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深入了解Vue3中props的原理與使用

 更新時(shí)間:2023年05月06日 16:10:44   作者:彩虹修狗  
props指父組件往子組件中傳入?yún)?shù),這篇文章主要為大家介紹了vue3中props的原理與使用,文中的示例代碼講解詳細(xì),感興趣的可以了解一下

前言

props指父組件往子組件中傳入?yún)?shù),我們來(lái)介紹下如何理解vue3的props的原理

介紹

了解其原理之前我們要清楚vue的虛擬節(jié)點(diǎn)是什么,有什么表現(xiàn)。

  • 虛擬節(jié)點(diǎn)主要分成兩種,分別是組件類型及元素類型,當(dāng)然還有文本類型等特殊的虛擬節(jié)點(diǎn)。
  • 虛擬節(jié)點(diǎn)都會(huì)接收三個(gè)基本參數(shù),分別是type, props, children

對(duì)于組件類型而言:

type是一個(gè)對(duì)象里面包括基本的render函數(shù)及setup函數(shù)等

{
  render() {
    return h() // render函數(shù)返回一個(gè)虛擬節(jié)點(diǎn)
  }
  setup() {}
}

props是父組件往子組件傳入的參數(shù)

children是父組件往子組件傳入的插槽

對(duì)于元素類型而言:

  • type是當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的元素類型,如div
  • props是當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的元素屬性,如class
  • children是當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的子元素是個(gè)數(shù)組,數(shù)組的內(nèi)容有可能是組件也有可能是元素

原理

前提

基于此我們可以創(chuàng)建兩個(gè)組件互為父子的組件分別是APP組件(父),F(xiàn)OO組件(子)

import { h } from '../h.js';
import { Foo } from './foo.js';
export const App = {
    // render 頁(yè)面元素內(nèi)容即template
    render() {
        // 接收一個(gè)Foo,并通過(guò)h函數(shù)創(chuàng)建一個(gè)子組件node2
        let node2 = h(
            Foo,
            { 
              count: 1 
            },
            {}
        )
        return h(
            'div',
            {
                id: 'root',
            },
            [
                node2 // App接收Foo組件作為其子組件
            ] 
        );
    },
    setup() {
    }
};
import { h } from '../h.js';
// 定義一個(gè)Foo組件用于驗(yàn)證Props功能
export const Foo = {
    // render 頁(yè)面元素內(nèi)容即template
    render() {
        // ui 頁(yè)面內(nèi)容
        const foo = h(
            'div',
            {},
            'Foo' + this.count
        );
        return h('div', {}, [foo]);
    },
    // 第一個(gè)參數(shù)props,用于父子組件傳值
    setup(props) { 
        console.log(props.count); // 打印傳入的props值
    }
};

通過(guò)上面的代碼我們可以看到,這里創(chuàng)建了兩個(gè)文件分別代表父組件和子組件。

vue3的編譯過(guò)程中我們會(huì)先去解析組件,就將組件傳入patch函數(shù)中,判斷當(dāng)前的虛擬節(jié)點(diǎn)類型是組件還是元素,再走下面的編譯。

上面的父組件代碼中我可以看到對(duì)于Foo,我們創(chuàng)建了一個(gè)組件叫node2,并在props的位置中傳入了一個(gè)count: 1的props。

let node2 = h(
    Foo,
    { 
      count: 1 
    },
    {}
)

因?yàn)関ue會(huì)遞歸的去解析每一個(gè)虛擬節(jié)點(diǎn)所以這個(gè)node2最后也會(huì)被解析。?。?!

下面介紹解析這個(gè)node2的時(shí)候做了什么,如何實(shí)現(xiàn)props的功能的

創(chuàng)建組件實(shí)例對(duì)象

如果是組件類型的話,將我們組件的虛擬節(jié)點(diǎn)作為參數(shù)傳入createComponentInstance, 去創(chuàng)建一個(gè)組件實(shí)例對(duì)象,如下:

export function createComponentInstance(vnode) {
    const component = {
        vnode,
        type: vnode.type,
        // 先創(chuàng)建一個(gè)空的setupState,去暫存組件類型虛擬節(jié)點(diǎn)的setup返回值
        setupState: {},
      	// 創(chuàng)建一個(gè)props,用來(lái)存儲(chǔ)組件虛擬節(jié)點(diǎn)接收的props,注意:props不允許改變 (props)
        props: {}, 
    }
    return component
}

