Android 情景模式的設置代碼
更新時間:2013年05月30日 11:20:42 作者:
Android 情景模式的設置代碼,需要的朋友可以參考一下
情景模式的設置大家應當相當熟悉了,但是在Android中如何通過自己的程序進行情景模式的設置呢,情景模式分為多種多種,即可以使用系統(tǒng)自帶的,也可以使用自定義的,但是在開發(fā)某些程序時,可能需要在程序中更改情景模式,那么此就需要進行情景模式的設置。下面簡單介紹一下情況模式的設置方式:
首先獲取當前的情景模式:
代碼
void getInitring(AudioManager audio)
{
//取得手機的初始音量,并初始化進度條
int volume=audio.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_RING); //取得初始音量
//取得初始模式,并分別設置圖標
int mode=audio.getRingerMode(); //取得初始模式
}
通過此代碼,當然需要再加工一下,那么就可以得到當前的情景模式,為以后的設置做一下準備,然后也可能知道要不要再次設置。
設置情景模式一:只聲音,無振動:
代碼
void ring(AudioManager audio) {
audio.setRingerMode(AudioManager.RINGER_MODE_NORMAL);
audio.setVibrateSetting(AudioManager.VIBRATE_TYPE_RINGER,
AudioManager.VIBRATE_SETTING_OFF);
audio.setVibrateSetting(AudioManager.VIBRATE_TYPE_NOTIFICATION,
AudioManager.VIBRATE_SETTING_OFF);
Toast.makeText(this, "設置成功!當前為鈴聲", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
設置后系統(tǒng)只有聲音,沒有振動。
設置情景模式二:即有聲音也有振動:
代碼
void ringAndVibrate(AudioManager audio) {
audio.setRingerMode(AudioManager.RINGER_MODE_NORMAL);
audio.setVibrateSetting(AudioManager.VIBRATE_TYPE_RINGER,
AudioManager.VIBRATE_SETTING_ON);
audio.setVibrateSetting(AudioManager.VIBRATE_TYPE_NOTIFICATION,
AudioManager.VIBRATE_SETTING_ON);
Toast.makeText(this, "設置成功!當前為鈴聲加振動", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
這樣設置后,在發(fā)聲的時候同時也會有振動提醒。
設置情景模式三:只能振動:
代碼
void vibrate(AudioManager audio) {
audio.setRingerMode(AudioManager.RINGER_MODE_VIBRATE);
audio.setVibrateSetting(AudioManager.VIBRATE_TYPE_RINGER,
AudioManager.VIBRATE_SETTING_ON);
audio.setVibrateSetting(AudioManager.VIBRATE_TYPE_NOTIFICATION,
AudioManager.VIBRATE_SETTING_ON);
Toast.makeText(this, "設置成功!當前為振動", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
此設置后只有振動,沒有聲音:
設置情景模式四:無聲無振動:
代碼
void noRingAndVibrate(AudioManager audio) {
audio.setRingerMode(AudioManager.RINGER_MODE_SILENT);
audio.setVibrateSetting(AudioManager.VIBRATE_TYPE_RINGER,
AudioManager.VIBRATE_SETTING_OFF);
audio.setVibrateSetting(AudioManager.VIBRATE_TYPE_NOTIFICATION,
AudioManager.VIBRATE_SETTING_OFF);
Toast.makeText(this, "設置成功!當前為無聲無振動", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
設置后系統(tǒng)沒有聲音和振動。無法進行相應的提示。
以上所有設置的聲音均為系統(tǒng)默認的聲音大小,那么我們是否可以自定義聲音的大小呢,答案是當然可以。要設置聲音的大小 ,需要設置以下函數(shù):
提高音量:
audio.adjustVolume(AudioManager.ADJUST_RAISE, 0);
減小音量:
audio.adjustVolume(AudioManager.ADJUST_LOWER, 0);
以上為最基本的設置方法,在使用中有許多更復雜的組合都是由此基本的方法組合而成的。
首先獲取當前的情景模式:
代碼
復制代碼 代碼如下:
void getInitring(AudioManager audio)
{
//取得手機的初始音量,并初始化進度條
int volume=audio.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_RING); //取得初始音量
//取得初始模式,并分別設置圖標
int mode=audio.getRingerMode(); //取得初始模式
}
通過此代碼,當然需要再加工一下,那么就可以得到當前的情景模式,為以后的設置做一下準備,然后也可能知道要不要再次設置。
設置情景模式一:只聲音,無振動:
代碼
復制代碼 代碼如下:
