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深入理解C++的多態(tài)性

 更新時間:2013年05月23日 14:49:38   投稿:jingxian  
本篇文章是對C++的多態(tài)性進行了詳細的分析介紹,需要的朋友參考下

C++編程語言是一款應用廣泛,支持多種程序設(shè)計的計算機編程語言。我們今天就會為大家詳細介紹其中C++多態(tài)性的一些基本知識,以方便大家在學習過程中對此能夠有一個充分的掌握。

多態(tài)性可以簡單地概括為“一個接口,多種方法”,程序在運行時才決定調(diào)用的函數(shù),它是面向?qū)ο缶幊填I(lǐng)域的核心概念。多態(tài)(polymorphisn),字面意思多種形狀。

C++多態(tài)性是通過虛函數(shù)來實現(xiàn)的,虛函數(shù)允許子類重新定義成員函數(shù),而子類重新定義父類的做法稱為覆蓋(override),或者稱為重寫。(這里我覺得要補充,重寫的話可以有兩種,直接重寫成員函數(shù)和重寫虛函數(shù),只有重寫了虛函數(shù)的才能算作是體現(xiàn)了C++多態(tài)性)而重載則是允許有多個同名的函數(shù),而這些函數(shù)的參數(shù)列表不同,允許參數(shù)個數(shù)不同,參數(shù)類型不同,或者兩者都不同。編譯器會根據(jù)這些函數(shù)的不同列表,將同名的函數(shù)的名稱做修飾,從而生成一些不同名稱的預處理函數(shù),來實現(xiàn)同名函數(shù)調(diào)用時的重載問題。但這并沒有體現(xiàn)多態(tài)性。

多態(tài)與非多態(tài)的實質(zhì)區(qū)別就是函數(shù)地址是早綁定還是晚綁定。如果函數(shù)的調(diào)用,在編譯器編譯期間就可以確定函數(shù)的調(diào)用地址,并生產(chǎn)代碼,是靜態(tài)的,就是說地址是早綁定的。而如果函數(shù)調(diào)用的地址不能在編譯器期間確定,需要在運行時才確定,這就屬于晚綁定。

那么多態(tài)的作用是什么呢,封裝可以使得代碼模塊化,繼承可以擴展已存在的代碼,他們的目的都是為了代碼重用。而多態(tài)的目的則是為了接口重用。也就是說,不論傳遞過來的究竟是那個類的對象,函數(shù)都能夠通過同一個接口調(diào)用到適應各自對象的實現(xiàn)方法。

最常見的用法就是聲明基類的指針,利用該指針指向任意一個子類對象,調(diào)用相應的虛函數(shù),可以根據(jù)指向的子類的不同而實現(xiàn)不同的方法。如果沒有使用虛函數(shù)的話,即沒有利用C++多態(tài)性,則利用基類指針調(diào)用相應的函數(shù)的時候,將總被限制在基類函數(shù)本身,而無法調(diào)用到子類中被重寫過的函數(shù)。因為沒有多態(tài)性,函數(shù)調(diào)用的地址將是一定的,而固定的地址將始終調(diào)用到同一個函數(shù),這就無法實現(xiàn)一個接口,多種方法的目的了。

筆試題目:

#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
 void foo()
 {
 printf("1\n");
 }
 virtual void fun()
 {
 printf("2\n");
 }
};
class B : public A
{
public:
 void foo()
 {
 printf("3\n");
 }
 void fun()
 {
 printf("4\n");
 }
};
int main(void)
{
 A a;
 B b;
 A *p = &a;
 p->foo();
 p->fun();
 p = &b;
 p->foo();
 p->fun();
 return 0;
}

第一個p->foo()和p->fuu()都很好理解,本身是基類指針,指向的又是基類對象,調(diào)用的都是基類本身的函數(shù),因此輸出結(jié)果就是1、2。

第二個輸出結(jié)果就是1、4。p->foo()和p->fuu()則是基類指針指向子類對象,正式體現(xiàn)多態(tài)的用法,p->foo()由于指針是個基類指針,指向是一個固定偏移量的函數(shù),因此此時指向的就只能是基類的foo()函數(shù)的代碼了,因此輸出的結(jié)果還是1。而p->fun()指針是基類指針,指向的fun是一個虛函數(shù),由于每個虛函數(shù)都有一個虛函數(shù)列表,此時p調(diào)用fun()并不是直接調(diào)用函數(shù),而是通過虛函數(shù)列表找到相應的函數(shù)的地址,因此根據(jù)指向的對象不同,函數(shù)地址也將不同,這里將找到對應的子類的fun()函數(shù)的地址,因此輸出的結(jié)果也會是子類的結(jié)果4。

筆試的題目中還有一個另類測試方法。即

B *ptr = (B *)&a;  ptr->foo();  ptr->fun();

