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JavaScript中this關(guān)鍵詞的使用技巧、工作原理以及注意事項(xiàng)

 更新時(shí)間:2014年05月20日 14:04:57   作者:  
在JavaScript中,this 的概念比較復(fù)雜。除了在面向?qū)ο缶幊讨校瑃his 還是隨處可用的。這篇文章介紹了this 的工作原理,它會(huì)造成什么樣的問(wèn)題以及this 的相關(guān)例子。

要根據(jù)this 所在的位置來(lái)理解它,情況大概可以分為3種:

  1、在函數(shù)中:this 通常是一個(gè)隱含的參數(shù)。

  2、在函數(shù)外(頂級(jí)作用域中):在瀏覽器中this 指的是全局對(duì)象;在Node.js中指的是模塊(module)的導(dǎo)出(exports)。

  3、傳遞到eval()中的字符串:如果eval()是被直接調(diào)用的,this 指的是當(dāng)前對(duì)象;如果eval()是被間接調(diào)用的,this 就是指全局對(duì)象。

  對(duì)這幾個(gè)分類(lèi),我們做了相應(yīng)的測(cè)試:
  1、在函數(shù)中的this

  函數(shù)基本可以代表JS中所有可被調(diào)用的結(jié)構(gòu),所以這是也最常見(jiàn)的使用this 的場(chǎng)景,而函數(shù)又能被子分為下列三種角色:

    實(shí)函數(shù)
    構(gòu)造器
    方法

  1.1  在實(shí)函數(shù)中的this

  在實(shí)函數(shù)中,this 的值是取決于它所處的上下文的模式。

  Sloppy模式:this 指的是全局對(duì)象(在瀏覽器中就是window)。

復(fù)制代碼 代碼如下:

function sloppyFunc() {
    console.log(this === window); // true
}
sloppyFunc();

Strict模式:this 的值是undefined。

復(fù)制代碼 代碼如下:

function strictFunc() {
    'use strict';
    console.log(this === undefined); // true
}
strictFunc();

this 是函數(shù)的隱含參數(shù),所以它的值總是相同的。不過(guò)你是可以通過(guò)使用call()或者apply()的方法顯示地定義好this的值的。

復(fù)制代碼 代碼如下:

function func(arg1, arg2) {
    console.log(this); // 1
    console.log(arg1); // 2
    console.log(arg2); // 3
}
func.call(1, 2, 3); // (this, arg1, arg2)
func.apply(1, [2, 3]); // (this, arrayWithArgs)

1.2  構(gòu)造器中的this

  你可以通過(guò)new 將一個(gè)函數(shù)當(dāng)做一個(gè)構(gòu)造器來(lái)使用。new 操作創(chuàng)建了一個(gè)新的對(duì)象,并將這個(gè)對(duì)象通過(guò)this 傳入構(gòu)造器中。

復(fù)制代碼 代碼如下:

var savedThis;
function Constr() {
    savedThis = this;
}
var inst = new Constr();
console.log(savedThis === inst); // true

JS中new 操作的實(shí)現(xiàn)原理大概如下面的代碼所示(更準(zhǔn)確的實(shí)現(xiàn)請(qǐng)看這里,這個(gè)實(shí)現(xiàn)也比較復(fù)雜一些):

復(fù)制代碼 代碼如下:

function newOperator(Constr, arrayWithArgs) {
    var thisValue = Object.create(Constr.prototype);
    Constr.apply(thisValue, arrayWithArgs);
    return thisValue;
}

1.3  方法中的this

  在方法中this 的用法更傾向于傳統(tǒng)的面向?qū)ο笳Z(yǔ)言:this 指向的接收方,也就是包含有這個(gè)方法的對(duì)象。

復(fù)制代碼 代碼如下:

var obj = {
    method: function () {
        console.log(this === obj); // true
    }
}
obj.method();

2、作用域中的this

  在瀏覽器中,作用域就是全局作用域,this 指的就是這個(gè)全局對(duì)象(就像window):

復(fù)制代碼 代碼如下:

