詳解Golang中NewTimer計時器的底層實現(xiàn)原理
1.簡介
本文將介紹 Go 語言中的NewTimer,首先展示基于NewTimer創(chuàng)建的定時器來實現(xiàn)超時控制。接著通過一系列問題的跟進,展示了NewTimer的底層實現(xiàn)原理。
2.基本使用
我們首先通過一個簡單的例子,來展示是怎么基于NewTimer實現(xiàn)超時控制的。
假設(shè)有一個需求,要求在 5 秒鐘內(nèi)完成某個任務(wù),否則就認(rèn)為任務(wù)失敗。這時我們就可以使用 NewTimer 來實現(xiàn)超時控制。具體的實現(xiàn)步驟如下:
- 首先,基于
NewTimer創(chuàng)建一個 Timer 對象,設(shè)定超時時間為 5 秒鐘。 - 然后,啟動一個 goroutine 來執(zhí)行任務(wù),并在任務(wù)完成后向通道發(fā)送一個完成信號。
- 最后,使用 select 語句等待 Timer 的到期事件或任務(wù)完成信號,如果 Timer 先到期,就認(rèn)為任務(wù)超時了,否則就認(rèn)為任務(wù)完成了。
下面是一個簡單的實現(xiàn)代碼展示:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
// 創(chuàng)建一個定時器,超時時間為 5 秒鐘
timer := time.NewTimer(5 * time.Second)
// 啟動一個 goroutine 執(zhí)行任務(wù),并在任務(wù)完成后向通道發(fā)送一個完成信號
done := make(chan bool, 1)
go func() {
// 模擬任務(wù)執(zhí)行耗時
time.Sleep(2 * time.Second)
done <- true
}()
// 等待任務(wù)完成或者超時
select {
case <-done:
// 任務(wù)完成,輸出完成信息
fmt.Println("Task finished.")
case <-timer.C:
// 超時,輸出超時信息
fmt.Println("Task timed out.")
}
}在上述代碼中,我們首先使用NewTimer創(chuàng)建了一個time.Timer對象,超時時間為 5 秒鐘。然后啟動一個 goroutine 來執(zhí)行任務(wù),并在任務(wù)完成后向通道 done 發(fā)送一個完成信號。最后使用 select 語句等待任務(wù)完成信號或者Timer的到期事件,如果Timer先到期,就認(rèn)為任務(wù)超時了,否則就認(rèn)為任務(wù)完成了。 在運行上述代碼時,我們可以看到,在任務(wù)完成前 5 秒鐘內(nèi),程序輸出如下信息:
Task finished.
如果將任務(wù)完成時間改為超過 5 秒鐘,程序?qū)?5 秒鐘后超時,輸出如下信息:
Task timed out.
通過這個簡單的例子,我們可以看到,如果任務(wù)在指定超時時間內(nèi)完成,此時會執(zhí)行正常的業(yè)務(wù)邏輯;如果任務(wù)未在指定的超時時間內(nèi)完成,此時將走執(zhí)行超時邏輯。
通過上述程序演示,我們展示了如何使用NewTimer創(chuàng)建的 time.Timer 實現(xiàn)超時控制的基本方法。
3.實現(xiàn)原理
3.1 內(nèi)容分析
回顧上面的示例代碼,我們實現(xiàn)超時控制的主要機制,是通過select語句同時監(jiān)聽兩個channel,一個是任務(wù)執(zhí)行狀態(tài)的channel,一個是定時器的channel。
當(dāng)任務(wù)執(zhí)行完成時,便通過channel對主協(xié)程進行通知。當(dāng)定時器到達我們指定的時間,也就是超時時間,此時也通過定時器的channel進行通知。
同時監(jiān)聽這兩個channel,如果任務(wù)先執(zhí)行完成,此時將會走select語句中正常業(yè)務(wù)邏輯case的代碼,如果是在到達預(yù)定時間,任務(wù)仍沒有完成,此時通過定時器channel進行通知,從而走超時業(yè)務(wù)邏輯case的代碼,從而實現(xiàn)超時控制。
因此,這里主要的問題是,是如何在到達超時時間時,準(zhǔn)時往定時器中的C對應(yīng)的channel發(fā)送送數(shù)據(jù),從而來告知其他協(xié)程,已經(jīng)到達超時時間了呢,這個是如何做到的呢?
