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c++類型轉換及RTTI運行階段類型識別

 更新時間:2023年05月01日 11:20:08   作者:某昆real  
這篇文章主要為大家介紹了c++類型轉換及RTTI運行階段類型識別詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進步早日升職加薪

正文

我們都知道C++完全兼容C語言,C語言的轉換方式很簡單,可以在任意類型之間轉換,但這也恰恰是缺點,因為極其不安全,可能不經(jīng)意間將指向const對象的指針轉換成非const對象的指針,可能將基類對象指針轉成了派生類對象的指針,這種轉換很容易出bug,需要嚴格審查代碼才能消除這種隱患,但是C這種轉換方式不利于我們審查代碼,且程序運行時也可能會出bug。

所以C++引入的這幾種類型轉換可以完美的解決上述問題,不同場景下不同需求使用不同的類型轉換方式,同時有利于代碼審查。

孫悟空都只有七十二變,不能瞎變,所以c++給類型轉換做了限制。

1、static_cast

static_cast

僅當type_name可以被隱式轉換為expression所屬類型或expression可隱式轉換成type_name所屬類型時,上述轉換才是合法的。

static_cast是用得最多的一類類型轉換符,常見的枚舉值轉成整形,float轉整形之類的,都是可以的。

另外,static_cast還可以將派生類指針轉換為基類指針,而且一定條件下還能將基類指針轉換為派生類指針,且不會報錯,只是一些只有派生類才會有的函數(shù)、成員變量,轉換過來的指針也不會有

Test test;
    TestDerived derived;
    cout << "----------" << endl;
    Test* tp = static_cast<Test*>(&derived);
    tp->func();
    cout << "-----------------" << endl;
    TestDerived* dp = static_cast<TestDerived*>(&test);
    dp->func();
    dp->speak();
//以下是控制臺輸出
----------
TestDerived func
-----------------
test func

2、dynamic_cast

dynamic_cast運算符的語法和static_cast一樣,但它的作用和static_cast略有區(qū)別。

kotlin中有個語法叫 is,本人覺得dynamic_cast就是kotlin中的is

dynamic_cast,一般只用于基類和派生類之間的轉換,而且只能用于派生類指針轉換成基類指針,不能反向轉換

    if (Test* tpp = dynamic_cast<Test*>(&derived)) {
        cout << "devived can cast to test" << endl;
    }
    if (TestDerived* dpp = dynamic_cast<TestDerived*>(&test)) {
        cout << "test can cast to TestDerived" << endl;
    }
//輸出
devived can cast to test

如代碼所示,如果dynamic_cast轉換成功,將返回一個指針,如果轉換失敗,將返回一個空指針。所以代碼中的兩個if判斷,只有一個生效??催@種調用方式,是不是和kotlin中的 is 很相象呢

3、const_cast

const_cast運算符,只用于執(zhí)行一種用途的類型轉換,即改變值為const或volatile。

它一般用于去const運算符。但去運算符之后的效果卻是難以預料。

    const int num = 10;
    const int* tempN = const_cast<const int*>(&num);
    cout << "tempn = " << *tempN << endl;
    int* temppp = const_cast<int*>(tempN);
    *temppp = 20;
    cout << "num = " << num << "  tempn = " << *tempN << "  temppp = " << *temppp << endl;
輸出:
tempn = 10
num = 10  tempn = 20  temppp = 20

如上述代碼所示,num是const類型的整形值,它的值始終為10,無法更改。這種轉換慎用

4、reinterpret_cast

沒有啥特殊場景運用,類似于c語言中的強制轉換,一般用得極少。

5、RTTI

RTTI,運行階段類型識別的簡稱。

在多態(tài)中,比如上面代碼中有基類Test和TestDerived,現(xiàn)在有一個Test指針,但不知道這個指針究竟指向的是基類還是派生類,怎么知道指針是指向的哪種對象呢?

這就是RTTI的工作,在運行時判斷類型。目前c++中有3個支持RTTI的元素:

  • dynamic_cast,將一個指向基類的指針來生成一個指向派生類的指針,否則,該運算符將返回空指針
  • typeid,返回一個指針對象類型的值
  • type_info,結構存儲了有關特定類型的信息

RTTI場景下,父類必須要有虛函數(shù)信息,因為RTTI信息存儲在虛函數(shù)表中。

以上就是c++類型轉換及RTTI運行階段類型識別的詳細內容,更多關于c++類型轉換RTTI的資料請關注腳本之家其它相關文章!

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