C#中 const 和 readonly 的不同
const 的概念就是一個(gè)包含不能修改的值的變量。
常數(shù)表達(dá)式是在編譯時(shí)可被完全計(jì)算的表達(dá)式。因此不能從一個(gè)變量中提取的值來(lái)初始化常量。
如果 const int a = b+1;b是一個(gè)變量,顯然不能再編譯時(shí)就計(jì)算出結(jié)果,所以常量是不可以用變量來(lái)初始化的。
readonly 允許把一個(gè)字段設(shè)置成常量,但可以執(zhí)行一些運(yùn)算,可以確定它的初始值。
因?yàn)?readonly 是在計(jì)算時(shí)執(zhí)行的,當(dāng)然它可以用某些變量初始化。
readonly 是實(shí)例成員,所以不同的實(shí)例可以有不同的常量值,這使readonly更靈活。
readonly 關(guān)鍵字與 const 關(guān)鍵字不同。
1. const 字段只能在該字段的聲明中初始化。
readonly 字段可以在聲明或構(gòu)造函數(shù)中初始化。因此,根據(jù)所使用的構(gòu)造函數(shù),readonly 字段可能具有不同的值。
2. const 字段是編譯時(shí)常數(shù),而 readonly 字段可用于運(yùn)行時(shí)常數(shù)。
3. const 默認(rèn)就是靜態(tài)的,而 readonly 如果設(shè)置成靜態(tài)的就必須顯示聲明。
4.const 對(duì)于引用類(lèi)型的常數(shù),可能的值只能是 string 和 null。
readonly可以是任何類(lèi)型
* 需要注意的一個(gè)問(wèn)題是:
對(duì)于一個(gè) readonly 的 Reference 類(lèi)型,只是被限定不能進(jìn)行賦值(寫(xiě))操作而已。而對(duì)其成員的讀寫(xiě)仍然是不受限制的。
public static readonly Class1 my = new Class1();
…
my.SomeProperty = 10;//正常
my = new Class1(); //出錯(cuò),該對(duì)象是只讀的
但是,如果上例中的 Class1 不是一個(gè) Class 而是一個(gè) struct,那么后面的兩個(gè)語(yǔ)句就都會(huì)出錯(cuò)。
static readonly:
Java 中 static 是當(dāng)載入一個(gè)類(lèi)時(shí)執(zhí)行一次的。
C#中是怎么執(zhí)行的,我沒(méi)有查到。很奇怪幾乎每本java的書(shū)都會(huì)說(shuō)static的問(wèn)題,C#的往往只說(shuō)怎么用,但是應(yīng)該是在main函數(shù)調(diào)用之前初始化,所以static readonly也是運(yùn)行時(shí)的,可以用變量付值,如:
private static readonly string path = System.Windows.Forms.Application.StartupPath + “aaa”;
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