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Apache Prefork、Worker和Event三種MPM詳解

 更新時間:2014年06月09日 09:51:18   作者:  
這篇文章主要介紹了Apache Prefork、Worker和Event三種MPM詳解,著重介紹了配置參數(shù)部分,需要的朋友可以參考下

Apache 2.X  支持插入式并行處理模塊,稱為多路處理模塊(MPM)。在編譯apache時必須選擇也只能選擇一個MPM,對類UNIX系統(tǒng),有幾個不同的MPM可供選擇,它們會影響到apache的速度和可伸縮性。

Prefork MPM : 這個多路處理模塊(MPM)實現(xiàn)了一個非線程型的、預派生的web服務(wù)器,它的工作方式類似于Apache 1.3。它適合于沒有線程安全庫,需要避免線程兼容性問題的系統(tǒng)。它是要求將每個請求相互獨立的情況下最好的MPM,這樣若一個請求出現(xiàn)問題就不會影響到其他請求。

這個MPM具有很強的自我調(diào)節(jié)能力,只需要很少的配置指令調(diào)整。最重要的是將MaxClients設(shè)置為一個足夠大的數(shù)值以處理潛在的請求高峰,同時又不能太大,以致需要使用的內(nèi)存超出物理內(nèi)存的大小。

Worker MPM : 此多路處理模塊(MPM)使網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器支持混合的多線程多進程。由于使用線程來處理請求,所以可以處理海量請求,而系統(tǒng)資源的開銷小于基于進程的MPM。但是,它也使用了多進程,每個進程又有多個線程,以獲得基于進程的MPM的穩(wěn)定性。

每個進程可以擁有的線程數(shù)量是固定的。服務(wù)器會根據(jù)負載情況增加或減少進程數(shù)量。一個單獨的控制進程(父進程)負責子進程的建立。每個子進程可以建立ThreadsPerChild數(shù)量的服務(wù)線程和一個監(jiān)聽線程,該監(jiān)聽線程監(jiān)聽接入請求并將其傳遞給服務(wù)線程處理和應(yīng)答。

 不管是Worker模式或是Prefork 模式,Apache總是試圖保持一些備用的(spare)或者是空閑的子進程(空閑的服務(wù)線程池)用于迎接即將到來的請求。這樣客戶端就不需要在得到服務(wù)前等候子進程的產(chǎn)生。


Event MPM:以上兩種穩(wěn)定的MPM方式在非常繁忙的服務(wù)器應(yīng)用下都有些不足。盡管HTTP的Keepalive方式能減少TCP連接數(shù)量和網(wǎng)絡(luò)負載,但是 Keepalive需要和服務(wù)進程或者線程綁定,這就導致一個繁忙的服務(wù)器會耗光所有的線程。 Event MPM是解決這個問題的一種新模型,它把服務(wù)進程從連接中分離出來。在服務(wù)器處理速度很快,同時具有非常高的點擊率時,可用的線程數(shù)量就是關(guān)鍵的資源限 制,此時Event MPM方式是最有效的。一個以Worker MPM方式工作的繁忙服務(wù)器能夠承受每秒好幾萬次的訪問量(例如在大型新聞服務(wù)站點的高峰時),而Event MPM可以用來處理更高負載。值得注意的是,Event MPM不能在安全HTTP(HTTPS)訪問下工作。

對于Event 模式,apache給出了以下警告:

This MPM is experimental, so it may or may not work as expected .

這種MPM目前處于試驗狀態(tài),他可能不能按照預期的那樣工作。

如何配置三種MPM                                                      

  Prefork 是UNIX平臺上默認的MPM,它所采用的預派生子進程方式也是apache 1.3中采用的模式。prefork 本身并沒有使用到線程,2.0 版本使用它是為了與1.3版保持兼容性;另一方面,perfork用單獨的子進程來處理不同的請示,之程之間是彼此獨立的,這也使其成為最穩(wěn)定的MPM之一 。

如何查看當前安裝的Apache的MPM工作模式。

復制代碼 代碼如下:

[root@localhost apache]# httpd -l
Compiled in modules:
  core.c
  prefork.c
  http_core.c
  mod_so.c

如果你看到perfork.c 則表示當前為perfork MPM模式。worker.c 則表示為 worker MPM模式。

那么如何設(shè)置apache的MPM呢?

