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Go語言學(xué)習(xí)之接口類型(interface)詳解

 更新時(shí)間:2023年03月29日 09:45:09   作者:sayornottt  
接口是用來定義行為的類型,定義的行為不由接口直接實(shí)現(xiàn),而由通過方法由定義的類型實(shí)現(xiàn),本文就來和大家詳細(xì)講講Go語言中接口的使用吧

接口

接口是用來定義行為的類型,定義的行為不由接口直接實(shí)現(xiàn),而由通過方法由定義的類型實(shí)現(xiàn)

Golang中,接口是一組方法的簽名,是語言中一個(gè)重要的組成部分,其目的是通過引入一個(gè)中間層與具體的實(shí)現(xiàn)進(jìn)行分離,達(dá)到解耦合的作用,同時(shí)隱藏底層實(shí)現(xiàn),減少關(guān)注點(diǎn)

Golang不同于Java,通過隱式實(shí)現(xiàn)聲明的接口,即只要實(shí)現(xiàn)了接口聲明中的方法,就是實(shí)現(xiàn)了接口,
接口的定義需要使用interface關(guān)鍵字,且在接口中只能定義方法簽名,不能包含成員變量

基于官方的io包進(jìn)行分析:

type Reader interface {
   Read(p []byte) (n int, err error)
}

上面是io包中聲明的Reader接口,如果一個(gè)類型需要實(shí)現(xiàn)Reader接口,那么就僅需要實(shí)現(xiàn)Read(p []byte) (n int, err error)方法,如LimitedReader就實(shí)現(xiàn)了Reader接口:

type LimitedReader struct {
    R Reader
    N int64
}

func(l *LimitedReader) Read(p []byte) (n int, err error) {
    if ;.N <= 0 {
        return 0, EOF
    }
    if int64(len(p)) > l.N {
        p = p[o:l.N]
    }
    n, err := l.R.Read(p)
    l.N -= int64(n)
    return
}

Golang只會在參數(shù)傳遞、返回參數(shù)和變量賦值時(shí)對類型是否實(shí)現(xiàn)了某個(gè)接口進(jìn)行檢查,接口在定義方法時(shí)對實(shí)現(xiàn)的接受者做限制,所以會有兩種方式實(shí)現(xiàn)接口:結(jié)構(gòu)體實(shí)現(xiàn)和指針實(shí)現(xiàn)。

但這兩種實(shí)現(xiàn)方式不可以同時(shí)存在,Go語言的編譯器會在結(jié)構(gòu)體類型和指針類型都實(shí)現(xiàn)同一個(gè)方法時(shí)報(bào)錯“method redeclared”

type Cat struct {}
type Duck interface {}

func (c Cat) Quack {} // 結(jié)構(gòu)體實(shí)現(xiàn)
func (c *Cat) Quack {} // 指針實(shí)現(xiàn)

var d Duck = Cat{} // 結(jié)構(gòu)體初始化
var d Duck = &Cat{} // 指針初始化

注意:指針實(shí)現(xiàn)接口,結(jié)構(gòu)體初始化變量是無法通過編譯的;而結(jié)構(gòu)體實(shí)現(xiàn)接口,指針初始化變量可以

(Golang在傳遞參數(shù)是值傳遞的,指針初始化變量時(shí),指針可以隱式地獲取到指向的結(jié)構(gòu)體:c.i可以理解成(*c).i)

詳細(xì)理解就是在Golang中,初始化變量后進(jìn)行方法調(diào)用時(shí)會發(fā)生`值拷貝`:

1.對于初始化的指針來說,意味著拷貝的新指針仍然與原指針一樣,指向一個(gè)相同且唯一的結(jié)構(gòu)體,所以編譯器可以隱式通過對變量的解引用(dereference)獲取到指針的結(jié)構(gòu)體

2.而對于結(jié)構(gòu)體而言,這是拷貝生成了新的結(jié)構(gòu)體,但方法的參數(shù)是指針,編譯器既不可能創(chuàng)建一個(gè)新的指針,即使創(chuàng)建也無法指向最初調(diào)用該方法的結(jié)構(gòu)體
具體的例子如Goinaction的代碼示例:

listing36.go

package main

import (
    "fmt"
)

type notifier interface {
    notify()
}

type user struct {
    name string
    email string
}

func (u *user) notify() {
    fmt.Printf("Sending user email to %s<%s>)\n",
    u.name,
    u.email)
}

func main() {
    u := user{"Bill", "bill@email.com"}
    
    sendNotification(u)
}

func sendNotification(n notifier) {
    n.notify()
}

仔細(xì)查看代碼就會發(fā)現(xiàn)u是一個(gè)結(jié)構(gòu)體類型,而notify方法是使用指針接受者實(shí)現(xiàn)的,上述代碼自然就無法編譯通過

數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

Golang根據(jù)接口類型是否包含一組方法將接口類型分成兩類:

1.使用runtime.iface結(jié)構(gòu)體表示包含方法的接口

type iface struct {
      tab *itab // runtime.itab類型結(jié)構(gòu)體,接口類型的核心組成部分
      data unsafe.Pointer // 指向原始數(shù)據(jù)的指針
  }

2.使用runtime.eface結(jié)構(gòu)體表示不包含任何方法的interface{}類型

type eface struct {
      _type *_type // 指向類型的指針
      data unsafe.Pointer // 指向底層數(shù)據(jù)的指針
  }

接口類型不是任意類型

注意:interface{}類型不是任意類型,如果將類型轉(zhuǎn)換成interface{}類型,變量在運(yùn)行期間的類型也會發(fā)生變化,獲取變量類型時(shí)會得到interface{}

package main

type Test struct {}

func NilOrNot(v interface{}) bool {

  return v == nil
}

func main() {

  var s *Test
  fmt.Println(s == nil)
  fmt.Println(NilorNot(s))
}

運(yùn)行上述代碼時(shí),第一行打印true,第二行會打印false。

出現(xiàn)上述現(xiàn)象的原因就是在調(diào)用NilOrNot函數(shù)時(shí)發(fā)生了隱式的類型轉(zhuǎn)換:*Test類型轉(zhuǎn)換成interface{},除了這種傳參的情況,在變量賦值也是如此

動態(tài)派發(fā)(Dynamic dispatch)是在運(yùn)行期間選擇具體多態(tài)操作(方法或函數(shù))執(zhí)行的過程,接口的引入使得Golang具備了動態(tài)派發(fā)的特性,即在調(diào)用接口類型的方法時(shí),如果編譯期間不能確認(rèn)接口的類型,則會在運(yùn)行期間決定具體調(diào)用該方法的具體實(shí)現(xiàn)

動態(tài)派發(fā)在結(jié)構(gòu)體上的表現(xiàn)非常差,應(yīng)當(dāng)盡量避免使用結(jié)構(gòu)體類型實(shí)現(xiàn)接口

到此這篇關(guān)于Go語言學(xué)習(xí)之接口類型(interface)詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Go語言接口類型內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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