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基于C++類型重定義的使用詳解

 更新時間:2013年05月16日 10:47:17   作者:  
本篇文章是對C++中類型重定義的使用進行了詳細的分析介紹,需要的朋友參考下
這幾天工作時碰到一個C++的編譯錯誤(我使用的是Visual C++ 7.0),說是有一個類重復定義,仔細想想我們的這個項目也是做了好幾個Release了, 內(nèi)部代碼應該不會有這樣的低級錯誤, 真把類型給重復定義了,檢查結(jié)果正如我預料的一樣。 就這樣, 我左右沒找到原因,被一個編譯錯誤給卡在那里了。(在我的概念中, 程序錯誤的等級為:編譯錯誤->鏈接錯誤->邏輯錯誤, 此錯誤屬于最低級 )。這時我仔細看了一下錯誤提示, 發(fā)現(xiàn)重復定義是由于從兩個不同的路徑包含了同一個頭文件而引起的,同事也建議從另外一個路徑打開工程試試, 這才慢慢發(fā)現(xiàn)了原因。這個原因可能有些拗口,而事實上要出現(xiàn)這種錯誤也有些"曲折", 讓我從不同情況下的類型重定義來解釋一下吧。
我總結(jié)的類型重定義情況有三。
一、沒有在文件頭加#pragma once指示符。
復制代碼 代碼如下:

Type1.h:
//#pragma once
class Type
{
};
Main.cpp:
#include "Type1.h"
#include "Type1.h"
int main(int argc, char *argv[])
{  
return 1;
}

#pragma once的作用是保證本文件只被編譯一次,如果沒有在Type1.h中加這句話,那么在main.cpp里面包含了兩次Type1.h, 就相當于在main.cpp里面定義了兩次Type類, 自然就是類型重定義了。

二、兩個不同的頭文件中定義了相同的類型(均有#pragma once)
復制代碼 代碼如下:

Type1.h:
#pragma once
class Type
{
};
Type2.h:
#pragma once
class Type
{
};
Main.cpp:
#include "Type1.h"
#include "Type2.h"
int main(int argc, char *argv[])
{  
return 1;
}

這里main.cpp中同時包含了Type1.h, Type2.h兩個頭文件, 雖然其文件頭都有#pragma once,但因為是不同的文件, 預編譯器還是會兩次把Type類的定義放在Main.cpp中, 所以也會出現(xiàn)了重定義。

三、從兩個不同的路徑包含了同一個頭文件
前面兩種是比較常見, 也是比較容易解決的情況, 而這里要講的第三種情況, 比較少見, 而且一般出現(xiàn)在有虛擬映射盤的時候。(這樣才能做到從兩個不同的路徑包含同一個頭文件), 其他會在什么時候出現(xiàn), 我還沒想到, 知道的朋友頂一下:)。下面我來分析一下:
1) 有VC工程在D:\Test目錄下。
2) 映射虛擬盤X為D:\Test.
不熟悉的網(wǎng)友可以按此操作: 開始->運行->在運行窗口輸入:cmd->在cmd窗口輸入:
Subst X: D:\Test
3) 該工程有文件Type1.h, main.cpp
復制代碼 代碼如下:

Type1.h:
#pragma once
class Type{};
Main.cpp:
#include "Type1.h"
#include "X:\Type1.h"
int main(int argc, char *argv[])
{  
return 1;
}

這里我們在main.cpp這樣包含了兩個頭文件, 從本質(zhì)上來講, 它們都對應于物理盤D:\Test下的文件Type1.h, 是同一個文件。但在不同的操作下, VC對其有不同的解釋。#include "X:\Type1.h"用的是絕對路徑, 自然沒有什么異議, 但#include "Type1.h"卻有些變化:
•假如我從D:\Test\下打開工程, 那么#include "Type1.h"其實就是#include "D:\Test\Type1.h"
•假如從X:\下打開工程,那么#include "Type1.h"就解釋為#include "X:\Type1.h"
4) 在D:\Test下打開工程, 編譯, 出現(xiàn)類型Type重復定義錯誤
這種情況下,main.cpp預編譯為:
復制代碼 代碼如下:

Main.cpp:
#include "D:\Test\Type1.h"
#include "X:\Type1.h"
int main(int argc, char *argv[])
{  
return 1;
}

#pragma once只保證本文件被編譯一次, 這里VC將其認為是兩個不同的文件, 所以都要編譯, 出現(xiàn)編譯錯誤自然也就不奇怪了。
當然, 這里如果從X:\ 下打開工程的話,VC就會認為都是從X:\Type1.h下包含這個文件,#pragma once起到了作用, 也就不會出現(xiàn)類型重定義了

四、總結(jié)
我在VC7, VC8,和Dev C++中都測試了第三種情況, 發(fā)現(xiàn)只有Dev C++是可以通過編譯的。這可能是微軟VC的#pragma once還不夠智能吧,輕易的被Windows的虛擬盤給蒙蔽了雙眼, 看不到其本質(zhì)(只是猜測, 或許VC這么處理是有其他用意的)。

因為在稍大一點的工程開發(fā)中, 我們一般都會用虛擬盤來方便工作, 一是訪問快捷,簡化了路徑, 二是因為多人協(xié)同開發(fā),我們一般希望大家源代碼路徑相同,但我們不應強制要求大家都把源代碼放死在某一目錄下, 這時把你放源代碼的路徑映射為一個虛擬盤(比如說統(tǒng)一為X:)就能把大家的代碼路徑統(tǒng)一起來了。但是另一方面,有了虛擬盤, 就為出現(xiàn)類型重定義提供了條件, 以下是我得出的兩個解決方法:
1) 拋棄#pragma once使用古老但集穩(wěn)定性與移植性于一身的
復制代碼 代碼如下:

#ifndef _XXX_H
#define _XXX_H
//...#endif

來保證頭文件只被編譯一次。這樣不管是包含兩個相同的文件,還是包含兩個不同的文件,或是包含兩個文件相同但路徑不同的文件, 只要_XXX_H被定義過, 就不會再編譯那個編譯(但這里我們要保證_XXX_H的唯一性, 如果兩個不同的頭文件里用了同一_XXX_H,是會出問題的)
2) 在包含頭文件時,不要使用絕對路徑, 哪怕那是虛擬盤的絕對路徑。

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