golang中"var"與":="的區(qū)別解析
Go語言里面定義變量有多種方式。
使用var關鍵字是Go最基本的定義變量方式,有時也會使用到:=來定義變量。
定義變量
// 定義一個名稱為“variableName”,類型為"type"的變量 // var variableName type var number int
定義變量并初始化值
// 初始化“variableName”的變量為“value”值,類型是“type” // var variableName type = value var number int = 10
同時初始化多個變量,又叫平行賦值
/*
定義三個類型都是"type"的變量,并且分別初始化為相應的值
vname1為v1,vname2為v2,vname3為v3
*/
// var vname1, vname2, vname3 type = v1, v2, v3
var number1, number2, number3 int = 1, 2, 3你是不是覺得上面這樣的定義有點繁瑣?沒關系,因為Go語言的設計者也發(fā)現(xiàn)了,有一種寫法可以讓它變得簡單一點。我們可以直接忽略類型聲明,那么上面的代碼變成這樣了:
/* 定義三個變量,它們分別初始化為相應的值 vname1為v1,vname2為v2,vname3為v3 然后Go會根據其相應值的類型來幫你初始化它們 */ // var vname1, vname2, vname3 = v1, v2, v3 var number1, number2, number3 = 1, 2, 3
你覺得上面的還是有些繁瑣?好吧,我也覺得。讓我們繼續(xù)簡化:
/* 定義三個變量,它們分別初始化為相應的值 vname1為v1,vname2為v2,vname3為v3 編譯器會根據初始化的值自動推導出相應的類型*/ // vname1, vname2, vname3 := v1, v2, v3 number1, number2, number3 := 1, 2, 3
現(xiàn)在是不是看上去非常簡潔了?:=這個符號直接取代了var和type,這種形式叫做簡短聲明。不過它有一個限制,那就是它只能用在函數(shù)內部;在函數(shù)外部使用則會無法編譯通過,所以一般用var方式來定義全局變量。
換句話說,“:=”只能在聲明“局部變量”的時候使用,而“var”沒有這個限制。
到此這篇關于golang中“var”與“:=”的區(qū)別的文章就介紹到這了,更多相關go var :=區(qū)別內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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