3.2 基本思路
下面先來看看NewTimer方法返回Timer結(jié)構(gòu)體的內(nèi)容,定義如下:
type Timer struct {
C <-chan Time
r runtimeTimer
}可以看到,Timer結(jié)構(gòu)體中C是一個chan Time類型的變量。在前面的代碼的例子中,select語句是監(jiān)聽Timer結(jié)構(gòu)體中的C變量,從中來讀取數(shù)據(jù)的。
那么,當(dāng)?shù)竭_超時時間時,Timer中C對應(yīng)的channel將會有數(shù)據(jù)到達,那么肯定有其他地方,在到達超時時間時,會往Timer中的C發(fā)送數(shù)據(jù)。
那么現(xiàn)在的主要問題,是怎么做到當(dāng)?shù)竭_指定時間時,往Timer中的C發(fā)送數(shù)據(jù)呢?
其實,在go語言中,存在這樣一個運行時函數(shù)startTimer ,定義如下:
func startTimer(*runtimeTimer)
它的作用是啟動一個定時器,當(dāng)定時器到期時,會執(zhí)行相應(yīng)的回調(diào)函數(shù)并傳遞回調(diào)參數(shù)。在 startTimer 函數(shù)內(nèi)部,會使用系統(tǒng)調(diào)用來啟動一個底層的操作系統(tǒng)定時器,等到定時器超時時,底層系統(tǒng)會自動觸發(fā)一個信號(例如 Unix 平臺上的 SIGALRM 信號),然后該信號將由 Go 運行時內(nèi)部的信號處理函數(shù)捕獲,并最終調(diào)用相關(guān)的回調(diào)函數(shù)。
那么,這里我們似乎可以使用startTimer來實現(xiàn),當(dāng)?shù)竭_指定時間時,往channel發(fā)送數(shù)據(jù),從而達到通知其他協(xié)程的效果。
3.3 實現(xiàn)步驟
首先,我們已經(jīng)知道,startTimer能夠啟動一個定時器,當(dāng)定時器到期時,會執(zhí)行相應(yīng)的回調(diào)函數(shù)并傳遞回調(diào)參數(shù)。而定時器的到期時間、回調(diào)函數(shù)以及回調(diào)函數(shù)的參數(shù),則是通過runtimeTimer結(jié)構(gòu)體傳遞過去的。
下面我們只需要runtimeTimer字段的含義,然后根據(jù)其含義,正確設(shè)置runtimeTimer結(jié)構(gòu)體字段,調(diào)用startTimer方法啟動一個定時器,就能夠?qū)崿F(xiàn)在指定時間時,執(zhí)行某段邏輯。下面我們來看看runtimeTime的定義:
type runtimeTimer struct {
pp uintptr
when int64
period int64
f func(any, uintptr) // NOTE: must not be closure
arg any
seq uintptr
nextwhen int64
status uint32
}下面對runtimeTimer中的字段進行說明:
when int64:表示定時器應(yīng)該在何時觸發(fā)。該值的單位是納秒period int64:表示定時器的重復(fù)周期。如果定時器不需要重復(fù)觸發(fā),則該值為 0f func(any, uintptr):指向定時器到期后需要執(zhí)行的函數(shù)。arg any:表示傳遞給定時器到期后執(zhí)行的函數(shù)的參數(shù),將傳遞給f的第一個參數(shù)nextwhen int64:如果定時器是重復(fù)觸發(fā)的,則nextwhen表示下一次觸發(fā)的時間。seq uintptr:用于防止定時器被錯誤的重置。當(dāng)定時器被重置時,seq會被更新。
基于對上面字段含義的理解,此時我們定義一個runtimeTimer結(jié)構(gòu)體,然后調(diào)用startTimer,從而來實現(xiàn)能夠在指定的某個時間點,往某個channel發(fā)送數(shù)據(jù)。具體實現(xiàn)如下:
// 定義一個channel,用于發(fā)送數(shù)據(jù)
c := make(chan Time, 1)
r := runtimeTimer{
// 指定超時時間戳
when: when(d),
// 指定回調(diào)函數(shù)
f: func sendTime(c any, seq uintptr) {
select {
case c.(chan Time) <- Now():
default:
}
},
// 傳遞給回調(diào)函數(shù)的參數(shù)
