淺析C++字節(jié)對(duì)齊容易被忽略的兩個(gè)問(wèn)題
更新時(shí)間:2013年07月23日 10:22:27 作者:
今天我就和大家分享一下C++字節(jié)對(duì)齊容易被忽略的兩個(gè)問(wèn)題。以下問(wèn)題也是我實(shí)際開(kāi)發(fā)工作中遇到的,如果有不同意見(jiàn)歡迎交流
在這里就分享兩條開(kāi)發(fā)中曾經(jīng)忽略的問(wèn)題:
1、Union(聯(lián)合體)的字節(jié)對(duì)齊
先看代碼:
#pragma pack(4)
struct com
{
union
{
double dTest;
int nTest;
char szTest[14];
};
char chTest1;
char chTest2;
};
#pragma pack()
sizeof(struct com) = ?
gcc 4.1 和 vc 2005環(huán)境下,答案是20。
調(diào)試一下結(jié)構(gòu)體的內(nèi)存布局,發(fā)現(xiàn),union自身增加了2個(gè)字節(jié)的填充,用來(lái)保持Union本身的4字節(jié)對(duì)齊。
即union在內(nèi)存中變成:
union
{
double dTest;
int nTest;
char szTest[14];
byte Padding1[2];
};
這樣union就變成了16字節(jié),加上2個(gè)char類(lèi)型的字節(jié)后,為了保持struct的自身字節(jié)對(duì)齊,在struct末尾再填充兩字節(jié).
最終結(jié)構(gòu)體的內(nèi)存布局是這樣的:
#pragma pack(4)
struct com
{
union
{
double dTest;
int nTest;
char szTest[14];
byte Padding1[2];
};
char chTest1;
char chTest2;
byte Padding2[2];
};
#pragma pack()
2、不同編譯器環(huán)境默認(rèn)字節(jié)對(duì)齊的差別
做平臺(tái)移植的同仁要注意了,遇到不確定的字節(jié)對(duì)齊問(wèn)題,最好先親自試一下,不能太想當(dāng)然了:
(1)Win32下,VC編譯器默認(rèn)8字節(jié)對(duì)齊,而且支持1、2、4、8、16五種對(duì)齊方式。
(2)Linux 32下,GCC 4.1默認(rèn)4字節(jié)對(duì)齊,支持1、2、4三種對(duì)齊方式。因此結(jié)構(gòu)體
中即使遇到double、long long這樣的8字節(jié)變量,仍然按4字節(jié)對(duì)齊。即使設(shè)定了#pragma pack(8)
(3)安卓4.0, arm cpu的NDK編譯環(huán)境,默認(rèn)情況下,遇到double、long long類(lèi)型的變量時(shí),不同于PC Linux 32,會(huì)按照8字節(jié)對(duì)齊方式對(duì)齊。
1、Union(聯(lián)合體)的字節(jié)對(duì)齊
先看代碼:
#pragma pack(4)
struct com
{
union
{
double dTest;
int nTest;
char szTest[14];
};
char chTest1;
char chTest2;
};
#pragma pack()
sizeof(struct com) = ?
gcc 4.1 和 vc 2005環(huán)境下,答案是20。
調(diào)試一下結(jié)構(gòu)體的內(nèi)存布局,發(fā)現(xiàn),union自身增加了2個(gè)字節(jié)的填充,用來(lái)保持Union本身的4字節(jié)對(duì)齊。
即union在內(nèi)存中變成:
union
{
double dTest;
int nTest;
char szTest[14];
byte Padding1[2];
};
這樣union就變成了16字節(jié),加上2個(gè)char類(lèi)型的字節(jié)后,為了保持struct的自身字節(jié)對(duì)齊,在struct末尾再填充兩字節(jié).
最終結(jié)構(gòu)體的內(nèi)存布局是這樣的:
#pragma pack(4)
struct com
{
union
{
double dTest;
int nTest;
char szTest[14];
byte Padding1[2];
};
char chTest1;
char chTest2;
byte Padding2[2];
};
#pragma pack()
2、不同編譯器環(huán)境默認(rèn)字節(jié)對(duì)齊的差別
做平臺(tái)移植的同仁要注意了,遇到不確定的字節(jié)對(duì)齊問(wèn)題,最好先親自試一下,不能太想當(dāng)然了:
(1)Win32下,VC編譯器默認(rèn)8字節(jié)對(duì)齊,而且支持1、2、4、8、16五種對(duì)齊方式。
(2)Linux 32下,GCC 4.1默認(rèn)4字節(jié)對(duì)齊,支持1、2、4三種對(duì)齊方式。因此結(jié)構(gòu)體
中即使遇到double、long long這樣的8字節(jié)變量,仍然按4字節(jié)對(duì)齊。即使設(shè)定了#pragma pack(8)
(3)安卓4.0, arm cpu的NDK編譯環(huán)境,默認(rèn)情況下,遇到double、long long類(lèi)型的變量時(shí),不同于PC Linux 32,會(huì)按照8字節(jié)對(duì)齊方式對(duì)齊。
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