需要的apache 配置安裝的時候需要指定模式:

復制代碼 代碼如下:

[root@localhost httpd-2.4.1]# ./configure --prefix=/usr/local/apache2worker --enable-so --with-mpm=worker
  [root@localhost httpd-2.4.1]# make
  [root@localhost httpd-2.4.1]# make install

指定--with-mpm=NAME 選項指定MPM,NAME就是你想使用的MPM的名稱。不指定模式的話,默認為Prefork MPM。

那么如何配置成Event MPM?

同我上面的方法一樣,只需要在安裝的時候加上以下參數(shù): --enable-nonportable-atomics=yes

需要注意的是Event MPM對于老的CPU可能是不支持的。


三種MPM參數(shù)分析 

不管你安裝的是apache哪種MPM

在安裝完成之后打開.../apache/conf/extra/httpd-mpm.conf文件,找到如下配置:

# perfork MPM

復制代碼 代碼如下:

<IfModule mpm_prefork_module>
StartServers 5
MinSpareServers 5
MaxSpareServers 10
MaxRequestWorkers 250
MaxConnectionsPerChild 0
</IfModule>


# StartServers:  數(shù)量的服務(wù)器進程開始
# MinSpareServers:  最小數(shù)量的服務(wù)器進程,保存?zhèn)溆?BR># MaxSpareServers:  最大數(shù)量的服務(wù)器進程,保存?zhèn)溆?BR># MaxRequestWorkers:  最大數(shù)量的服務(wù)器進程允許開始
# MaxConnectionsPerChild:  最大連接數(shù)的一個服務(wù)器進程服務(wù)

prefork 控制進程在最初建立“StartServers”個子進程后,為了滿足MinSpareServers設(shè)置的需要創(chuàng)建一個進程,等待一秒鐘,繼續(xù)創(chuàng)建兩 個,再等待一秒鐘,繼續(xù)創(chuàng)建四個……如此按指數(shù)級增加創(chuàng)建的進程數(shù),最多達到每秒32個,直到滿足MinSpareServers設(shè)置的值為止。這種模式 可以不必在請求到來時再產(chǎn)生新的進程,從而減小了系統(tǒng)開銷以增加性能。MaxSpareServers設(shè)置了最大的空閑進程數(shù),如果空閑進程數(shù)大于這個 值,Apache會自動kill掉一些多余進程。這個值不要設(shè)得過大,但如果設(shè)的值比MinSpareServers小,Apache會自動把其調(diào)整為 MinSpareServers+1。如果站點負載較大,可考慮同時加大MinSpareServers和MaxSpareServers。 

MaxRequestsPerChild設(shè)置的是每個子進程可處理的請求數(shù)。每個子進程在處理了“MaxRequestsPerChild”個請求后將自 動銷毀。0意味著無限,即子進程永不銷毀。雖然缺省設(shè)為0可以使每個子進程處理更多的請求,但如果設(shè)成非零值也有兩點重要的好處:

1、可防止意外的內(nèi)存泄 漏。2、在服務(wù)器負載下降的時侯會自動減少子進程數(shù)。

因此,可根據(jù)服務(wù)器的負載來調(diào)整這個值。

MaxRequestWorkers指令集同時將服務(wù)請求的數(shù)量上的限制。任何連接嘗試在MaxRequestWorkerslimit將通常被排隊,最多若干基于上ListenBacklog指令。

