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C#中委托的基本用法總結

 更新時間:2013年09月30日 09:41:21   作者:  
以下是對C#中委托的基本用法進行了詳細的總結分析,需要的朋友可以過來參考下。希望對大家有所幫助

原則:

1、委托本質就是個指針,一個函數指針,拿到函數的首地址即可;

C#的委托加了安全性,體現在對于函數指針所引用的函數指令塊的類型檢測,比如返回值,參數類型,參數個數

而C中的函數指針被賦值的時候(在C#中,就是委托實例化的時候,因為C#中后臺將委托處理成一個類了,封裝了哈)被賦予的值是否滿足類型的種種條件(返回值,參數類型,參數個數)不做檢查,由用戶給出保證,C#會編譯提示出來

2、委托實例化的過程,也就是委托對象構造的過程,從底層來講,即將一個現存的函數代碼指令塊的內存地址(靜態(tài)函數,實例的非靜態(tài)成員函數都行)賦值給這個委托;這個賦值過程,就是委托的構造函數要做的事情,所以,委托的構造函數一定有一個參數,這個參數在后臺讓系統(tǒng)處理,就是滿足類型檢查的函數指針,所要檢查的類型(返回值,參數類型,參數個數)都是在聲明定義委托的時候給出的。

3、委托實例化的兩種方法:

1) A a = new A(靜態(tài)方法名/實例.方法名);

2) A a = 靜態(tài)方法名/實例.方法名;

委托調用的兩種方法:

1)a.Invoke()

2)a()

用來構造委托的方法可以是靜態(tài)方法,也可以是實例化對象的成員函數,本質是這段代碼指令已經編譯出來,分配了內存了,傳遞給委托的參數(本質就是這塊指令數據的首地址)是有效的有意義的,從這個角度來理解,自然靜態(tài)方法,實例方法都能用來構造、建立委托實例的了

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