<script>
    console.log(this === window); // true
</script>

在Node.js中,你通常都是在module中執(zhí)行函數(shù)的。因此,頂級(jí)作用域是個(gè)很特別的模塊作用域(module scope):

復(fù)制代碼 代碼如下:

// `global` (not `window`) refers to global object:
console.log(Math === global.Math); // true

// `this` doesn't refer to the global object:
console.log(this !== global); // true
// `this` refers to a module's exports:
console.log(this === module.exports); // true

3、eval()中的this

  eval()可以被直接(通過(guò)調(diào)用這個(gè)函數(shù)名'eval')或者間接(通過(guò)別的方式調(diào)用,比如call())地調(diào)用。要了解更多細(xì)節(jié),請(qǐng)看這里。

復(fù)制代碼 代碼如下:

// Real functions
function sloppyFunc() {
    console.log(eval('this') === window); // true
}
sloppyFunc();

function strictFunc() {
    'use strict';
    console.log(eval('this') === undefined); // true
}
strictFunc();

// Constructors
var savedThis;
function Constr() {
    savedThis = eval('this');
}
var inst = new Constr();
console.log(savedThis === inst); // true

// Methods
var obj = {
    method: function () {
        console.log(eval('this') === obj); // true
    }
}
obj.method();

 4、與this有關(guān)的陷阱

  你要小心下面將介紹的3個(gè)和this 有關(guān)的陷阱。要注意,在下面的例子中,使用Strict模式(strict mode)都能提高代碼的安全性。由于在實(shí)函數(shù)中,this 的值是undefined,當(dāng)出現(xiàn)問(wèn)題的時(shí)候,你會(huì)得到警告。

  4.1  忘記使用new

  如果你不是使用new來(lái)調(diào)用構(gòu)造器,那其實(shí)你就是在使用一個(gè)實(shí)函數(shù)。因此this就不會(huì)是你預(yù)期的值。在Sloppy模式中,this 指向的就是window 而你將會(huì)創(chuàng)建全局變量:

復(fù)制代碼 代碼如下:

function Point(x, y) {
    this.x = x;
    this.y = y;
}
var p = Point(7, 5); // we forgot new!
console.log(p === undefined); // true

// Global variables have been created:
console.log(x); // 7
console.log(y); // 5

不過(guò)如果使用的是strict模式,那你還是會(huì)得到警告(this===undefined):

復(fù)制代碼 代碼如下:

function Point(x, y) {
    'use strict';
    this.x = x;
    this.y = y;
}
var p = Point(7, 5);
// TypeError: Cannot set property 'x' of undefined

4.2 不恰當(dāng)?shù)厥褂梅椒?/P>

  如果你直接取得一個(gè)方法的值(不是調(diào)用它),你就是把這個(gè)方法當(dāng)做函數(shù)在用。當(dāng)你要將一個(gè)方法當(dāng)做一個(gè)參數(shù)傳入一個(gè)函數(shù)或者一個(gè)調(diào)用方法中,你很可能會(huì)這么做。setTimeout()和注冊(cè)事件句柄(event handlers)就是這種情況。我將會(huì)使用callIt()方法來(lái)模擬這個(gè)場(chǎng)景:

復(fù)制代碼 代碼如下:

/** Similar to setTimeout() and setImmediate() */
function callIt(func) {
    func();
}

如果你是在Sloppy模式下將一個(gè)方法當(dāng)做函數(shù)來(lái)調(diào)用,*this*指向的就是全局對(duì)象,所以之后創(chuàng)建的都會(huì)是全局的變量。

復(fù)制代碼 代碼如下:

var counter = {
    count: 0,
    // Sloppy-mode method
    inc: function () {
        this.count++;
    }
}
callIt(counter.inc);

// Didn't work:
console.log(counter.count); // 0

// Instead, a global variable has been created
// (NaN is result of applying ++ to undefined):
console.log(count);  // NaN

如果你是在Strict模式下這么做的話(huà),this是undefined的,你還是得不到想要的結(jié)果,不過(guò)至少你會(huì)得到一句警告:

復(fù)制代碼 代碼如下:

var counter = {
    count: 0,
    // Strict-mode method
    inc: function () {
        'use strict';
        this.count++;
    }
}
callIt(counter.inc);

