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Python實現(xiàn)動態(tài)繪圖的示例詳解

 更新時間:2023年05月07日 09:13:15   作者:微小冷  
matplotlib中的animation提供了動態(tài)繪圖功能,這篇文章主要為大家詳細介紹了Python如何利用matplotlib實現(xiàn)動態(tài)繪圖,感興趣的可以了解一下

示例

matplotlib中的animation提供了動態(tài)繪圖功能,下面列舉一個最簡單的動態(tài)繪制三角函數(shù)的例子,來初步演示一下。

import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
import matplotlib.animation as animation

fig, ax = plt.subplots(figsize=(5,3))
line, = ax.plot([], [], lw=1)
ax.grid()

def init():
    ax.set_ylim(-1, 1)
    ax.set_xlim(0, 10)
    line.set_data([],[])
    plt.tight_layout()
    return line,

def animate(N):
    x = np.arange(N)/10
    y = np.sin(x)
    line.set_data(x, y)
    return line,

ani = animation.FuncAnimation(fig, animate, range(100), init_func=init, interval=40)
ani.save("ani_test_0.gif")
plt.show()

效果如下

其中,fig, ax為繪圖窗口和坐標軸,這是在任何繪圖操作中都涉及到的元素,但在本例中的動態(tài)繪圖操作中,ax是以一種"全局變量"的形式存在的,將在后米娜的initanimate函數(shù)中被直接調用。

line即為繪制在ax之上的曲線,由于ax.plot默認返回一個曲線列表,通過line,=這樣的方法,可以提取出曲線列表中的第0條曲線,其結果等價于

line = ax.plot([], [], lw=1)[0]

接下來init函數(shù)用于繪圖曲線的初始化,animate用于調整繪圖函數(shù)的動態(tài)變化,其輸入N暫時可以簡單地理解為第N張圖像的曲線。

接下來,就是動態(tài)繪圖的核心對象FuncAnimation

FuncAnimation

FuncAnimation是一個類,其構造函數(shù)為

FuncAnimation(fig, func, frames=None, init_func=None, fargs=None, save_count=None, *, cache_frame_data=True, **kwargs)

前面的4個參數(shù)在示例程序中已經(jīng)用到,fig為繪圖窗口;func為圖像更新函數(shù);frames為繪圖幀號;init_func為圖像的初始化函數(shù)。

其繪圖邏輯寫成偽代碼類似于

for n in frames:
    if n>0:
        draw(func(n))
    else:
        draw(init(n))    

如果frames是一個整數(shù),則在調用時會自動轉為range(frames)。

而用于繪圖的主要對象,就是坐標軸ax,故而在示例中的animate以及init函數(shù)的返回對象是line,,當然也可以寫成return [line]。

FuncAnimation中的其他參數(shù)含義如下:

  • fargs 為繪圖函數(shù)func的其他輸入?yún)?shù)
  • save_count 緩存幀數(shù)
  • interval 幀延時,默認200毫秒,幀率25fps對應40毫秒。
  • repeat_delay 重復延時,單位是微秒
  • repeat 為False時,動畫將只演示一遍。

三維情況

三維情況的動圖繪制函數(shù),機理與二維是相同的,下面引用官方畫廊中的示例,來演示一下三維動圖的繪制流程,首先生成一組隨機行走的曲線

np.random.seed(19680801)        # 隨機數(shù)種子,便于復現(xiàn)

def random_walk(N, L=0.05):
    st = np.random.random(3)
    steps = np.random.uniform(-L, L, size=(N, 3))
    walk = st + np.cumsum(steps, axis=0)
    return walk

walks = [random_walk(30) for index in range(40)]

random_walk可生成一條隨機行走的三維曲線,walks通過調用這個函數(shù),共生成了40條曲線,下面就是對這40條曲線的調用

def animate(num, walks, lines):
    for line, walk in zip(lines, walks):
        line.set_data(walk[:num, :2].T)
        line.set_3d_properties(walk[:num, 2])
    return lines

fig = plt.figure(figsize=(5,4))
ax = fig.add_subplot(projection="3d")

lines = [ax.plot([], [], [], lw=1)[0] for _ in walks]

ax.set(xlim3d=(0, 1), xlabel='X')
ax.set(ylim3d=(0, 1), ylabel='Y')
ax.set(zlim3d=(0, 1), zlabel='Z')

ani = animation.FuncAnimation(
    fig, animate, 30, fargs=(walks, lines), interval=100)

plt.show()

效果如下

到此這篇關于Python實現(xiàn)動態(tài)繪圖的示例詳解的文章就介紹到這了,更多相關Python動態(tài)繪圖內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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