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基于Android中手勢交互的實現(xiàn)方法

 更新時間:2013年05月10日 15:19:38   作者:  
本篇文章是對Android中手勢交互的實現(xiàn)進(jìn)行了詳細(xì)的分析介紹。需要的朋友參考下

閑來無事,琢磨琢磨Android中的手勢交互,發(fā)現(xiàn)網(wǎng)上在手勢方面的文章并不是很多,而且很多的參考價值并不大。于是出此博文,與大家共勉。鑒于我寫此博文時對手勢交互的研究也不是特深,如果有不正確的地方,還請各位博友批評指正。

首先,在Android系統(tǒng)中,每一次手勢交互都會依照以下順序執(zhí)行。

1. 接觸接觸屏一剎那,觸發(fā)一個MotionEvent事件。

2. 該事件被OnTouchListener監(jiān)聽,在其onTouch()方法里獲得該MotionEvent對象。

3. 通過GestureDetector(手勢識別器)轉(zhuǎn)發(fā)次MotionEvent對象至OnGestureListener。

4. OnGestureListener獲得該對象,聽根據(jù)該對象封裝的的信息,做出合適的反饋。

這個順序可以說就是手勢交互的原理,下面一同來了解一下MotionEvent、GestureDetector和OnGestureListener。

MotionEvent: 這個類用于封裝手勢、觸摸筆、軌跡球等等的動作事件。其內(nèi)部封裝了兩個重要的屬性X和Y,這兩個屬性分別用于記錄橫軸和縱軸的坐標(biāo)。

GestureDetector: 識別各種手勢。

OnGestureListener: 這是一個手勢交互的監(jiān)聽接口,其中提供了多個抽象方法,并根據(jù)GestureDetector的手勢識別結(jié)果調(diào)用相對應(yīng)的方法。

下面我再通過一個切換美女圖片(又是美女圖片哦。敬請關(guān)注哦,親)的代碼示例,演示一下手勢交互的實現(xiàn),讓大伙對上面的執(zhí)行順序,以及各手勢動作的區(qū)分有一個更加深刻的了解和記憶。

首先,提供一個只有ImageView的布局文件——main.xml。

復(fù)制代碼 代碼如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent">
     <ImageView android:id="@+id/image" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:layout_gravity="center"/>
 </LinearLayout>

然后,完成我們的Activity,因為要監(jiān)聽觸摸屏的觸摸事件和手勢時間,所以該Activity必須實現(xiàn)OnTouchListener和OnGestureListener兩個接口,并重寫其中的方法。具體代碼如下:
復(fù)制代碼 代碼如下:

public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener, OnGestureListener  {

     //創(chuàng)建一個用于識別收拾的GestureDetector對象
     private GestureDetector detector = new GestureDetector(this);
     //定義一個數(shù)組,用于放漂亮的女孩
     int[] girls = new int[]{R.drawable.girl1, R.drawable.girl2, R.drawable.girl3};
     //定義數(shù)組下標(biāo),以方便觀看各個女孩
     private int index;
     private ImageView image;

     @Override
     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);

        image = (ImageView)findViewById(R.id.image);
        //設(shè)置一個初始顯示的girl吧
        image.setImageResource(girls[index]);
        //監(jiān)聽這個ImageView組件上的觸摸屏?xí)r間
        image.setOnTouchListener(this);
        //下面兩個要記得設(shè)哦,不然就沒法處理輕觸以外的事件了,例如拋擲動作。
        image.setLongClickable(true);
        detector.setIsLongpressEnabled(true);
     }

     //用于呼喊下一個女孩的方法
     public void goNext(){
         index++;
         index = Math.abs(index % girls.length);
         image.setImageResource(girls[index]);
     }

     //用戶呼喚上一個女孩的方法
     public void goPrevious(){
         index--;
         index = Math.abs(index % girls.length);
         image.setImageResource(girls[index]);
     }

     //重寫OnTouchListener的onTouch方法
     //此方法在觸摸屏被觸摸,即發(fā)生觸摸事件(接觸和撫摸兩個事件,挺形象)的時候被調(diào)用。
     @Override
     public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
         detector.onTouchEvent(event);
         return true;
     }

     //在按下動作時被調(diào)用
     @Override
     public boolean onDown(MotionEvent e) {
         return false;
     }

     //在拋擲動作時被調(diào)用
     @Override
     public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
             float velocityY) {
         //velocityX表示橫向的移動,根據(jù)手指移動的方向切換女孩
         if(velocityX < 0){
             goNext();
         }else if(velocityX > 0){
             goPrevious();
         }
         return false;
     }

     //在長按時被調(diào)用
     @Override
     public void onLongPress(MotionEvent e) {
     }

     //在滾動時調(diào)用
     @Override
     public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,
             float distanceY) {
         return false;
     }

     //在按住時被調(diào)用
     @Override
     public void onShowPress(MotionEvent e) {
     }

     //在抬起時被調(diào)用
     @Override
     public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
         return false;
     }
 }

在剛開始學(xué)Android的時候,就覺得Google的文檔不咋樣,在研究手勢時,更加的感覺Google的文檔寫得實在是太差了。很多常量,屬性和方法,居然連個描述都沒有。沒有描述也就罷了,但是OnGestureListener里手勢這么多,它也沒有一個介紹說明,在沒有進(jìn)行不斷才嘗試之前,誰能搞懂onLongPress和onShowPress,onScroll和onFling的關(guān)系與差別嗎?Google真的需要在文檔方面做一次大手術(shù)了。不過好在經(jīng)過鄙人不斷反復(fù)的嘗試。從個人的角度為這幾個手勢動作做出了定義。

    按下(onDown): 剛剛手指接觸到觸摸屏的那一剎那,就是觸的那一下。
    拋擲(onFling): 手指在觸摸屏上迅速移動,并松開的動作。
    長按(onLongPress): 手指按在持續(xù)一段時間,并且沒有松開。
    滾動(onScroll): 手指在觸摸屏上滑動。
    按住(onShowPress): 手指按在觸摸屏上,它的時間范圍在按下起效,在長按之前。
    抬起(onSingleTapUp):手指離開觸摸屏的那一剎那。

除了這些定義之外,鄙人也總結(jié)了一點(diǎn)算是經(jīng)驗的經(jīng)驗吧,在這里和大家分享一下。

    任何手勢動作都會先執(zhí)行一次按下(onDown)動作。
    長按(onLongPress)動作前一定會執(zhí)行一次按?。╫nShowPress)動作。
    按住(onShowPress)動作和按下(onDown)動作之后都會執(zhí)行一次抬起(onSingleTapUp)動作。
    長按(onLongPress)、滾動(onScroll)和拋擲(onFling)動作之后都不會執(zhí)行抬起(onSingleTapUp)動作。

說到這里,大致結(jié)束。剩下的,就是一起看看運(yùn)行結(jié)果吧。

一、沒有拋擲:

二、向右拋擲一次

三、向右再拋擲一次


 

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