問這兩調(diào)用的輸出結(jié)果。這是一個用子類的指針去指向一個強制轉(zhuǎn)換為子類地址的基類對象。結(jié)果,這兩句調(diào)用的輸出結(jié)果是3,2。
并不是很理解這種用法,從原理上來解釋,由于B是子類指針,雖然被賦予了基類對象地址,但是ptr->foo()在調(diào)用的時候,由于地址偏移量固定,偏移量是子類對象的偏移量,于是即使在指向了一個基類對象的情況下,還是調(diào)用到了子類的函數(shù),雖然可能從始到終都沒有子類對象的實例化出現(xiàn)。
而ptr->fun()的調(diào)用,可能還是因為C++多態(tài)性的原因,由于指向的是一個基類對象,通過虛函數(shù)列表的引用,找到了基類中fun()函數(shù)的地址,因此調(diào)用了基類的函數(shù)。由此可見多態(tài)性的強大,可以適應各種變化,不論指針是基類的還是子類的,都能找到正確的實現(xiàn)方法。

//小結(jié):1、有virtual才可能發(fā)生多態(tài)現(xiàn)象
// 2、不發(fā)生多態(tài)(無virtual)調(diào)用就按原類型調(diào)用
#include<iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
 virtual void f(float x)
 {
 cout<<"Base::f(float)"<< x <<endl;
 }
 void g(float x)
 {
 cout<<"Base::g(float)"<< x <<endl;
 }
 void h(float x)
 {
 cout<<"Base::h(float)"<< x <<endl;
 }
};
class Derived : public Base
{
public:
 virtual void f(float x)
 {
 cout<<"Derived::f(float)"<< x <<endl;  //多態(tài)、覆蓋
 }
 void g(int x)
 {
 cout<<"Derived::g(int)"<< x <<endl;   //隱藏
 }
 void h(float x)
 {
 cout<<"Derived::h(float)"<< x <<endl;  //隱藏
 }
};
int main(void)
{
 Derived d;
 Base *pb = &d;
 Derived *pd = &d;
 // Good : behavior depends solely on type of the object
 pb->f(3.14f);  // Derived::f(float) 3.14
 pd->f(3.14f);  // Derived::f(float) 3.14
 // Bad : behavior depends on type of the pointer
 pb->g(3.14f);  // Base::g(float) 3.14
 pd->g(3.14f);  // Derived::g(int) 3 
 // Bad : behavior depends on type of the pointer
 pb->h(3.14f);  // Base::h(float) 3.14
 pd->h(3.14f);  // Derived::h(float) 3.14
 return 0;
}

令人迷惑的隱藏規(guī)則

本來僅僅區(qū)別重載與覆蓋并不算困難,但是C++的隱藏規(guī)則使問題復雜性陡然增加。
這里“隱藏”是指派生類的函數(shù)屏蔽了與其同名的基類函數(shù),規(guī)則如下:
(1)如果派生類的函數(shù)與基類的函數(shù)同名,但是參數(shù)不同。此時,不論有無virtual
關(guān)鍵字,基類的函數(shù)將被隱藏(注意別與重載混淆)。
(2)如果派生類的函數(shù)與基類的函數(shù)同名,并且參數(shù)也相同,但是基類函數(shù)沒有virtual
關(guān)鍵字。此時,基類的函數(shù)被隱藏(注意別與覆蓋混淆)。
上面的程序中:
(1)函數(shù)Derived::f(float)覆蓋了Base::f(float)。
(2)函數(shù)Derived::g(int)隱藏了Base::g(float),而不是重載。
(3)函數(shù)Derived::h(float)隱藏了Base::h(float),而不是覆蓋。

C++純虛函數(shù)

一、定義
純虛函數(shù)是在基類中聲明的虛函數(shù),它在基類中沒有定義,但要求任何派生類都要定義自己的實現(xiàn)方法。在基類中實現(xiàn)純虛函數(shù)的方法是在函數(shù)原型后加“=0”
virtual void funtion()=0
二、引入原因
1、為了方便使用多態(tài)特性,我們常常需要在基類中定義虛擬函數(shù)。
2、在很多情況下,基類本身生成對象是不合情理的。例如,動物作為一個基類可以派生出老虎、孔雀等子類,但動物本身生成對象明顯不合常理。
為了解決上述問題,引入了純虛函數(shù)的概念,將函數(shù)定義為純虛函數(shù)(方法:virtual ReturnType Function()= 0;),則編譯器要求在派生類中必須予以重寫以實現(xiàn)多態(tài)性。同時含有純虛擬函數(shù)的類稱為抽象類,它不能生成對象。這樣就很好地解決了上述兩個問題。
三、相似概念
1、多態(tài)性
指相同對象收到不同消息或不同對象收到相同消息時產(chǎn)生不同的實現(xiàn)動作。C++支持兩種多態(tài)性:編譯時多態(tài)性,運行時多態(tài)性。
a、編譯時多態(tài)性:通過重載函數(shù)實現(xiàn)
b、運行時多態(tài)性:通過虛函數(shù)實現(xiàn)。
2、虛函數(shù)
虛函數(shù)是在基類中被聲明為virtual,并在派生類中重新定義的成員函數(shù),可實現(xiàn)成員函數(shù)的動態(tài)覆蓋(Override)
3、抽象類
包含純虛函數(shù)的類稱為抽象類。由于抽象類包含了沒有定義的純虛函數(shù),所以不能定義抽象類的對象。

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