// TypeError: Cannot read property 'count' of undefined
console.log(counter.count);

要想得到預(yù)期的結(jié)果,可以使用bind():

復(fù)制代碼 代碼如下:

var counter = {
    count: 0,
    inc: function () {
        this.count++;
    }
}
callIt(counter.inc.bind(counter));
// It worked!
console.log(counter.count); // 1

bind()又創(chuàng)建了一個(gè)總是能將this的值設(shè)置為counter 的函數(shù)。

  4.3 隱藏this

  當(dāng)你在方法中使用函數(shù)的時(shí)候,常常會(huì)忽略了函數(shù)是有自己的this 的。這個(gè)this 又有別于方法,因此你不能把這兩個(gè)this 混在一起使用。具體的請(qǐng)看下面這段代碼:

復(fù)制代碼 代碼如下:

var obj = {
    name: 'Jane',
    friends: [ 'Tarzan', 'Cheeta' ],
    loop: function () {
        'use strict';
        this.friends.forEach(
            function (friend) {
                console.log(this.name+' knows '+friend);
            }
        );
    }
};
obj.loop();
// TypeError: Cannot read property 'name' of undefined

上面的例子里函數(shù)中的this.name 不能使用,因?yàn)楹瘮?shù)的this 的值是undefined,這和方法loop()中的this 不一樣。下面提供了三種思路來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題:

  1、that=this,將this 賦值到一個(gè)變量上,這樣就把this 顯性地表現(xiàn)出來(lái)了(除了that,self 也是個(gè)很常見(jiàn)的用于存放this的變量名),之后就使用那個(gè)變量:

復(fù)制代碼 代碼如下:

loop: function () {
    'use strict';
    var that = this;
    this.friends.forEach(function (friend) {
        console.log(that.name+' knows '+friend);
    });
}

2、bind()。使用bind()來(lái)創(chuàng)建一個(gè)函數(shù),這個(gè)函數(shù)的this 總是存有你想要傳遞的值(下面這個(gè)例子中,方法的this):

復(fù)制代碼 代碼如下:

loop: function () {
    'use strict';
    this.friends.forEach(function (friend) {
        console.log(this.name+' knows '+friend);
    }.bind(this));
}

3、用forEach的第二個(gè)參數(shù)。forEach的第二個(gè)參數(shù)會(huì)被傳入回調(diào)函數(shù)中,作為回調(diào)函數(shù)的this 來(lái)使用。

復(fù)制代碼 代碼如下:

loop: function () {
    'use strict';
    this.friends.forEach(function (friend) {
        console.log(this.name+' knows '+friend);
    }, this);
}

5、最佳實(shí)踐

理論上,我認(rèn)為實(shí)函數(shù)并沒(méi)有屬于自己的this,而上述的解決方案也是按照這個(gè)思想的。ECMAScript 6是用箭頭函數(shù)(arrow function)來(lái)實(shí)現(xiàn)這個(gè)效果的,箭頭函數(shù)就是沒(méi)有自己的this 的函數(shù)。在這樣的函數(shù)中你可以隨便使用this,也不用擔(dān)心有沒(méi)有隱式的存在。

復(fù)制代碼 代碼如下:

loop: function () {
    'use strict';
    // The parameter of forEach() is an arrow function
    this.friends.forEach(friend => {
        // `this` is loop's `this`
        console.log(this.name+' knows '+friend);
    });
}

我不喜歡有些API把this 當(dāng)做實(shí)函數(shù)的一個(gè)附加參數(shù):

復(fù)制代碼 代碼如下:

beforeEach(function () { 
    this.addMatchers({ 
        toBeInRange: function (start, end) { 
            ...
        } 
    }); 
});

把一個(gè)隱性參數(shù)寫(xiě)成顯性地樣子傳入,代碼會(huì)顯得更好理解,而且這樣和箭頭函數(shù)的要求也很一致:

復(fù)制代碼 代碼如下:

beforeEach(api => {
    api.addMatchers({
        toBeInRange(start, end) {
            ...
        }
    });
});

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