromBase64String(str);
        DESCryptoServiceProvider myDES = new DESCryptoServiceProvider();
        MemoryStream MStream = new MemoryStream();
        CryptoStream CStream = new CryptoStream(MStream, myDES.CreateDecryptor(rgbKey, rgbIV), CryptoStreamMode.Write);
        CStream.Write(inputByteArray, 0, inputByteArray.Length);
        CStream.FlushFinalBlock();
        return Encoding.UTF8.GetString(MStream.ToArray());
      }
      catch
      {
        return str;
      }
    }
    #endregion
  }
}

本例備有詳細(xì)的注釋,對于開發(fā)者而言應(yīng)該不難理解,讀者可以根據(jù)自身項(xiàng)目需要改進(jìn)本例代碼以符合自身應(yīng)用需求。

相關(guān)文章

  • C# 獲取指定QQ頭像繪制圓形頭像框GDI(Graphics)的方法

    C# 獲取指定QQ頭像繪制圓形頭像框GDI(Graphics)的方法

    某論壇的評論區(qū)模塊,發(fā)現(xiàn)這功能很不錯(cuò),琢磨了一晚上做了大致一樣的,用來當(dāng)做 注冊模塊 的頭像綁定功能,下面通過實(shí)例代碼給大家介紹下C# 獲取指定QQ頭像繪制圓形頭像框GDI(Graphics)的方法,感興趣的朋友一起看看吧
    2021-11-11
  • c#調(diào)整圖片分辨率的實(shí)現(xiàn)示例

    c#調(diào)整圖片分辨率的實(shí)現(xiàn)示例

    本文主要介紹了c#調(diào)整圖片分辨率的實(shí)現(xiàn)示例,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2023-10-10
  • WPF自動(dòng)隱藏的消息框的實(shí)例代碼

    WPF自動(dòng)隱藏的消息框的實(shí)例代碼

    本文給大家介紹WPF自動(dòng)隱藏的消息框?qū)嵗a,當(dāng)鼠標(biāo)放上去將一直顯示,移開動(dòng)畫繼續(xù),提供normal和error兩種邊框。非常不錯(cuò),具有參考借鑒價(jià)值,感興趣的朋友一起看下吧
    2016-07-07
  • C#連接MySQL數(shù)據(jù)庫的方法步驟

    C#連接MySQL數(shù)據(jù)庫的方法步驟

    最近兩天在解決C#連接MySql數(shù)據(jù)庫的問題,通過不同的從網(wǎng)上學(xué)習(xí),最終找到了解決的辦法,下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于C#連接MySQL數(shù)據(jù)庫的方法步驟,需要的朋友可以參考下
    2023-01-01
  • C#實(shí)現(xiàn)電腦麥克風(fēng)錄音

    C#實(shí)現(xiàn)電腦麥克風(fēng)錄音

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C#實(shí)現(xiàn)電腦麥克風(fēng)錄音,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2021-07-07
  • WinForm實(shí)現(xiàn)移除控件某個(gè)事件的方法

    WinForm實(shí)現(xiàn)移除控件某個(gè)事件的方法

    這篇文章主要介紹了WinForm實(shí)現(xiàn)移除控件某個(gè)事件的方法,對C#初學(xué)者有一定的借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2014-08-08
  • 利用C#實(shí)現(xiàn)修改圖片透明度功能

    利用C#實(shí)現(xiàn)修改圖片透明度功能

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了如何利用C#實(shí)現(xiàn)修改圖片透明度功能,文中的示例代碼講解詳細(xì),對我們學(xué)習(xí)C#有一定的幫助,感興趣的小伙伴可以了解一下
    2022-12-12
  • unity實(shí)現(xiàn)玻璃效果

    unity實(shí)現(xiàn)玻璃效果

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了unity實(shí)現(xiàn)玻璃效果,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2020-04-04
  • C# 中this關(guān)鍵字的主要作用

    C# 中this關(guān)鍵字的主要作用

    this 關(guān)鍵字在C#中主要用于引用當(dāng)前對象,區(qū)分字段與局部變量,調(diào)用其他構(gòu)造函數(shù)以及傳遞當(dāng)前對象給其他方法或構(gòu)造函數(shù),本文重點(diǎn)介紹C# this關(guān)鍵字的作用,感興趣的朋友一起看看吧
    2024-02-02
  • C#泛型約束的深入理解

    C#泛型約束的深入理解

    本篇文章是對C#中的泛型約束進(jìn)行了詳細(xì)的分析介紹,需要的朋友參考下
    2013-05-05

最新評論

长泰县| 拜城县| 奉化市| 靖西县| 固镇县| 大石桥市| 绩溪县| 西林县| 河源市| 昌乐县| 丰城市| 珲春市| 广灵县| 三都| 惠来县| 嘉鱼县| 嘉荫县| 同心县| 紫金县| 汾西县| 资阳市| 忻州市| 荣昌县| 鄱阳县| 锡林浩特市| 江门市| 合阳县| 云霄县| 昌吉市| 宿州市| 莱阳市| 元谋县| 峨边| 锡林郭勒盟| 威信县| 泰和县| 临清市| 石林| 视频| 新平| 宿州市|