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小議Function.apply()之二------利用Apply的參數(shù)數(shù)組化來(lái)提高 JavaScript程序性能

 更新時(shí)間:2006年11月30日 00:00:00   作者:  

我們?cè)賮?lái)聊聊Function.apply() 在提升程序性能方面的技巧。

我們先從 Math.max() 函數(shù)說(shuō)起,  Math.max后面可以接任意個(gè)參數(shù),最后返回所有參數(shù)中的最大值。

比如 
alert(Math.max(5,8))   //8
alert(Math.max(5,7,9,3,1,6))   //9

但是在很多情況下,我們需要找出數(shù)組中最大的元素。
var arr=[5,7,9,1]
alert(Math.max(arr))    //   這樣卻是不行的。一定要這樣寫

function getMax(arr){
    var arrLen=arr.length;
    for(var i=0,ret=arr[0];i<arrLen;i++){
        ret=Math.max(ret,arr[i]);       
    }
    return ret;
}
這樣寫麻煩而且低效。如果用 apply呢,看代碼:
function getMax2(arr){
    return Math.max.apply(null,arr)
}
兩段代碼達(dá)到了同樣的目的,但是getMax2卻優(yōu)雅,高效,簡(jiǎn)潔得多。

看性能測(cè)試:
getMax性能測(cè)試

<script>
var myArr=new Array()

function fillRnd(arrLen){  //填入 arrLen個(gè)1-10的隨機(jī)數(shù)字到數(shù)組
    for(var i=0,arr=[];i<arrLen;i++){
        arr[i]=Math.ceil(Math.random()*10)
    }
    return arr
}

function getMax(arr){
    var arrLen=arr.length;
    for(var i=0,ret=arr[0];i<arrLen;i++){
        ret=Math.max(ret,arr[i]);       
    }
    return ret;
}

function getMax2(arr){
    return Math.max.apply(null,arr)
}


myArr=fillRnd(20*10000)  //生成20萬(wàn)個(gè)隨機(jī)數(shù)填到數(shù)組

var t1=new Date()
var max1=getMax(myArr)
var t2=new Date()
var max2=getMax2(myArr)
var t3=new Date()

if (max1!==max2) alert("error")
alert([t3-t2,t2-t1])   //在我機(jī)器上 96,464 .不同的機(jī)器,結(jié)果可能有差異

</script>


通過(guò)20萬(wàn)個(gè)數(shù)據(jù)的比較, getMax2 時(shí)間為 96ms 而 getmax時(shí)間為464。 兩者相差5倍


 再比如數(shù)組的push方法。
var arr1=[1,3,4];
var arr2=[3,4,5];
如果我們要把 arr2展開,然后一個(gè)一個(gè)追加到 arr1中去,最后讓  arr1=[1,3,4,3,4,5]
arr1.push(arr2)  顯然是不行的。 因?yàn)檫@樣做會(huì)得到  [1,3,4, [3,4,5] ]

我們只能用一個(gè)循環(huán)去一個(gè)一個(gè)的push   (當(dāng)然也可以用 arr1.concat(arr2) 但是concat方法并不改變 arr1本身)
var arrLen=arr2.length
for(var i=0;i<arrLen;i++){
    arr1.push(arr2[i])
}

自從有了 Apply    ,事情就變得如此簡(jiǎn)單

Array.prototype.push.apply(arr1,arr2)

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