最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

Rust之Substrate框架中的pallet詳解

 更新時間:2023年05月04日 09:17:03   作者:Pomelo_劉金  
Pallet是Substrate區(qū)塊鏈的基礎(chǔ)模塊,它定義了區(qū)塊鏈的業(yè)務(wù)邏輯和狀態(tài)轉(zhuǎn)換規(guī)則。開發(fā)人員可以使用現(xiàn)有的Pallet來快速構(gòu)建區(qū)塊鏈,也可以開發(fā)自定義的Pallet來實(shí)現(xiàn)特定的功能,感興趣的小伙伴可以參考閱讀下

引言

Substrate 是一個區(qū)塊鏈開發(fā)框架,它提供了一系列模塊化和可擴(kuò)展的組件,可以幫助開發(fā)人員快速構(gòu)建自定義區(qū)塊鏈。 Pallet 是 Substrate 區(qū)塊鏈的基礎(chǔ)模塊,它定義了區(qū)塊鏈的業(yè)務(wù)邏輯和狀態(tài)轉(zhuǎn)換規(guī)則。開發(fā)人員可以使用現(xiàn)有的 Pallet 來快速構(gòu)建區(qū)塊鏈,也可以開發(fā)自定義的 Pallet 來實(shí)現(xiàn)特定的功能。

Pallet 概述

Pallet是一個 Rust 程序包,它定義了一組特定的功能和接口。每個 Pallet 都包含了一組存儲項(xiàng)、一組調(diào)用函數(shù)和一組事件。

一個典型的 Substrate Pallet 由以下部分組成:

  • 配置 Trait:定義了 Pallet 的配置接口。
  • 存儲項(xiàng):定義了 Pallet 的狀態(tài)存儲。
  • 調(diào)用函數(shù):定義了 Pallet 的外部調(diào)用接口。
  • 事件:定義了 Pallet 的事件類型。

Pallet 開發(fā)

要開發(fā) Substrate Pallet,首先需要搭建開發(fā)環(huán)境。我們需要安裝 Rust 編程語言、Substrate 開發(fā)包和 Node.js 等工具。下面是一個簡單的安裝示例:

# 安裝 Rust 編程語言
curl https://sh.rustup.rs -sSf | sh

# 安裝 Substrate 開發(fā)包
curl https://getsubstrate.io -sSf | bash

# 安裝 Node.js
curl -sL https://deb.nodesource.com/setup_12.x | sudo -E bash -
sudo apt-get install -y nodejs

開發(fā)一個 Substrate Pallet 的流程大致如下:

  • 定義配置 Trait:定義 Pallet 的配置接口。

  • 定義存儲項(xiàng):定義 Pallet 的狀態(tài)存儲。

  • 定義調(diào)用函數(shù):定義 Pallet 的外部調(diào)用接口。

  • 定義事件:定義 Pallet 的事件類型。

  • 實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)邏輯:實(shí)現(xiàn) Pallet 的業(yè)務(wù)邏輯。

  • 定義配置 Trait:定義 Pallet 的配置接口。 配置 Trait 是一個 Rust Trait,它定義了 Pallet 的配置接口。我們需要在配置 Trait 中定義一些類型和常量,以便在 Pallet 中使用。下面是一個簡單的配置 Trait 示例:
pub trait Trait: system::Trait {
    type Event: From<Event<Self>> + Into<<Self as system::Trait>::Event>;
}

在這個示例中,我們定義了一個 Trait Trait,它繼承自 system::Trait。我們在 Trait 中定義了一個類型 Event,它用來表示 Pallet 的事件類型。

  • 定義存儲項(xiàng):定義 Pallet 的狀態(tài)存儲。 存儲項(xiàng)是 Pallet 的狀態(tài)存儲,它用來存儲區(qū)塊鏈的狀態(tài)數(shù)據(jù)。我們可以使用 decl_storage! 宏來定義存儲項(xiàng)。下面是一個簡單的存儲項(xiàng)示例:
decl_storage! {
    trait Store for Module<T: Trait> as TemplateModule {
        pub Something get(fn something): Option<u32>;
    }
}

在這個示例中,我們使用 decl_storage! 宏定義了一個存儲項(xiàng) Something。它是一個可選的 u32 類型,可以使用 get 函數(shù)來獲取它的值。

  • 定義調(diào)用函數(shù):定義 Pallet 的外部調(diào)用接口。 調(diào)用函數(shù)是 Pallet 的外部調(diào)用接口,它用來接收外部調(diào)用并執(zhí)行相應(yīng)的操作。我們可以使用 decl_module! 宏來定義調(diào)用函數(shù)。下面是一個簡單的調(diào)用函數(shù)示例:
decl_module! {
    pub struct Module<T: Trait> for enum Call where origin: T::Origin {
        fn deposit_event() = default;

        pub fn do_something(origin, something: u32) -> Result {
            let who = ensure_signed(origin)?;
            <Something<T>>::put(something);
            Self::deposit_event(RawEvent::SomethingStored(something, who));
            Ok(())
        }
    }
}

