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vc6.0中c語言控制臺程序中的定時技術(shù)(定時器)

 更新時間:2014年04月14日 07:39:23   作者:  
這篇文章主要介紹了vc6.0中c語言控制臺程序中的定時技術(shù)(定時器),需要的朋友可以參考下

打開main.c編譯運行,注意,打開main.c之后一定要將win32timer.c也加進工程中一起編譯,下面有圖。
在開發(fā)單片機、ARM以及Linux系統(tǒng)的程序時,因為硬件定時中斷的存在我們很方便構(gòu)造出定時ISR,然而在VC6.0中,我們?nèi)绾螌懸粋€定時程序呢?
其實,就是timeSetEvent()這個函數(shù)的調(diào)用。這個函數(shù)的解釋見MSDN。詳細(xì)原理,請看我代碼中的注釋,我寫得很詳細(xì)了。

main.c

復(fù)制代碼 代碼如下:

//======================
// main.c
//======================
#include <stdio.h>
#include "win32timer.h"  // UserTimerSet(uDelay,UserFun)

int cnt = 0;

void myISR_Called_Per_1000ms(void);

int main(void)
{
 /* 每1000ms調(diào)用一次myISR_Called_Per_1000ms */
 UserTimerSet ( 1000, myISR_Called_Per_1000ms ) ;

 while (cnt<10);

 return 0; 
}

void myISR_Called_Per_1000ms(void)

 printf("The Program has run %ds\n",cnt++);
}

win32timer.h

復(fù)制代碼 代碼如下:

/*
 * 使用說明:
 *
 *     1. 用戶程序需要 #include "win32timer.h" ;
 *     2. 用戶需要將 win32timer.c 添加至根目錄,或添加至工程;
 *    3. 用戶程序直接調(diào)用UserTimerSet(uDelay,UserFun); 即可,
 *        其中,uDelay為定時調(diào)用的定時周期,單位為毫秒(ms),
 *        UserFun為用戶被調(diào)函數(shù)void ISR(void)的函數(shù)名ISR。
 *     4. 可以同時使用多個timeSetEvent,每個timeSetEvent都可以
 *        返回定時器編號,詳細(xì)見MSDN關(guān)于timeSetEvent的說明。
 */


//=======================
// win32timer.h
//=======================
#ifndef __WIN32TIMER_H__
#define __WIN32TIMER_H__

void UserTimerSet ( unsigned int uDelay, void (*UserFun)(void) ) ;

#endif  // @ #ifndef __WIN32TIMER_H__

win32timer.c

復(fù)制代碼 代碼如下:

//=======================
// win32timer.c
//=======================

#include <windows.h>
#include "win32timer.h"

#pragma comment(lib,"winmm.lib") //導(dǎo)入winmm.lib多媒體庫

/* 全局變量 */
HANDLE mainhandle;     //主線程句柄
CONTEXT Context;     //主線程切換上下文
static void (*TimerCallFun)(void);  //聲明用戶調(diào)用函數(shù)指針

/* 函數(shù)聲明 */
static void __stdcall TimerISR(unsigned int uTimerID, unsigned int uMsg, unsigned long dwUser, unsigned long dw1, unsigned long dw2);

//======================================================================================
// 函數(shù)功能:用戶需要調(diào)用的定時器設(shè)置(初始化)函數(shù)
// 入口參數(shù):uDelay:定時器定時時長,單位為ms
//     void (*UserFun)(void):指向用戶函數(shù) void fun (void) 的函數(shù)指針
// 返 回 值:無
//======================================================================================
void UserTimerSet ( unsigned int uDelay, void (*UserFun)(void) )
{
 HANDLE cp,ct;

 TimerCallFun = UserFun;     //得到用戶被定時調(diào)用的函數(shù)的函數(shù)指針
 Context.ContextFlags = CONTEXT_CONTROL;
 cp = GetCurrentProcess(); //得到當(dāng)前進程句柄
 ct = GetCurrentThread(); //得到當(dāng)前線程偽句柄
 DuplicateHandle( cp, ct, cp, &mainhandle, 0, TRUE, 2 ); //偽句柄轉(zhuǎn)換,得到線程真句柄

 /*模擬設(shè)置定時器中斷,開啟一個定時器線程*/
 timeSetEvent( uDelay, 0, TimerISR, 0, TIME_PERIODIC );
 /*如果需要取消定時器,則可以調(diào)用timeKillEvent()函數(shù),詳見MSDN*/
}

//======================================================================================
// 函數(shù)功能:timeSetEvent需要定時調(diào)用的函數(shù)
// 入口參數(shù):unsigned int uTimerID, unsigned int uMsg, unsigned long dwUser, unsigned long dw1, unsigned long dw2,詳見MSDN
// 返 回 值:無
//======================================================================================
static void __stdcall TimerISR(unsigned int uTimerID, unsigned int uMsg, unsigned long dwUser, unsigned long dw1, unsigned long dw2)
{
 SuspendThread(mainhandle); //中止主線程的運行,模擬中斷產(chǎn)生.但沒有保存寄存器
 GetThreadContext(mainhandle, &Context); //得到主線程上下文,為切換任務(wù)做準(zhǔn)備
 //===========================================================================================
 (*TimerCallFun)();    //或者TimerCallFun(); ———— 用戶自定義實現(xiàn)的中斷調(diào)用
 //===========================================================================================
 ResumeThread(mainhandle); //模擬中斷返回,主線程得以繼續(xù)執(zhí)行
}



工程圖

運行結(jié)果

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