因?yàn)槲覀儎?chuàng)建vnode的時(shí)候,實(shí)際上會(huì)接收接收三個(gè)基本參數(shù),分別是type, props, children

所以這里傳入的vnode會(huì)帶有props字段,而這個(gè)props字段是count:1(細(xì)品)

假設(shè)我們?cè)谶@一步創(chuàng)建了一個(gè)組件實(shí)例對(duì)象,叫instance

初始化Props操作

因?yàn)?strong>instance就接收了vnode,而組件的vnode實(shí)際上包含了props

所以接著就會(huì)執(zhí)行一個(gè)initProps的操作,如果vnode中props存在,那么就將props掛載到instance下的props字段中

// 將傳入的props掛載到組件實(shí)例對(duì)象上
export function initProps(instance, props) {
    instance.props = props
}

這時(shí)候組件實(shí)例對(duì)象就可以正常的拿到props的值了

創(chuàng)建proxy對(duì)象去獲取Props

因?yàn)槲覀冎来a中我們可以通過(guò)this. 的方式去獲取props的值,而且props已經(jīng)被掛載到了組件實(shí)例對(duì)象中。

因此創(chuàng)建一個(gè)proxy對(duì)象(后續(xù)通過(guò)bind的方式將這個(gè)對(duì)象掛載到render函數(shù)等位置,this.的時(shí)候由props去映射到對(duì)應(yīng)的props中

instance.proxy = new Proxy({ _: instance }, PublicInstanceProxyHandlers);
const PublicInstanceProxyHandlers = {
    get({ _: instance }, key) {
        const { setupState, props } = instance
        // 如果在傳入的props中,則返回的對(duì)應(yīng)的值 (props)
        if (hasOwn(props, key)) {
            return props[key]
        }
    }
}

props作為參數(shù)傳入setup

因?yàn)槲覀冎纕ue3中在setup中沒(méi)有this,但可以接收一個(gè)props,通過(guò)這個(gè)props去獲取到父組件傳入的值。

那我們已經(jīng)將props的值掛載到組件實(shí)例對(duì)象上,所以我們可以將props作為參數(shù)傳入到setup中。

const {setup} = instance.type.setup // 獲取setup函數(shù)
// 在執(zhí)行setup的時(shí)候?qū)rops傳入即可
setup(shallowReadonly(instance.props))

因此我們?cè)谑褂玫臅r(shí)候就可以通過(guò)接收props在setup中讀值。

// 第一個(gè)參數(shù)props,用于父子組件傳值
setup(props) { 
    console.log(props.count); // 打印傳入的props值
}

將proxy掛載到render上

在解析一個(gè)虛擬節(jié)點(diǎn)的時(shí)候,其實(shí)會(huì)先執(zhí)行setup函數(shù),然后再執(zhí)行render,因?yàn)槲覀兛梢酝ㄟ^(guò)this. 的方式去獲取props的值。

所以我們通過(guò)bind的方式將我們之前創(chuàng)建proxy對(duì)象掛載到render函數(shù)中,保證其this可以正確取到props的值。

instance.render.call(instance.proxy)

總結(jié)

到這里props的原理就講完了。

props實(shí)際上是 父組件往子組件的虛擬節(jié)點(diǎn)的props處插入的參數(shù)。

因此我們?cè)趧?chuàng)建子組件的組件實(shí)例對(duì)象的時(shí)候可以拿到這個(gè)props的值并將其掛載到子組件的組件實(shí)例對(duì)象中。

如果組件中需要使用props,通常是兩個(gè)位置setup或render

對(duì)于setup,我們可以將組件實(shí)例對(duì)象的props作為參數(shù)傳入,這樣就可以使用了,但是注意props是一個(gè)不能改的值,所以我們要用readonly包裹起來(lái)。

在組件的頁(yè)面中我們可以通過(guò) this. 的方式去讀取props的值,所以在渲染頁(yè)面即調(diào)用render函數(shù)的時(shí)候,我們可以通過(guò)創(chuàng)一個(gè)proxy對(duì)象,將這個(gè)對(duì)象掛載到render函數(shù)中,通過(guò)proxy去讀取到對(duì)應(yīng)的props值

到此這篇關(guān)于深入了解Vue3中props的原理與使用的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Vue3 props內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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