在這個示例中,我們使用 decl_module! 宏定義了一個調(diào)用函數(shù) do_something。它接收兩個參數(shù):origin 和 something。origin 表示調(diào)用方的身份;something 表示要存儲的數(shù)值。在函數(shù)體內(nèi),我們首先使用 ensure_signed 函數(shù)檢查調(diào)用方的身份;然后使用 <Something<T>>::put 函數(shù)將數(shù)值存儲到存儲項(xiàng)中;最后使用 Self::deposit_event 函數(shù)觸發(fā)一個事件。

  • 定義事件:定義 Pallet 的事件類型。 事件是 Pallet 的一種通知機(jī)制,它用來通知外部模塊 Pallet 內(nèi)部狀態(tài)的變化。我們可以使用 decl_event! 宏來定義事件。下面是一個簡單的事件示例:
decl_event!(
    pub enum Event<T> where AccountId = <T as system::Trait>::AccountId {
        SomethingStored(u32, AccountId),
    }
);

在這個示例中,我們使用 decl_event! 宏定義了一個事件 SomethingStored。它包含兩個字段:u32 和 AccountIdu32 表示存儲的數(shù)值;AccountId 表示調(diào)用方的身份。

  • 實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)邏輯:實(shí)現(xiàn) Pallet 的業(yè)務(wù)邏輯。 在完成了上述步驟之后,我們就可以開始實(shí)現(xiàn) Pallet 的業(yè)務(wù)邏輯了。我們需要在調(diào)用函數(shù)中編寫相應(yīng)的代碼,以實(shí)現(xiàn) Pallet 的功能。下面是一個簡單的業(yè)務(wù)邏輯示例:
decl_module! {
    pub struct Module<T: Trait> for enum Call where origin: T::Origin {
        fn deposit_event() = default;

        pub fn do_something(origin, something: u32) -> Result {
            let who = ensure_signed(origin)?;
            <Something<T>>::put(something);
            Self::deposit_event(RawEvent::SomethingStored(something, who));
            Ok(())
        }
    }
}

在這個示例中,我們在調(diào)用函數(shù) do_something 中實(shí)現(xiàn)了一個簡單的業(yè)務(wù)邏輯:將傳入的數(shù)值存儲到存儲項(xiàng)中,并觸發(fā)一個事件。

Pallet 集成

集成現(xiàn)有 Pallet 要集成現(xiàn)有的 Pallet,我們需要在 Runtime 中引入對應(yīng)的 Pallet 模塊,并在 construct_runtime! 宏中聲明它。下面是一個簡單的示例:

// 引入 Balances 模塊
use pallet_balances as balances;

// 在 construct_runtime! 宏中聲明 Balances 模塊
construct_runtime!(
    pub enum Runtime where
        Block = Block,
        NodeBlock = opaque::Block,
        UncheckedExtrinsic = UncheckedExtrinsic,
    {
        // ...
        Balances: balances::{Module, Call, Storage, Config<T>, Event<T>},
    }
);

要開發(fā)自定義的 Pallet,我們需要按照上文提到的開發(fā)流程來實(shí)現(xiàn)。下面是一個簡單的自定義 Pallet 示例:

use support::{decl_module, decl_storage, decl_event, dispatch::Result};
use system::ensure_signed;

pub trait Trait: system::Trait {
    type Event: From<Event<Self>> + Into<<Self as system::Trait>::Event>;
}

decl_storage! {
    trait Store for Module<T: Trait> as TemplateModule {
        pub Something get(fn something): Option<u32>;
    }
}

decl_event!(
    pub enum Event<T> where AccountId = <T as system::Trait>::AccountId {
        SomethingStored(u32, AccountId),
    }
);

decl_module! {
    pub struct Module<T: Trait> for enum Call where origin: T::Origin {
        fn deposit_event() = default;

        pub fn do_something(origin, something: u32) -> Result {
            let who = ensure_signed(origin)?;
            <Something<T>>::put(something);
            Self::deposit_event(RawEvent::SomethingStored(something, who));
            Ok(())
        }
    }
}

在這個示例中,我們定義了一個自定義的 Pallet,它包含了一個存儲項(xiàng) Something、一個調(diào)用函數(shù) do_something 和一個事件 SomethingStored。存儲項(xiàng) Something 用來存儲一個數(shù)值;調(diào)用函數(shù) do_something 用來修改存儲的數(shù)值;事件 SomethingStored 用來記錄修改操作。

總結(jié)

Substrate的Pallet具有很多優(yōu)點(diǎn),例如模塊化、可擴(kuò)展性和可升級性等。開發(fā)人員可以使用現(xiàn)有的 Pallet 來快速構(gòu)建區(qū)塊鏈,也可以開發(fā)自定義的 Pallet 來實(shí)現(xiàn)特定的功能。

以上就是Rust之Substrate框架中的pallet詳解的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Substrate pallet的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

相關(guān)文章

  • Rust開發(fā)WebAssembly在Html和Vue中的應(yīng)用小結(jié)(推薦)

    Rust開發(fā)WebAssembly在Html和Vue中的應(yīng)用小結(jié)(推薦)