void ring(AudioManager audio) {
audio.setRingerMode(AudioManager.RINGER_MODE_NORMAL);
audio.setVibrateSetting(AudioManager.VIBRATE_TYPE_RINGER,
AudioManager.VIBRATE_SETTING_OFF);
audio.setVibrateSetting(AudioManager.VIBRATE_TYPE_NOTIFICATION,
AudioManager.VIBRATE_SETTING_OFF);
Toast.makeText(this, "設置成功!當前為鈴聲", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
設置后系統(tǒng)只有聲音,沒有振動。
設置情景模式二:即有聲音也有振動:
代碼
復制代碼 代碼如下:
void ringAndVibrate(AudioManager audio) {
audio.setRingerMode(AudioManager.RINGER_MODE_NORMAL);
audio.setVibrateSetting(AudioManager.VIBRATE_TYPE_RINGER,
AudioManager.VIBRATE_SETTING_ON);
audio.setVibrateSetting(AudioManager.VIBRATE_TYPE_NOTIFICATION,
AudioManager.VIBRATE_SETTING_ON);
Toast.makeText(this, "設置成功!當前為鈴聲加振動", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
這樣設置后,在發(fā)聲的時候同時也會有振動提醒。
設置情景模式三:只能振動:
代碼
復制代碼 代碼如下:
void vibrate(AudioManager audio) {
audio.setRingerMode(AudioManager.RINGER_MODE_VIBRATE);
audio.setVibrateSetting(AudioManager.VIBRATE_TYPE_RINGER,
AudioManager.VIBRATE_SETTING_ON);
audio.setVibrateSetting(AudioManager.VIBRATE_TYPE_NOTIFICATION,
AudioManager.VIBRATE_SETTING_ON);
Toast.makeText(this, "設置成功!當前為振動", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
此設置后只有振動,沒有聲音:
設置情景模式四:無聲無振動:
代碼
復制代碼 代碼如下:
void noRingAndVibrate(AudioManager audio) {
audio.setRingerMode(AudioManager.RINGER_MODE_SILENT);
audio.setVibrateSetting(AudioManager.VIBRATE_TYPE_RINGER,
AudioManager.VIBRATE_SETTING_OFF);
audio.setVibrateSetting(AudioManager.VIBRATE_TYPE_NOTIFICATION,
AudioManager.VIBRATE_SETTING_OFF);
Toast.makeText(this, "設置成功!當前為無聲無振動", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
設置后系統(tǒng)沒有聲音和振動。無法進行相應的提示。
以上所有設置的聲音均為系統(tǒng)默認的聲音大小,那么我們是否可以自定義聲音的大小呢,答案是當然可以。要設置聲音的大小 ,需要設置以下函數(shù):
提高音量:
復制代碼 代碼如下:
audio.adjustVolume(AudioManager.ADJUST_RAISE, 0);
減小音量:
復制代碼 代碼如下:
audio.adjustVolume(AudioManager.ADJUST_LOWER, 0);
以上為最基本的設置方法,在使用中有許多更復雜的組合都是由此基本的方法組合而成的。
相關文章
Android getViewById和getLayoutInflater().inflate()的詳解及比較
這篇文章主要介紹了Android getViewById和getLayoutInflater().inflate()的詳解及比較的相關資料,這里對這兩種方法進行了詳細的對比,對于開始學習Android的朋友使用這兩種方法是個很好的資料,需要的朋友可以參考下2016-11-11
Android中使用開源框架Citypickerview實現(xiàn)省市區(qū)三級聯(lián)動選擇
這篇文章主要介紹了Android中使用開源框架Citypickerview實現(xiàn)省市區(qū)三級聯(lián)動選擇效果,非常不錯,具有參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下2017-03-03
Android實現(xiàn)動態(tài)自動匹配輸入內容功能
這篇文章主要為大家詳細介紹了Android實現(xiàn)動態(tài)自動匹配輸入內容功能,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2017-06-06
關于Android中點擊通知欄的通知啟動Activity問題解決
這篇文章主要介紹了關于解決Android中點擊通知欄的通知啟動Activity問題的相關資料,文中介紹的非常詳細,對大家具有一定的參考價值,需要的朋友們下面來一起看看吧。2017-03-03
Android基于Toolbar實現(xiàn)頂部標題欄及后退鍵
這篇文章主要介紹了Android基于Toolbar實現(xiàn)頂部標題欄及后退鍵,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友可以參考下2020-09-09

