android不同activity之間共享數(shù)據(jù)解決方法
更新時間:2012年11月23日 17:08:28 作者:
最近做局域網(wǎng)socket連接問題,要在多個activity之間公用一個socket連接,就在網(wǎng)上搜了下資料,感覺還是application方法好用,帖出來需要的朋友可以參考下
最近做局域網(wǎng)socket連接問題,要在多個activity之間公用一個socket連接,就在網(wǎng)上搜了下資料,感覺還是application方法好用,帖出來分享下!
Android中在不同Activity中傳遞變量,通常使用Intent中Bundle添加變量的操作方法。
保存參數(shù)時:
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(A.this, B.class);
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString("name", "xiaozhu");
intent.putExtras(bundle);
startActivity(intent);
讀取參數(shù):
Intent intent = this.getIntent();
Bundle bundle = intent.getExtras();
String name = bundle.getString("name");
[java] view plaincopy
Intent intent = this.getIntent();
Bundle bundle = intent.getExtras();
String name = bundle.getString("name");
不過在多個Activity中經(jīng)常使用同一變量時,使用Bundle則比較麻煩,每次調(diào)用Activity都需要設(shè)置一次。
如想在整個應(yīng)用中使用,在java中一般是使用靜態(tài)變量,而在android中有個更優(yōu)雅的方式是使用Application context。
新建一個類,繼承自Application
class MyApp extends Application {
private String myState;
public String getState() {
return myState;
}
public void setState(String s) {
myState = s;
}
}
在AndroidManifest.xml的application加個name屬性就可以了,如下面所示:
<application android:name=".MyApp" android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
使用時:
class Blah extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle b){
...
MyApp appState = ((MyApp)getApplicationContext());
String state = appState.getState();
...
}
}
Android中在不同Activity中傳遞變量,通常使用Intent中Bundle添加變量的操作方法。
保存參數(shù)時:
復(fù)制代碼 代碼如下:
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(A.this, B.class);
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString("name", "xiaozhu");
intent.putExtras(bundle);
startActivity(intent);
讀取參數(shù):
復(fù)制代碼 代碼如下:
Intent intent = this.getIntent();
Bundle bundle = intent.getExtras();
String name = bundle.getString("name");
[java] view plaincopy
Intent intent = this.getIntent();
Bundle bundle = intent.getExtras();
String name = bundle.getString("name");
不過在多個Activity中經(jīng)常使用同一變量時,使用Bundle則比較麻煩,每次調(diào)用Activity都需要設(shè)置一次。
如想在整個應(yīng)用中使用,在java中一般是使用靜態(tài)變量,而在android中有個更優(yōu)雅的方式是使用Application context。
新建一個類,繼承自Application
復(fù)制代碼 代碼如下:
class MyApp extends Application {
private String myState;
public String getState() {
return myState;
}
public void setState(String s) {
myState = s;
}
}
在AndroidManifest.xml的application加個name屬性就可以了,如下面所示:
復(fù)制代碼 代碼如下:
<application android:name=".MyApp" android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
使用時:
復(fù)制代碼 代碼如下:
class Blah extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle b){
...
MyApp appState = ((MyApp)getApplicationContext());
String state = appState.getState();
...
}
}
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