實(shí)現(xiàn)activity管理器一次退出所有activity
關(guān)于怎么一次退出所有Activity網(wǎng)上有很多很多種說(shuō)法,比如用殺進(jìn)程的方式:android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());這種方式需要添加權(quán)限android.permission.KILL_BACKGROUND_PROCESSES;
或者用System.exit(0);退出。
另外一種方法是用ActivityManager的restartPackage()方法;但是我試過(guò)了,都沒(méi)用。。。
還有人說(shuō)讓程序拋出一個(gè)異常退出,這種嚴(yán)重影響用戶(hù)體驗(yàn)的做法我們是極力不推薦的。還有別的方法,如退出的時(shí)候發(fā)廣播通知所有Activity等等。
個(gè)人比較推薦的一種方法是自定義一個(gè)Activity管理器,來(lái)管理所有已打開(kāi)的Activity,要退出的時(shí)候再通過(guò)這個(gè)管理器來(lái)退出所有Activity,經(jīng)驗(yàn)證,這種方法是可行的,而且效果很好。
下面是一個(gè)簡(jiǎn)單的Activity管理器代碼,主要是建立一個(gè)棧,把每個(gè)已打開(kāi)的Activity壓入棧中。退出的時(shí)候在依次取出來(lái)。
public class MyActivityManager {
private static MyActivityManager instance;
private Stack<Activity> activityStack;//activity棧
private MyActivityManager() {
}
//單例模式
public static MyActivityManager getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new MyActivityManager();
}
return instance;
}
//把一個(gè)activity壓入棧中
public void pushOneActivity(Activity actvity) {
if (activityStack == null) {
activityStack = new Stack<Activity>();
}
activityStack.add(actvity);
Log.d("MyActivityManager ", "size = " + activityStack.size());
}
//獲取棧頂?shù)腶ctivity,先進(jìn)后出原則
public Activity getLastActivity() {
return activityStack.lastElement();
}
//移除一個(gè)activity
public void popOneActivity(Activity activity) {
if (activityStack != null && activityStack.size() > 0) {
if (activity != null) {
activity.finish();
activityStack.remove(activity);
activity = null;
}
}
}
//退出所有activity
public void finishAllActivity() {
if (activityStack != null) {
while (activityStack.size() > 0) {
Activity activity = getLastActivity();
if (activity == null) break;
popOneActivity(activity);
}
}
}}
在每一個(gè)activity中的onCreate方法里調(diào)用壓入方法把當(dāng)前activity壓入管理?xiàng)V?。比如在MainActivity中:
MyActivityManager mam = MyActivityManager.getInstance();
mam.pushOneActivity(MainActivity.this);就把當(dāng)前activity壓入了棧中。在退出所有Activity的地方調(diào)用退出所有Activity的方法即可退出所有activ
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