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do...while(0)的妙用詳細(xì)解析

 更新時間:2013年09月18日 08:50:07   作者:  
do...while(0)消除goto語句;通常,如果在一個函數(shù)中開始要分配一些資源,然后在中途執(zhí)行過程中如果遇到錯誤則退出函數(shù),當(dāng)然,退出前先釋放資源

在C++中,有三種類型的循環(huán)語句:for, while, 和do...while, 但是在一般應(yīng)用中作循環(huán)時, 我們可能用for和while要多一些,do...while相對不受重視。
但是我發(fā)現(xiàn)了do...while的一些十分聰明的用法,不是用來做循環(huán),而是用作其他來提高代碼的健壯性。

1. do...while(0)消除goto語句
通常,如果在一個函數(shù)中開始要分配一些資源,然后在中途執(zhí)行過程中如果遇到錯誤則退出函數(shù),當(dāng)然,退出前先釋放資源,我們的代碼可能是這樣:
version 1

復(fù)制代碼 代碼如下:

bool Execute()
{
   // 分配資源
   int *p = new int;
   bool bOk(true);

   // 執(zhí)行并進(jìn)行錯誤處理
   bOk = func1();
   if(!bOk)
   {
      delete p;  
      p = NULL;
      return false;
   }

   bOk = func2();
   if(!bOk)
   {
      delete p;  
      p = NULL;
      return false;
   }

   bOk = func3();
   if(!bOk)
   {
      delete p;  
      p = NULL;
      return false;
   }

   // ..........

   // 執(zhí)行成功,釋放資源并返回
    delete p;  
    p = NULL;
    return true;

}


這里一個最大的問題就是代碼的冗余,而且我每增加一個操作,就需要做相應(yīng)的錯誤處理,非常不靈活。于是我們想到了goto:
version 2
復(fù)制代碼 代碼如下:

bool Execute()
{
   // 分配資源
   int *p = new int;
   bool bOk(true);

   // 執(zhí)行并進(jìn)行錯誤處理
   bOk = func1();
   if(!bOk) goto errorhandle;

   bOk = func2();
   if(!bOk) goto errorhandle;

   bOk = func3();
   if(!bOk) goto errorhandle;

   // ..........

   // 執(zhí)行成功,釋放資源并返回
    delete p;  
    p = NULL;
    return true;

errorhandle:
    delete p;  
    p = NULL;
    return false;

}


代碼冗余是消除了,但是我們引入了C++中身份比較微妙的goto語句,雖然正確的使用goto可以大大提高程序的靈活性與簡潔性,但太靈活的東西往往是很危險的,它會讓我們的程序捉摸不定,那么怎么才能避免使用goto語句,又能消除代碼冗余呢,請看do...while(0)循環(huán):
version3
復(fù)制代碼 代碼如下:

bool Execute()
{
   // 分配資源
   int *p = new int;

   bool bOk(true);
   do
   {
      // 執(zhí)行并進(jìn)行錯誤處理
      bOk = func1();
      if(!bOk) break;

      bOk = func2();
      if(!bOk) break;

      bOk = func3();
      if(!bOk) break;

      // ..........

   }while(0);

    // 釋放資源
    delete p;  
    p = NULL;
    return bOk;
}


2 宏定義中的do...while(0)
如果你是C++程序員,我有理由相信你用過,或者接觸過,至少聽說過MFC, 在MFC的afx.h文件里面, 你會發(fā)現(xiàn)很多宏定義都是用了do...while(0)或do...while(false), 比如說:
#define AFXASSUME(cond)      
do { bool __afx_condVal=!!(cond);
ASSERT(__afx_condVal);
__analysis_assume(__afx_condVal);} while(0)

粗看我們就會覺得很奇怪,既然循環(huán)里面只執(zhí)行了一次,我要這個看似多余的do...while(0)有什么意義呢?
當(dāng)然有!
為了看起來更清晰,這里用一個簡單點(diǎn)的宏來演示:
#define SAFE_DELETE(p) do{ delete p; p = NULL} while(0)
假設(shè)這里去掉do...while(0),
#define SAFE_DELETE(p) delete p; p = NULL;

那么以下代碼:
if(NULL != p) SAFE_DELETE(p)
else   ...do sth...

就有兩個問題,
1) 因?yàn)閕f分支后有兩個語句,else分支沒有對應(yīng)的if,編譯失敗

2) 假設(shè)沒有else, SAFE_DELETE中的第二個語句無論if測試是否通過,會永遠(yuǎn)執(zhí)行。
你可能發(fā)現(xiàn),為了避免這兩個問題,我不一定要用這個令人費(fèi)解的do...while,  我直接用{}括起來就可以了
#define SAFE_DELETE(p) { delete p; p = NULL;}
的確,這樣的話上面的問題是不存在了,但是我想對于C++程序員來講,在每個語句后面加分號是一種約定俗成的習(xí)慣,這樣的話,以下代碼:
if(NULL != p) SAFE_DELETE(p);
else   ...do sth...
其else分支就無法通過編譯了(原因同上),所以采用do...while(0)是做好的選擇了。

也許你會說,我們代碼的習(xí)慣是在每個判斷后面加上{}, 就不會有這種問題了,也就不需要do...while了,如:
if(...)
{
}
else
{
}
誠然,這是一個好的,應(yīng)該提倡的編程習(xí)慣,但一般這樣的宏都是作為library的一部分出現(xiàn)的,而對于一個library的作者,他所要做的就是讓其庫具有通用性,強(qiáng)壯性,因此他不能有任何對庫的使用者的假設(shè),如其編碼規(guī)范,技術(shù)水平等。

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