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vue2基本響應(yīng)式實(shí)現(xiàn)方式之讓數(shù)組也變成響應(yīng)式

 更新時(shí)間:2023年04月22日 09:51:13   作者:Akimoto Hiroshi  
這篇文章主要介紹了vue2基本響應(yīng)式實(shí)現(xiàn)方式之讓數(shù)組也變成響應(yīng)式問題,具有很好的參考價(jià)值,希望對大家有所幫助。如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教

vue2讓數(shù)組也變成響應(yīng)式

之前的代碼有個(gè)問題,就是操作數(shù)組數(shù)據(jù)的時(shí)候,不會觸發(fā)set

let data = {
  name: 'dean',
  age: 30,
  level1: {
    level2: {
      level3_1: {
        level4: {
          value: 'anna'
        }
      },
      level3_2: {
        level4: {
          value: 'jing'
        }
      }
    }
  },
  languages: ['javascript', 'java', 'c', 'pascal', 'python']
}

observe(data)

function observe(target) {
  // 如果不是對象或者數(shù)組就直接return 這也是地柜結(jié)束的條件
  if (typeof target !== 'object' || target === null) return
  // 遍歷對象每個(gè)屬性 對每個(gè)屬性添加響應(yīng)式
  for(let k in target) {
    defineReactive(target, k, target[k])
  }
}

function defineReactive(target, key, value) {
  // value子屬性的值 對其observe一下 遞歸
  observe(value)
  // 再讓這個(gè)子屬性添加響應(yīng)式
  Object.defineProperty(target, key, {
    get() {
      return value
    },
    set(newValue) {
      if (newValue === value) return
      // 設(shè)置新值也要observe一下
      observe(newValue)
      value = newValue
      console.log('更新視圖')
    }
  })
}

console.log(data.level1.level2.level3_1.level4.value)
data.level1.level2.level3_1.level4.value = 'jing'
console.log(data.level1.level2.level3_1.level4.value)

data.languages.push('ruby')
console.log(data.languages)

我們可以這樣修改來支持?jǐn)?shù)組響應(yīng)式操作:

let data = {
  name: 'dean',
  age: 30,
  level1: {
    level2: {
      level3_1: {
        level4: {
          value: 'anna'
        }
      },
      level3_2: {
        level4: {
          value: 'jing'
        }
      }
    }
  },
  languages: ['javascript', 'java', 'c', 'pascal', 'python']
}

/**
 * 數(shù)組操作
 */
const oldArrayProto = Array.prototype
let newArrayProto = Object.create(oldArrayProto)

let arr = ['push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice', 'reverse', 'sort']
arr.forEach(methodName => {
  newArrayProto[methodName] = function() {
    console.log('自定義處理')
    // 保留原來的處理結(jié)果
    return oldArrayProto[methodName].call(this, ...arguments)
  }
})

function observe(target) {
  // 如果不是對象或者數(shù)組就直接按照原值return 這也是地柜結(jié)束的條件
  if (typeof target !== 'object' || target === null) return target
  // 遍歷對象每個(gè)屬性 對每個(gè)屬性添加響應(yīng)式
  if (Array.isArray(target)) {
    Object.setPrototypeOf(target, newArrayProto)
  }
  for(let k in target) {
    defineReactive(target, k, target[k])
  }
}

function defineReactive(target, key, value) {
  // value子屬性的值 對其observe一下 遞歸
  observe(value)
  // 再讓這個(gè)子屬性添加響應(yīng)式
  Object.defineProperty(target, key, {
    get() {
      return value
    },
    set(newValue) {
      if (newValue === value) return
      // 設(shè)置新值也要observe一下
      observe(newValue)
      value = newValue
      console.log('更新視圖')
    }
  })
}

observe(data)

// console.log(data.level1.level2.level3_1.level4.value)
// data.level1.level2.level3_1.level4.value = 'jing'
// console.log(data.level1.level2.level3_1.level4.value)

data.languages.push('ruby')
console.log(data.languages)

vue2中的響應(yīng)式原理

響應(yīng)式原理主要就是通過數(shù)據(jù)劫持,依賴收集,派發(fā)更新的方式來實(shí)現(xiàn)的

1.數(shù)據(jù)劫持,vue2是通過Object。defineProperty來將對象的每一個(gè)屬性轉(zhuǎn)化成set,get。

其中修改對象的屬性時(shí)   就會觸發(fā)set,   使用對象的屬性時(shí)就會觸發(fā)get

2.依賴收集。就是在渲染視圖時(shí)  將watcher和具體的屬性,通過發(fā)布訂閱者模式管理,這樣數(shù)據(jù)改變之后就能更精準(zhǔn)的更新視圖

3.派發(fā)更新:它就是通過dep來執(zhí)行watcher的notify方法

使用Object.defineProperty做響應(yīng)式的缺點(diǎn)

有三點(diǎn) 

1.深度監(jiān)聽,需要一次性遞歸到底,計(jì)算量比較大

2.描述符只有g(shù)et和set,無法監(jiān)聽新增屬性和刪除屬性的操作

3.無法原生監(jiān)聽數(shù)組

這三個(gè)缺點(diǎn)中,第二點(diǎn)是defineProperty本身API的缺陷,而第一點(diǎn)和第三點(diǎn)都是出于性能考慮而做的取舍

解決缺點(diǎn)的方法

當(dāng)我們通過數(shù)組的方法去更改數(shù)組時(shí)或是直接刪除data數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)并不能實(shí)現(xiàn)響應(yīng)式,因?yàn)镺bject.defineProperty是沒有辦法處理屬性刪除和新增的

因此vue2的響應(yīng)式,通過數(shù)組方法(prop,push),或是刪除,vue是不能監(jiān)聽的

vue2中通過vue2中可以通過vue.datele和vue.set這些vue內(nèi)置api來改變屬性,實(shí)現(xiàn)響應(yīng)式。 

總結(jié)

以上為個(gè)人經(jīng)驗(yàn),希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。

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