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js修改原型的屬性使用介紹

 更新時(shí)間:2014年01月26日 16:48:15   作者:  
原型(prototype)定義了特定類型的所有實(shí)例都可以訪問的屬性和方法,很多些情況下需要重新對原型中的屬性賦值,下面為大家介紹下如何修改原型
在javascript中原型(prototype)定義了特定類型的所有實(shí)例都可以訪問的屬性和方法,很多些情況下需要重新對原型中的屬性賦值,如果方法錯(cuò)誤會導(dǎo)致一些意想不到的情況(僅僅是對像我這樣的新手奮斗),下面通過測試對這部分知識做一個(gè)簡單的總結(jié)。

基本類型定義如下:
復(fù)制代碼 代碼如下:

function Person(){}

Person.prototype={
constructor:Person,
name:"person",
age:100,
friends:["a","b"],
getName:function(){
return this.name;
}
};

定義兩個(gè)Person的實(shí)例,修改實(shí)例中的name屬性(該屬性是在prototype中定義的),測試代碼如下
復(fù)制代碼 代碼如下:

var p1=new Person();
var p2=new Person();

document.write(p1.name+"<br/>"); //person
document.write(p2.name+"<br/>"); //person

p1.name="p1";
document.write(p1.name+"<br/>"); //p1
document.write(p2.name+"<br/>"); //person

document.write(p1.hasOwnProperty("name")+"<br/>"); //true 屬于對象
document.write(p2.hasOwnProperty("name")+"<br/>"); //false 屬于原型

document.write(Object.keys(p1)+"<br/>"); //name
document.write(Object.keys(p2)+"<br/>"); // 空
document.write(Object.getOwnPropertyNames(Person.prototype)+"<br/>"); //constructor,name,age,friends,getName
document.write(Person.prototype.name+"<br/>"); //person

經(jīng)過測試可以發(fā)現(xiàn)p1.name="p1"并不是修改了name的值而是在實(shí)例p1中新增加了一個(gè)name屬性覆蓋了prototype中的name屬性,從后續(xù)的判斷中就可以看出這時(shí)候p1的name屬性已經(jīng)是一個(gè)實(shí)例屬性而不是原型屬性,后面的Object.keys(p1)也可以看出p1這個(gè)實(shí)例中多了一個(gè)name屬性而p2中沒有。在js中所有的傳遞都是值傳遞,這個(gè)值可以是個(gè)指向引用類型的指針,所以等號并不意味著修改這個(gè)引用對象,而是切換了原來的引用關(guān)系,下面再通過代碼說明這個(gè)問題
復(fù)制代碼 代碼如下:

var obj=new Object();
obj.name="obj";

function changeObj(o){
o.name="changed";
o=new Object();
o.name="newObj";
}
changeObj(obj);

document.write(obj.name); //changed

在changedObj方法中o=new Object()并沒有修改參數(shù)o的值,而是切斷了原來的引用關(guān)系,所以結(jié)果并不是newObj而是changed

接下來測試一下修改第一個(gè)例子中prototype中的friends屬性,這個(gè)屬性是一個(gè)引用類型
復(fù)制代碼 代碼如下:

p1.friends.push("c");
document.write(p1.friends+"<br/>"); //a,b,c
document.write(p2.friends+"<br/>"); //a,b,c

p1.friends=["x","y","z"];
document.write(p1.friends+"<br/>"); //x,y,z
document.write(p2.friends+"<br/>"); //a,b,c

document.write(p1.hasOwnProperty("friends")+"<br/>"); //true 屬于對象
document.write(p2.hasOwnProperty("friends")+"<br/>"); //false 屬于原型

document.write(Object.keys(p1)+"<br/>"); //name,friend
document.write(Object.keys(p2)+"<br/>"); //空
document.write(Object.getOwnPropertyNames(Person.prototype)+"<br/>"); //constructor,name,age,friends,getName
document.write(Person.prototype.friends+"<br/>"); //a,b,c

這次測試結(jié)果與第一次的測試基本相同,當(dāng)通過等號修改時(shí),這時(shí)候會切斷原來的引用并為實(shí)例創(chuàng)建一個(gè)新的屬性且覆蓋了prototype中的同名屬性

基于這兩個(gè)測試結(jié)果發(fā)現(xiàn)在實(shí)例中不能直接修改prototype中的值類型屬性(當(dāng)然這種值類型不應(yīng)該定義在prototype,這里的代碼實(shí)例僅僅說明這個(gè)知識點(diǎn),并無實(shí)際意義)

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