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Java中Runnable和Thread的區(qū)別分析

 更新時間:2013年03月10日 19:41:42   作者:  
在java中可有兩種方式實現(xiàn)多線程,一種是繼承Thread類,一種是實現(xiàn)Runnable接口,下面就拉分別介紹一下這兩種方法的優(yōu)缺點

Thread類是在java.lang包中定義的。一個類只要繼承了Thread類同時覆寫了本類中的run()方法就可以實現(xiàn)多線程操作了,但是一個類只能繼承一個父類,這是此方法的局限,

  下面看例子:

復制代碼 代碼如下:

  package org.thread.demo;

  class MyThread extends Thread{

  private String name;

  public MyThread(String name) {

  super();

  this.name = name;

  }

  public void run(){

  for(int i=0;i<10;i++){

  System.out.println("線程開始:"+this.name+",i="+i);

  }

  }

  }

  package org.thread.demo;

  public class ThreadDemo01 {

  public static void main(String[] args) {

  MyThread mt1=new MyThread("線程a");

  MyThread mt2=new MyThread("線程b");

  mt1.run();

  mt2.run();

  }

  }


  但是,此時結(jié)果很有規(guī)律,先第一個對象執(zhí)行,然后第二個對象執(zhí)行,并沒有相互運行。在JDK的文檔中可以發(fā)現(xiàn),一旦調(diào)用start()方法,則會通過JVM找到run()方法。下面啟動

  start()方法啟動線程:

復制代碼 代碼如下:

  package org.thread.demo;

  public class ThreadDemo01 {

  public static void main(String[] args) {

  MyThread mt1=new MyThread("線程a");

  MyThread mt2=new MyThread("線程b");

  mt1.start();

  mt2.start();

  }

  };


    這樣程序可以正常完成交互式運行。那么為啥非要使用start();方法啟動多線程呢?

  在JDK的安裝路徑下,src.zip是全部的java源程序,通過此代碼找到Thread中的start()方法的定義,可以發(fā)現(xiàn)此方法中使用了private native void start0();其中native關鍵字表示可以調(diào)用操作系統(tǒng)的底層函數(shù),那么這樣的技術成為JNI技術(java Native Interface)

  ·Runnable接口

  在實際開發(fā)中一個多線程的操作很少使用Thread類,而是通過Runnable接口完成。

復制代碼 代碼如下:

  public interface Runnable{

  public void run();

  }


  例子:
復制代碼 代碼如下:

  package org.runnable.demo;

  class MyThread implements Runnable{

  private String name;

  public MyThread(String name) {

  this.name = name;

  }

  public void run(){

  for(int i=0;i<100;i++){

  System.out.println("線程開始:"+this.name+",i="+i);

  }

  }

  };

  但是在使用Runnable定義的子類中沒有start()方法,只有Thread類中才有。此時觀察Thread類,有一個構(gòu)造方法:public Thread(Runnable targer)此構(gòu)造方法接受Runnable的子類實例,也就是說可以通過Thread類來啟動Runnable實現(xiàn)的多線程。(start()可以協(xié)調(diào)系統(tǒng)的資源):

復制代碼 代碼如下:

  package org.runnable.demo;

  import org.runnable.demo.MyThread;

  public class ThreadDemo01 {

  public static void main(String[] args) {

  MyThread mt1=new MyThread("線程a");

  MyThread mt2=new MyThread("線程b");

  new Thread(mt1).start();

  new Thread(mt2).start();

  }

  }


  · 兩種實現(xiàn)方式的區(qū)別和聯(lián)系:

  在程序開發(fā)中只要是多線程肯定永遠以實現(xiàn)Runnable接口為主,因為實現(xiàn)Runnable接口相比

  繼承Thread類有如下好處:

  ->避免點繼承的局限,一個類可以繼承多個接口。

  ->適合于資源的共享

  以賣票程序為例,通過Thread類完成:

復制代碼 代碼如下:

  package org.demo.dff;

  class MyThread extends Thread{

  private int ticket=10;

  public void run(){

  for(int i=0;i<20;i++){

  if(this.ticket>0){

  System.out.println("賣票:ticket"+this.ticket--);

  }

  }

  }

  };


  下面通過三個線程對象,同時賣票:
復制代碼 代碼如下:

  package org.demo.dff;

  public class ThreadTicket {

  public static void main(String[] args) {

  MyThread mt1=new MyThread();

  MyThread mt2=new MyThread();

  MyThread mt3=new MyThread();

  mt1.start();//每個線程都各賣了10張,共賣了30張票

  mt2.start();//但實際只有10張票,每個線程都賣自己的票

  mt3.start();//沒有達到資源共享

  }

  }


  如果用Runnable就可以實現(xiàn)資源共享,下面看例子:
復制代碼 代碼如下:

  package org.demo.runnable;

  class MyThread implements Runnable{

  private int ticket=10;

  public void run(){

  for(int i=0;i<20;i++){

  if(this.ticket>0){

  System.out.println("賣票:ticket"+this.ticket--);

  }

  }

  }

  }

  package org.demo.runnable;

  public class RunnableTicket {

  public static void main(String[] args) {

  MyThread mt=new MyThread();

  new Thread(mt).start();//同一個mt,但是在Thread中就不可以,如果用同一

  new Thread(mt).start();//個實例化對象mt,就會出現(xiàn)異常

  new Thread(mt).start();

  }

  };


  雖然現(xiàn)在程序中有三個線程,但是一共賣了10張票,也就是說使用Runnable實現(xiàn)多線程可以達到資源共享目的。

  Runnable接口和Thread之間的聯(lián)系:

  public class Thread extends Object implements Runnable

  發(fā)現(xiàn)Thread類也是Runnable接口的子類。

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