在apache2.3.13以前的版本MaxRequestWorkers被稱為MaxClients 。

(MaxClients是這些指令中最為重要的一個,設(shè)定的是 Apache可以同時處理的請求,是對Apache性能影響最大的參數(shù)。其缺省值150是遠遠不夠的,如果請求總數(shù)已達到這個值(可通過ps -ef|grep http|wc -l來確認),那么后面的請求就要排隊,直到某個已處理請求完畢。這就是系統(tǒng)資源還剩下很多而HTTP訪問卻很慢的主要原因。雖然理論上這個值越大,可以 處理的請求就越多,但Apache默認的限制不能大于256。)

# worker MPM

復制代碼 代碼如下:

<IfModule mpm_worker_module>
StartServers 3
MinSpareThreads 75
MaxSpareThreads 250
ThreadsPerChild 25
MaxRequestWorkers 400
MaxConnectionsPerChild 0
</IfModule>


# StartServers:  初始數(shù)量的服務(wù)器進程開始
# MinSpareThreads:  最小數(shù)量的工作線程,保存?zhèn)溆?BR># MaxSpareThreads:  最大數(shù)量的工作線程,保存?zhèn)溆?BR># ThreadsPerChild:  固定數(shù)量的工作線程在每個服務(wù)器進程
# MaxRequestWorkers:  最大數(shù)量的工作線程
# MaxConnectionsPerChild:  最大連接數(shù)的一個服務(wù)器進程服務(wù)

Worker 由主控制進程生成“StartServers”個子進程,每個子進程中包含固定的ThreadsPerChild線程數(shù),各個線程獨立地處理請求。同樣, 為了不在請求到來時再生成線程,MinSpareThreads和MaxSpareThreads設(shè)置了最少和最多的空閑線程數(shù);

而MaxRequestWorkers 設(shè)置了同時連入的clients最大總數(shù)。如果現(xiàn)有子進程中的線程總數(shù)不能滿足負載,控制進程將派生新的子進程

MinSpareThreads和 MaxSpareThreads的最大缺省值分別是75和250。這兩個參數(shù)對Apache的性能影響并不大,可以按照實際情況相應(yīng)調(diào)節(jié) 。

ThreadsPerChild是worker MPM中與性能相關(guān)最密切的指令。ThreadsPerChild的最大缺省值是64,如果負載較大,64也是不夠的。這時要顯式使用 ThreadLimit指令,它的最大缺省值是20000。

Worker模式下所能同時處理的請求總數(shù)是由子進程總數(shù)乘以ThreadsPerChild 值決定的,應(yīng)該大于等于MaxRequestWorkers。如果負載很大,現(xiàn)有的子進程數(shù)不能滿足時,控制進程會派生新的子進程。默認最大的子進程總數(shù)是16,加大時 也需要顯式聲明ServerLimit(最大值是20000)。需要注意的是,如果顯式聲明了ServerLimit,那么它乘以 ThreadsPerChild的值必須大于等于MaxRequestWorkers,而且MaxRequestWorkers必須是ThreadsPerChild的整數(shù)倍,否則 Apache將會自動調(diào)節(jié)到一個相應(yīng)值。

# event MPM

復制代碼 代碼如下:

<IfModule mpm_event_module>
StartServers 3
MinSpareThreads 75
MaxSpareThreads 250
ThreadsPerChild 25
MaxRequestWorkers 400
MaxConnectionsPerChild 0
</IfModule>

# StartServers:初始數(shù)量的服務(wù)器進程開始
# MinSpareThreads:  最小數(shù)量的工作線程,保存?zhèn)溆?BR># MaxSpareThreads:  最大數(shù)量的工作線程,保存?zhèn)溆?BR># ThreadsPerChild:  固定數(shù)量的工作線程在每個服務(wù)器進程
# MaxRequestWorkers:  最大數(shù)量的工作線程
# MaxConnectionsPerChild:  最大連接數(shù)的一個服務(wù)器進程服務(wù)

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