    這篇文章主要介紹了Rust開發(fā)WebAssembly在Html和Vue中的應(yīng)用,本文將帶領(lǐng)大家在普通html上和vue手腳架上都來運(yùn)行wasm的流程,需要的朋友可以參考下
    2022-08-08
  • Rust可迭代類型迭代器正確創(chuàng)建自定義可迭代類型的方法

    Rust可迭代類型迭代器正確創(chuàng)建自定義可迭代類型的方法

    在 Rust 中, 如果一個類型實(shí)現(xiàn)了 Iterator, 那么它會被同時實(shí)現(xiàn) IntoIterator, 具體邏輯是返回自身, 因?yàn)樽陨砭褪堑?這篇文章主要介紹了Rust可迭代類型迭代器正確創(chuàng)建自定義可迭代類型的方法,需要的朋友可以參考下
    2023-12-12
  • Rust在寫庫時實(shí)現(xiàn)緩存的操作方法

    Rust在寫庫時實(shí)現(xiàn)緩存的操作方法

    Moka是一個用于Rust的高性能緩存庫,它提供了多種類型的緩存數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),包括哈希表、LRU(最近最少使用)緩存和?支持TTL(生存時間)緩存,這篇文章給大家介紹Rust在寫庫時實(shí)現(xiàn)緩存的相關(guān)知識,感興趣的朋友一起看看吧
    2024-01-01
  • Rust實(shí)現(xiàn)grep命令行工具的方法

    Rust實(shí)現(xiàn)grep命令行工具的方法

    這篇文章主要介紹了Rust實(shí)現(xiàn)grep命令行工具的方法,本文給大家介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
    2022-07-07
  • Rust之Substrate框架中Core詳解

    Rust之Substrate框架中Core詳解

    Substrate是一個用于構(gòu)建區(qū)塊鏈的開發(fā)框架,它由Parity團(tuán)隊(duì)基于Rust語言開發(fā)而成,是一個開箱即用的區(qū)塊鏈構(gòu)造器,本文詳細(xì)介紹了Substrate框架中的Core,需要的朋友可以參考下
    2023-05-05
  • 深入了解Rust?結(jié)構(gòu)體的使用

    深入了解Rust?結(jié)構(gòu)體的使用

    結(jié)構(gòu)體是一種自定義的數(shù)據(jù)類型,它允許我們將多個不同的類型組合成一個整體。下面我們就來學(xué)習(xí)如何定義和使用結(jié)構(gòu)體,并對比元組與結(jié)構(gòu)體之間的異同,需要的可以參考一下
    2022-11-11
  • Rust?中?Deref?Coercion講解

    Rust?中?Deref?Coercion講解

    Rust 的設(shè)計(jì)理念一向是顯式比隱式好,也就是說所有的行為盡量在代碼中表現(xiàn)出來,這篇文章主要介紹了Rust?中?Deref?Coercion?介紹,需要的朋友可以參考下
    2022-10-10
  • Rust 能夠取代 C 語言嗎

    Rust 能夠取代 C 語言嗎

    Rust 是 Mozilla 基金會的一個雄心勃勃的項(xiàng)目,號稱是 C 語言和 C++ 的繼任者,這篇文章主要介紹了Rust 能夠取代 C 語言嗎的相關(guān)知識,需要的朋友可以參考下
    2020-06-06
  • rust使用Atomic創(chuàng)建全局變量和使用操作方法

    rust使用Atomic創(chuàng)建全局變量和使用操作方法

    從 Rust1.34 版本后,就正式支持原子類型,原子指的是一系列不可被 CPU 上下文交換的機(jī)器指令,這些指令組合在一起就形成了原子操作,這篇文章主要介紹了rust使用Atomic創(chuàng)建全局變量和使用,需要的朋友可以參考下
    2024-05-05
  • 解讀Rust的Rc<T>:實(shí)現(xiàn)多所有權(quán)的智能指針方式

    解讀Rust的Rc<T>:實(shí)現(xiàn)多所有權(quán)的智能指針方式

    Rc<T> 是 Rust 中用于多所有權(quán)的引用計(jì)數(shù)類型,通過增加引用計(jì)數(shù)來管理共享數(shù)據(jù),只有當(dāng)最后一個引用離開作用域時,數(shù)據(jù)才會被釋放,Rc<T> 適用于單線程環(huán)境,并且只允許不可變共享數(shù)據(jù);需要可變共享時應(yīng)考慮使用 RefCell<T> 或其他解決方案
    2025-02-02

最新評論

贵港市| 高尔夫| 当阳市| 方山县| 濮阳县| 德江县| 绥江县| 贡觉县| 那坡县| 元氏县| 成都市| 探索| 略阳县| 许昌县| 民权县| 平舆县| 隆德县| 启东市| 靖宇县| 大姚县| 昂仁县| 岚皋县| 威海市| 海伦市| 本溪市| 临泉县| 湾仔区| 嘉荫县| 巴楚县| 井冈山市| 临桂县| 离岛区| 虞城县| 崇礼县| 绩溪县| 昌都县| 班玛县| 临安市| 东方市| 本溪| 灵丘县|