arg: c,
},
}
// 調(diào)用startTimer啟動一個定時器
startTimer(&t.r)首先會創(chuàng)建一個帶有緩沖的通道 c。
接著初始化runtimeTimer結(jié)構(gòu)體的值,設(shè)定好超時時間,回調(diào)函數(shù)以及參數(shù)。超時時間使用的是when函數(shù)來獲取計數(shù)器的結(jié)束時間。when 函數(shù)會根據(jù)給定的時間間隔 d,返回一個絕對時間點,即計時器結(jié)束時間。
f字段指定的回調(diào)函數(shù),則是將當(dāng)前時間 Now() 發(fā)送到通道 c 中。當(dāng)?shù)竭_指定超時時間時,其將會調(diào)用回調(diào)函數(shù)f,同時將runtimeTimer結(jié)構(gòu)體中arg字段的值,作為參數(shù)傳遞到回調(diào)函數(shù)當(dāng)中。
然后調(diào)用startTimer啟動一個定時器。當(dāng)?shù)竭_超時時間,將會調(diào)用回調(diào)函數(shù),回調(diào)函數(shù)其會往一開始定義的channel發(fā)送數(shù)據(jù)。
至此,我們實現(xiàn)了最開始提到的,當(dāng)?shù)竭_指定時間時,往Timer中的C發(fā)送數(shù)據(jù)這個任務(wù)。
3.4 NewTimer的實現(xiàn)
回到我們的題目,NewTimer計時器的底層實現(xiàn)原理是什么?事實上,NewTimer創(chuàng)建的定時器,也確實是基于startTimer來實現(xiàn)的,下面我們來看看其實現(xiàn):
func NewTimer(d Duration) *Timer {
c := make(chan Time, 1)
t := &Timer{
C: c,
r: runtimeTimer{
when: when(d),
f: sendTime,
arg: c,
},
}
startTimer(&t.r)
return t
}首先會創(chuàng)建一個帶有緩沖的通道 c。然后創(chuàng)建一個 Timer 對象 t,將 c 通道賦值給 t 的 C 屬性。channel之后將作為回調(diào)函數(shù)的參數(shù),同時也會作為Timer對象中C屬性的值。這樣子回調(diào)函數(shù)和Timer結(jié)構(gòu)體中C變量與回調(diào)函數(shù)的channel事實上是共用一個channel的。
而runtimeTimer結(jié)構(gòu)體中的回調(diào)函數(shù)sendTime的實現(xiàn)與之前講述的并無差異,都是將當(dāng)前時間 Now() 發(fā)送到通道中,這里將不再贅述。
而Timer結(jié)構(gòu)體中C變量與回調(diào)函數(shù)的channel事實上是共用一個channel的,當(dāng)?shù)竭_超時時間,則會執(zhí)行回調(diào)函數(shù),往channel發(fā)送數(shù)據(jù)。而通過select語句對Timer中的channel進行監(jiān)聽的協(xié)程,此時也正常接收到通知了。
4.總結(jié)
在這篇文章中,我們首先展示了使用NewTimer創(chuàng)建一個定時器,然后基于此實現(xiàn)超時控制。我們發(fā)現(xiàn),比較重要的一個機制是,timer對象是在到達超時時間時,timer對象中C對應(yīng)的channel將會接收到數(shù)據(jù)。
timer對象在達到超時時間時,C屬性對應(yīng)的channel便能夠接收到數(shù)據(jù),這個是怎么做到的呢? 我們基于此進行了分析,事實上,首先是基于startTimer創(chuàng)建定時器,同時runtimeTimer結(jié)構(gòu)體指定了回調(diào)函數(shù),從而實現(xiàn)達到超時時間時,回調(diào)函數(shù)往C屬性對應(yīng)的channel發(fā)送數(shù)據(jù)。然后就能夠基于該特性,能夠?qū)崿F(xiàn)超時控制等機制。
到此這篇關(guān)于詳解Golang中NewTimer計時器的底層實現(xiàn)原理的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Golang NewTimer計時器內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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