一文詳解如何有效的處理Promise并發(fā)
前言

如上圖所示的代碼,相信大家在平時的開發(fā)中肯定用到不少,我們可以進行優(yōu)化,使得只用短短一半的時間就可以完成。 在上面的函數(shù)中,我們等待用戶信息請求完成后再請求詳情信息。但這兩個函數(shù)之間并沒有任何關(guān)聯(lián),所以我們可以同時觸發(fā)兩個請求,并同時等待完成。那么,我們有多少種方式來實現(xiàn)呢?你真的可以處理好Promise的并發(fā)么?接下來,我們進入正題。
Promise.all
如何實現(xiàn)
Promise.all 大家應該是比較熟悉的,Promise.all方法接收一個promise的iterable類型,如果所有傳入的promise都變成完成狀態(tài),Promise.all返回的Promise異步的變?yōu)橥瓿伞H绻麄魅氲?code>promise中有一個失敗(rejected),Promise.all將失敗的結(jié)果給失敗狀態(tài)的回調(diào)函數(shù),而不管其他promise是否完成。 我們可以如下實現(xiàn)剛才的代碼
async function init() {
const [user, info] = await Promise.all([
getUser(),
getInfo()
])
console.log('init', user, info)
}
現(xiàn)在這種方式,如果我們之前每個請求都需要1秒,一共需要2秒,那么現(xiàn)在兩個同時執(zhí)行只需要1秒就完成了!但是這樣也有一個問題:我們并沒有考慮報錯問題。你可能會認為,這個很簡單,把代碼放在一個try...cahtch中不就可以了,就像這樣:
async function init() {
try {
const [user, info] = await Promise.all([
getUser(),
getInfo()
])
console.log('init ==== ', user, info)
} catch(err) {
console.log('err', err);
}
}
但是,這樣的話會有一個問題,就像這樣:
function getUser() {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject('user reject')
}, 500);
})
}
function getInfo() {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject('info reject')
}, 1000);
})
}
// 輸出 err user reject
由于getUser優(yōu)先完成并出現(xiàn)錯誤,此時觸發(fā)了catch,而當getInfo再次完成并出現(xiàn)錯誤時,將不會觸發(fā)catch。因為catch代碼已經(jīng)運行,函數(shù)已經(jīng)完成。 那么,要怎么做呢?接下來,我們就講講應該如何處理報錯問題。
如何處理報錯
解決方式是,給Promise.all中的每個函數(shù)加上catch,如下:
function handle(err) {
console.log('err', err)
}
function onReject(err) {
handle(err);
return new Error(err);
}
async function init() {
const [user, info] = await Promise.all([
getUser().catch(onReject),
getInfo().catch(onReject)
])
console.log('init', user instanceof Error, info instanceof Error) // init true true
}
這樣,我們在onReject函數(shù)中處理錯誤,并返回這個錯誤。所以現(xiàn)在我們生成的user和info要么是Error要么是我們期望的效果,而Error我們可以用instanceof檢查它。
Promise.allSettled
解決并發(fā)我們還可以使用 Promise.allSettled ,我們會得到一個包含每個Promise結(jié)果的值或錯誤信息。
如何實現(xiàn)
接下來,我們來使用一下,代碼如下:
async function init() {
const [userStatus, infoStatus] = await Promise.allSettled([
getUser(),
getInfo()
])
console.log('info', userStatus, infoStatus)
}
現(xiàn)在,我們可以得到這樣的數(shù)據(jù):

結(jié)果對象有3個屬性:
- status:
fulfilled或rejected - value: 僅在
status為fulfilled時出現(xiàn),為Promise為resolve返回的值 - reason: 僅在
status為rejected時出現(xiàn),為Promise被reject時返回的值
因此,我們可以讀取到每個Promise的狀態(tài),并單獨處理每個錯誤而不會遺漏任何的信息。
最后兩個技巧
Promise.race
Promise.race方法可接受一個可迭代的promise返回一個promise,一旦迭代器中某個promise解決或拒絕,返回的promise就會resolve或reject。
我們可以這樣實現(xiàn)一個簡單的超時功能,代碼如下:
function getUser() {
return new Promise((resolve) => {
setTimeout(() => {
resolve('user resolve')
}, 5100);
})
}
async function init() {
// Race to see which Promise completes first
const racePromise = Promise.race([
getUser(),
new Promise((resolve, reject) =>
// Time out after 5 seconds
setTimeout(() => reject(new Error('Timeout')), 5000)
)
])
try {
const result = await racePromise
console.log('result', result)
} catch (err) {
console.log('err', err)
// Timed out!
}
}
注意,通常情況下,如果有超時,那么你需要盡量的取消未完成的待處理任務。
另外,最好還是處理所有promise的reject:
const racePromise = Promise.race([
getUser().catch(onReject),
// xxx
])
Promise.any
Promise.any 等待任何一個promise成功則為成功,只有全部的promise都被reject,才會返回reject。通常我們可以使用Promise.any來實現(xiàn),當一個promise先完成后,取消其他的promise,不過要注意的是,我們并不總是同時要處理多個數(shù)據(jù),只是因為我們可以做到,所以要謹慎的使用它。
通常,我們不想出現(xiàn)未被處理的reject,所以,我們應該這樣寫:
const anyPromise = Promise.any([
getUser().catch(onReject),
getInfo().catch(onReject)
])
總結(jié)
前面我們已經(jīng)介紹了在使用promise處理并發(fā)問題時,應該如何的處理promise的reject。但是也需要注意:過度的并發(fā)會導致網(wǎng)絡抖動、磁盤抖動或其他問題,雖然可以,但并不是一定要這樣做,有時使用async await也可以使代碼更容易理解和維護,所以,在使用之前我們更需要考慮是否需要。
以上就是一文詳解如何有效的處理Promise并發(fā)的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于有效處理Promise并發(fā)的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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