C# SkinEngine控件 給窗體添加皮膚的方法
更新時間:2013年04月03日 14:43:27 作者:
我在網(wǎng)上搜索過,給窗體使用皮膚的方法有很多,不過C#中這種方法最簡單。利用 IrisSkin2.dll 所提供的控件 SkinEngine 來為窗體添加皮膚。
自己寫的一個日歷記事本效果圖

具體步驟:
1.添加控件SkinEngine。
1.右鍵“工具箱”。“添加選項卡”,取名“皮膚”。
2.右鍵“皮膚”,“選擇項”彈出對話框。
3.點擊“瀏覽“,找到IrisSkin2.dll,這時你會發(fā)現(xiàn) SkinEngine 的控件已經(jīng)被打上勾 - 確定。
2.將 SkinEngine 控件添加到窗體上。
3.把皮膚文件(以ssk為后綴名)放在"~\bin\debug"文件夾里。
4.在窗體Load事件或是構(gòu)造函數(shù)中添加代碼:this.SkinEngine.SkinFile = "**.ssk";
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